Su mensaje ha sido enviado.
Procesaremos su solicitud y nos pondremos en contacto con usted lo antes posible.
El formulario se ha enviado correctamente.
Encontrará más información en su buzón.

Seleccionar idioma


Los temas médicos son intrínsecamente difíciles de entender. Desde la complejidad de la anatomía humana y las enfermedades hasta las estructuras moleculares de los fármacos, gran parte de la atención sanitaria moderna depende de conceptos difíciles de imaginar o explicar.
Y es esta laguna de visualización la que crea los obstáculos más comunes para todos. A los estudiantes les cuesta entender cómo funciona el cuerpo humano. Los médicos necesitan referencias rápidas para hablar de sus dolencias con pacientes y compañeros. Los pacientes suelen tener problemas para entender sus diagnósticos y planes de tratamiento. Las empresas sanitarias y farmacéuticas tienen problemas para explicar cómo funcionan sus dispositivos, medicamentos o servicios.
Para hacer frente a estos retos prácticos, nuestro equipo se propuso hacer accesible e intuitiva la visualización médica en 3D, pero sin comprometer ni reducir la precisión clínica.
Antes de compartir lo que hemos estado haciendo, vale la pena mencionar por qué lo visual es tan importante para la medicina. Spoiler: la comunicación visual no es sólo un lujo; tiene un impacto medible. Veamos algunas estadísticas:
En conjunto, estos resultados ponen de manifiesto una verdad sencilla pero contundente: nuestro cerebro está programado para lo visual. Y en un campo tan complejo como la sanidad, las explicaciones visuales claras son esenciales.
Aunque la medicina es compleja por naturaleza, nuestra forma de presentarla no tiene por qué serlo. Nuestro objetivo es eliminar barreras innecesarias, pero sin simplificar en exceso la propia ciencia.
En nuestras actividades, el equipo se centra en tres principios básicos: accesibilidad, precisión clínica, y excelencia visual.
La pregunta entonces es: ¿cómo convertimos estos principios en un impacto significativo? Creando herramientas visuales prácticas que médicos, educadores, estudiantes, pacientes y vendedores puedan utilizar a diario. Estas son las soluciones que se le ocurrieron a nuestro equipo:
Nuestra solución estrella es el VOKA 3D Anatomía y Patología que desarrollamos bajo la supervisión de médicos en ejercicio. Se trata de un atlas 3D interactivo, disponible en web y aplicaciones móviles, que hace que la educación médica, la preparación clínica y la comunicación con el paciente sean más visuales e intuitivas. Actualmente, la aplicación está localizada en inglés, alemán y ruso.
La aplicación VOKA incluye actualmente más de 1.000 modelos interactivos en 3D de anatomía y patología. Los usuarios pueden estudiar el cuerpo por regiones o sistemas, sumergirse en la embriología, la microanatomía y la biomecánica, y explorar 19 categorías de patologías, desde afecciones cardíacas y vasculares hasta dermatología, neurología, traumatología y muchas más.
Nuestros modelos se construyen a partir de datos de IRM y TC, referencias histológicas y manuales clínicos. Son revisados por especialistas médicos y actualizados continuamente para reflejar los estándares actuales del sector.
Nos hemos centrado en que la experiencia sea lo más interactiva posible. Al manipular el modelo, puede acercar/alejar, rotar, aislar u ocultar estructuras. Además, hemos añadido muchas características para enriquecer su anatomía y patología exploración, incluyendo:
Además de modelos en 3D, la aplicación también incluye artículos médicos que conectan imágenes con explicaciones claras.
Como ya hemos mencionado, queremos que la aplicación funcione donde y como sea necesario, en diferentes entornos y escenarios. Además de móvil y web, VOKA 3D Anatomy & Pathology es compatible con mesas de anatomía, pizarras interactivas, plataformas LMS, pantallas táctiles y dispositivos VR/AR. Ya sea en un aula, una clínica o una sala de conferencias, la experiencia es perfecta.
De hecho, la aplicación ya está integrada en los programas de varias universidades, lo que permite a los estudiantes acceder directamente a nuestros modelos 3D como parte de sus cursos y materiales de estudio.
Como la medicina no es estática, eso nos llevó a otro reto: ¿cómo podemos ayudar a la gente a ver procesos dinámicos?
Cómo actúa un fármaco a nivel molecular. Cómo interactúa un dispositivo médico con el tejido. Cómo se desarrolla paso a paso una intervención quirúrgica. Se trata de mecanismos dinámicos, y ni siquiera los modelos 3D interactivos bastan en este caso. Así nació nuestra segunda gran dirección.
