| Factor | Desarrollo autóctono | Desarrollo multiplataforma |
| Plataformas | Códigos fuente independientes para iOS y Android, normalmente desarrollados con Swift y Kotlin | Un código base común para ambas plataformas, que suele compilarse con Flutter o React Native |
| Rendimiento | Una solución ideal para cargas de trabajo exigentes y un comportamiento específico para cada plataforma | Adecuado para numerosas aplicaciones comerciales, aunque el rendimiento depende del marco de trabajo y de la carga de trabajo |
| Características del dispositivo | Acceso directo a las API de la plataforma y al hardware de los dispositivos | Es posible que algunas funciones requieran módulos nativos o código personalizado para la plataforma. |
| Velocidad de desarrollo | Desarrollar para ambas plataformas suele suponer más trabajo | Un código base compartido puede acelerar el lanzamiento inicial cuando el comportamiento de las plataformas es similar |
| Requisitos del equipo | Se requieren conocimientos de iOS y Android | Normalmente lo gestiona un único equipo multiplataforma, con soporte nativo para las tareas específicas de cada plataforma |
| Mantenimiento | Cada plataforma se actualiza y se prueba por separado | La mayoría de los cambios son comunes, aunque las partes específicas de cada plataforma siguen requiriendo un mantenimiento independiente. |
| Mejor ajuste | Aplicaciones con interacciones complejas, una profunda integración con el sistema operativo o gráficos exigentes | MVP, herramientas internas, aplicaciones de comercio electrónico y productos con flujos similares en todas las plataformas |