| Fattore | Sviluppo nativo | Sviluppo multipiattaforma |
| Piattaforme | Codici sorgente distinti per iOS e Android, solitamente sviluppati con Swift e Kotlin | Un unico codice sorgente condiviso per entrambe le piattaforme, solitamente realizzato con Flutter o React Native |
| Prestazioni | Ideale per carichi di lavoro impegnativi e comportamenti specifici della piattaforma | Adatto a numerose applicazioni commerciali, anche se le prestazioni dipendono dal framework e dal carico di lavoro |
| Caratteristiche del dispositivo | Accesso diretto alle API della piattaforma e all'hardware dei dispositivi | Alcune funzionalità potrebbero richiedere moduli nativi o codice personalizzato per la piattaforma |
| Velocità di sviluppo | Lo sviluppo per entrambe le piattaforme richiede solitamente più lavoro | Un codice di base condiviso può accelerare il rilascio iniziale quando il comportamento delle piattaforme è simile |
| Requisiti del team | Richiede competenze in ambito iOS e Android | Di solito gestito da un unico team multipiattaforma, con supporto nativo per le attività specifiche di ciascuna piattaforma |
| Manutenzione | Ogni piattaforma viene aggiornata e testata separatamente | La maggior parte delle modifiche è condivisa, anche se le parti specifiche della piattaforma richiedono ancora una manutenzione separata |
| La migliore vestibilità | App con interazioni complesse, profonda integrazione con il sistema operativo o grafica impegnativa | MVP, strumenti interni, app di e-commerce e prodotti con flussi simili su tutte le piattaforme |