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De acordo com os últimos estudos, não só o mercado dos jogos móveis acaba de se tornar maior do que o dos PC e das consolas juntos, como é também o segmento da indústria dos jogos que regista o crescimento mais rápido.
Por isso, o Innowise decidiu criar um jogo casual de puzzle com arco e flecha para dispositivos Android. Durante o processo, a nossa equipa implementou várias mecânicas de jogo de puzzle com arco e flecha e trabalhou com personagens jogáveis.
MENU PRINCIPAL
No menu principal, um jogador pode escolher qualquer nível desejado entre os desbloqueados, bem como repor as estatísticas. No entanto, reiniciar o jogo significa que todo o progresso está a ser apagado, pelo que o jogador tem de começar do início.
Quando o jogador toca no botão "Jogar", pode ver os níveis desbloqueados, bem como os resultados anteriores classificados de uma a três estrelas. O número de estrelas recebidas por passar o nível depende do facto de o jogador ter conseguido acertar na seta, bem como dos limites de tempo definidos individualmente para cada nível.
JOGO
Depois de entrar num determinado nível de jogo, os utilizadores podem ver o arqueiro, que é a personagem principal do conjunto de jogos, o mapa do nível, bem como os alvos que o jogador tem de atingir para passar o nível.
Depois de passar o nível, o jogador vê o ecrã com as estatísticas, incluindo o número de estrelas ganhas, as setas e o tempo gasto. A partir deste menu, o jogador pode ir para o ecrã inicial, avançar para o nível seguinte, reiniciar o nível concluído ou ir para a seleção de níveis.
Durante o jogo, os jogadores podem parar o jogo e reiniciá-lo em qualquer altura. Quando em pausa, não importa o tempo que o jogador passa fora do jogo.
MECÂNICA DE JOGO
Os criadores de jogos do Innowise implementaram diversas mecânicas de puzzles para tornar o jogo mais cativante. Por exemplo, alguns alvos têm de ser atingidos em simultâneo para que sejam considerados concluídos. Além disso, alguns alvos estão bloqueados por vários objectos que têm de ser atingidos de muitas formas criativas, por exemplo, congelando ou descongelando.
Para estes puzzles, os criadores de jogos Unity do Innowise adicionaram uma série de setas especiais, como setas de fogo e de congelamento, setas duplas e triplas e uma seta de portal.
Quando os jogadores recebem um novo tipo de seta, são notificados através de um ecrã separado no início de um nível. Aí também se encontra a descrição das características da seta.
Construir uma aplicação deste género a partir do zero tem sido um desafio interessante. Tínhamos uma visão clara de que o jogo se concentraria num arqueiro, arcos e flechas, mas hesitámos quanto à mecânica de jogo a escolher para a parte do puzzle.
Em primeiro lugar, a nossa equipa analisou as necessidades do potencial público-alvo. Decidimos qual deveria ser o aspeto da aplicação e quais os elementos que deveria conter para ser o mais cativante possível. Em seguida, concebemos uma maquete da aplicação, criámos um plano detalhado para o desenvolvimento de cada módulo e acordámos o fluxo de trabalho e a metodologia.
Decidimos criar o jogo em Unity 3D, uma vez que é o motor de jogo mais popular para o desenvolvimento de jogos para telemóvel. Para além de ser uma ferramenta poderosa, o Unity também permite importar recursos personalizados para o projeto. Além disso, é particularmente eficiente em termos de recursos, especialmente em comparação com o Unreal Engine.
O feedback dos utilizadores acabou por mostrar que a nossa escolha de tecnologia se justificava. Com base nas reacções dos utilizadores, fomos bem sucedidos na conceção e na mecânica central do jogo.

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Este mês de outubro, o Innowise volta à estrada, com um novo Digressão pelos EUA levando-nos através de 13 cidades de Detroit a Chicago.
Se há algo que as nossas anteriores digressões nos mostraram, é como algumas conversas são muito melhores quando feitas pessoalmente. É uma oportunidade para pôr a conversa em dia como deve ser, debater ideias sem pressa e, por vezes, descobrir oportunidades que simplesmente não surgiriam por e-mail ou numa chamada telefónica.
Desta vez, Vasili Kovalevich, vice-presidente sénior de Desenvolvimento Empresarial, Egor Grishenko, o vice-presidente de Desenvolvimento de Negócios, e Egor Chareichyk, diretor de vendas, vão viajar pelos EUA durante todo o mês de outubro. Já têm reuniões agendadas com alguns dos nossos atuais clientes, mas também adoraríamos conhecer novas pessoas ao longo da viagem.
Portanto, se estiveres numa destas cidades e tiveres um projeto em mente, um desafio tecnológico que gostasses de discutir ou se estiveres simplesmente curioso em saber como seria trabalhar com a Innowise, vem dizer-nos olá.
Não tem de ser uma reunião formal nem uma grande apresentação. Às vezes, basta um café e uma boa conversa para perceber se há algo que valha a pena explorar em conjunto.
Vais estar por perto? Vamos encontrar-nos. Entra em contacto com a nossa equipa e vamos encontrar um horário que nos convém.