A lo largo de los años, nuestro animación médica trabajo ha crecido mucho más allá de un único nicho. Lo que empezó como proyectos individuales ha evolucionado hasta convertirse en un cartera diversificada en numerosas áreas terapéuticas: cardiología, oncología, dermatología, ginecología, traumatología, endocrinología y muchas más.
Algunas animaciones se centran en el mecanismo de acción (MdA) o el mecanismo de la enfermedad (MdD), otras explican técnicas quirúrgicas, fisiología, procesos biotecnológicos o el funcionamiento interno de dispositivos médicos. También desarrollamos vídeos explicativos que traducen la ciencia en historias atractivas.
Nuestro equipo ha colaborado con clientes de muy diversos sectores de la sanidad y las ciencias de la vida. Cada uno de ellos acudió a nosotros con un reto diferente, pero todos compartían la misma necesidad: visualizar algo complejo de forma convincente y creíble.
Entre nuestros clientes hay empresas farmacéuticas, fabricantes de dispositivos médicos, clínicas de medicina estética y cirugía plástica y agencias de marketing. Para ellos, una visualización clara no es sólo una opción de diseño. Por eso creamos nuestras animaciones en función de sus necesidades para educar a los pacientes, generar confianza entre los inversores y captar al público adecuado en un mercado competitivo.
Muchos de nuestros clientes confían en los eventos, exposiciones y congresos del sector como parte fundamental de su estrategia de marketing. Para satisfacer esta demanda, también empezamos a adaptar nuestras experiencias visuales a los espacios de eventos con pantallas interactivas, pantallas táctiles y paredes de LED que cautivan a los asistentes. Además, nuestros renders se utilizan para folletos, pancartas y presentaciones.
Con una creciente biblioteca de elementos visuales y un sólido equipo médico interno, nos dimos cuenta de que faltaba una pieza más: una base de conocimientos estructurada para conectarlo todo. Así es como VOKA Wiki fue creado.
VOKA Wiki es un recurso educativo desarrollado por profesionales médicos. Contiene artículos claramente redactados que explican anatomía, patología y conceptos clínicos, cada uno apoyado por nuestras imágenes y vídeos para reforzar la comprensión.
La plataforma también incluye cuestionarios que fomentan el aprendizaje activo y permiten a los usuarios poner a prueba sus conocimientos.
Aunque ya hemos conseguido mucho, nuestro viaje no ha hecho más que empezar. En VOKA 3D Anatomy & Pathology tenemos previsto..:
En cuanto a la animación, la producción está en pleno apogeo. Seguimos superando los límites de la precisión científica, el compromiso y la interactividad, y ayudamos a la gente a ver la medicina de formas que antes no eran posibles.
La medicina nunca se detiene. Cada año aparecen nuevos tratamientos, tecnologías y descubrimientos de la investigación. Cada uno de ellos introduce nuevos mecanismos que hay que explicar a médicos, pacientes y a la comunidad sanitaria en general. Este progreso constante significa que siempre hay más cosas que visualizar.
En VOKA estamos convencidos de que la visualización es una de las formas más poderosas de hacer comprensible la medicina. Y esa creencia impulsa todo lo que creamos, desde modelos 3D interactivos y animaciones médicas hasta recursos educativos como VOKA Wiki.
Para nosotros, es una misión. Por eso seguimos ampliando nuestras herramientas y contenidos para ayudar a la gente a ver la medicina con claridad y aprender de forma más inteligente.

Jefe de Prácticas de Salud
Dedicada a la innovación tecnológica en la industria de la salud, Anastasiya Dziemieszkiewicz es una fuerza detrás de muchos de los proyectos de vanguardia de Innowise: aplicaciones de IA, herramientas de salud digital y similares. Trabaja en estrecha colaboración con equipos multifuncionales y empresas sanitarias para dar forma a soluciones que cumplan las normativas del sector y los objetivos de los clientes. Con un interés genuino en mejorar los resultados de los pacientes y los flujos de trabajo sanitarios, Anastasia nunca deja de impresionar a los clientes con su enfoque práctico y sus ideas frescas.












Su mensaje ha sido enviado.
Procesaremos su solicitud y nos pondremos en contacto con usted lo antes posible.

Al registrarse, acepta nuestra Política de privacidadincluyendo el uso de cookies y la transferencia de su información personal.