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VOKA 3D Anatomy & Pathology

Innowise initiierte die Entwicklung einer medizinischen Lern-App, VOKA 3D Anatomie & Pathologie, um Studenten, Ärzten und Patienten zu helfen, Anatomie und Pathologie mit interaktiven 3D-Modellen zu erkunden. Ab 2026 ist die Plattform eines der weltweit führenden Produkte für die digitale medizinische Visualisierung.

1,000+

interaktive 3D-Modelle entwickelt

1,000,000+

aktive App-Nutzer weltweit

VOKA 3D anatomy interface dispaying muscular structure
Angestellte 100+
Region Weltweit
Leistungen Mobile Entwicklung, 3D-Design
Kunde seit 2017

Kundenübersicht

Artikel mit KI zusammenfassen

Im Jahr 2017 ging Innowise eine Partnerschaft mit führenden medizinischen Experten aus Krankenhäusern und Forschungseinrichtungen ein, um zu erforschen, wie 3D-Visualisierung das Gesundheitswesen verändern kann. Das Ergebnis dieser Zusammenarbeit war die Entwicklung einer Reihe von MedTech-Lösungen unter dem VOKA die die Patientenversorgung und die medizinische Ausbildung weltweit unterstützen soll.

Herausforderung

Das Navigieren durch die Feinheiten der Medizin und ihre enorme Komplexität sowohl in der Pathologie als auch in der normalen Anatomie stellt oft eine große Herausforderung dar.

  • Mangel an modernen digitalen Ressourcen. Es besteht ein Mangel an hochwertigen, interaktiven digitalen Ökosystemen, die klinisch korrekte Inhalte zusammenführen. Viele Einrichtungen verlassen sich immer noch auf statisches oder veraltetes Material, das nicht den modernen medizinischen Standards entspricht und die neuesten Forschungsdaten nicht widerspiegelt.
  • Probleme mit der Skalierbarkeit. Herkömmliche Lehrbücher und statische 2D-Diagramme lassen sich nur schwer auf ein großes Publikum oder mehrere Einrichtungen übertragen. Die Schaffung digitaler Plattformen ist unerlässlich, um Studenten und medizinischem Personal konsistente Lernerfahrungen zu bieten und die Reichweite und Wirkung der Ausbildung zu erhöhen.
  • Lücken im Engagement. Eine Vorlesung reicht nicht aus, um die Aufmerksamkeit der Lernenden zu gewinnen. Ohne visuell reichhaltiges Material haben die Lernenden Schwierigkeiten, sich zu konzentrieren und komplexe Informationen zu behalten. Dieser Mangel an Engagement mindert die Effektivität des Unterrichts und verlangsamt den Erwerb von Fähigkeiten.
  • Fragen des Patientenvertrauens und der Patientenbindung. Vielen Patienten fällt es schwer, ihre Diagnose und die verordnete Behandlung zu verstehen, was zu Verwirrung und schlechter Therapietreue führt. Die Bereitstellung klarer, interaktiver Instrumente zur Erläuterung dieser Mechanismen hilft, Vertrauen aufzubauen, das Verständnis zu verbessern und letztlich die Patientenzufriedenheit und -bindung zu erhöhen.
  • Schlechte räumliche Visualisierung. Wissenschaftliche Abhandlungen und flache Diagramme können nicht zeigen, wie anatomische Strukturen in ihrem tatsächlichen räumlichen Kontext zusammenpassen. Infolgedessen erhalten Studenten und Patienten oft ein unvollständiges Verständnis des menschlichen Körpers und seiner Pathologien.
  • Einschränkungen der Interaktivität. Bei Ressourcen wie Lehrbüchern können die Benutzer nicht mit dem Inhalt interagieren. Wenn Studierende und medizinische Fachkräfte Strukturen nicht drehen, sezieren, zoomen oder isolieren können, wird es schwieriger, komplexe medizinische Themen zu verstehen. Ohne interaktive Werkzeuge wird das Lernen passiv und weniger effektiv.
  • Datenaktualisierung und -validierung. Die Medizin entwickelt sich schnell, und gedrucktes Material kann damit nicht Schritt halten. Man kann ein Lehrbuch nicht in Echtzeit umschreiben, aber im Jahr 2026 sind digitale Tools die einzige Möglichkeit, Inhalte aktuell zu halten und mit den neuesten klinischen Protokollen abzustimmen.

Lösung

Unser Team stellte vor VOKA 3D Anatomy & Pathology, ein umfassender digitaler 3D-Atlas der menschlichen Anatomie und Pathologien, zugeschnitten auf Web, iOS, Android als Plattformen verfügbar. 

Um den Standards der weltweiten medizinischen Gemeinschaft zu entsprechen, wird jedes 3D-Modell in der Bibliothek in enger Zusammenarbeit mit unserem hauseigenen medizinischen Team von 30 Fachärzten entwickelt. Diese Partnerschaft gewährleistet, dass jede anatomische Struktur und Pathologie mit absoluter klinischer Genauigkeit entworfen und wiedergegeben wird.

Um die internationale Zusammenarbeit und das Lernen zu unterstützen, bietet die Anwendung eine vollständige Lokalisierung in Englisch, Deutsch und Russisch, und weitere Sprachen werden folgen.

3D-Modelle

Das Herzstück unserer Lösung sind originalgetreue 3D-Modelle der normalen Anatomie und pathologischer Zustände. Um absolute Präzision zu gewährleisten, wird jedes Modell auf der Grundlage von MRT/CT-Scans, histologischen Referenzen und maßgeblichen klinischen Handbüchern entwickelt. Darüber hinaus wird der Katalog regelmäßig aktualisiert, um den sich entwickelnden globalen klinischen Standards gerecht zu werden.

Pathologische Bedingungen

Der 3D-Atlas verfügt über einen umfangreichen Pathologiebereich, der derzeit mehr als 600 originalgetreue Modelle pathologischer Zustände enthält. Diese Bibliothek bietet einen umfassenden Überblick über zahlreiche Krankheiten und Störungen in 19 medizinischen Fachgebieten, darunter Kardiologie, Gastroenterologie, Dermatologie, Geburtshilfe und Gynäkologie, Endokrinologie und mehr.

Die Sammlung wird ständig erweitert, wobei regelmäßig neue klinische Modelle und seltene Pathologien hinzugefügt werden. Dadurch wird der Atlas zu einem dynamischen, umfassenden Ökosystem für die Untersuchung der menschlichen Gesundheit in einer realistischen, dreidimensionalen Umgebung.

Normale Anatomie

Für den Aspekt der Anatomie enthält VOKA 3D Anatomie & Pathologie über 350 Modelle, die in verschiedene Kategorien unterteilt sind:

  • Regionale Anatomie. Darstellung der männlichen und weiblichen Anatomie nach Regionen (Kopf und Hals, Rücken, Thorax, obere und untere Gliedmaßen) und Veranschaulichung der miteinander verbundenen Strukturen (Haut, Muskeln, Gelenke, Knochen, Gefäße und mehr).
  • Anatomie des Systems. Demonstration der Systeme des menschlichen Körpers (Skelettsystem, Gelenksystem) und ihrer wichtigsten Bestandteile (z. B. alle Knochen des freien Teils der oberen Gliedmaßen).
  • Embryologie. Visualisierung der menschlichen Entwicklung von der Blastozyste bis zum geburtsfähigen Fötus.
  • Mikroanatomie. Zeigt die Anatomie verschiedener menschlicher Körpersysteme auf zellulärer und subzellulärer Ebene.
  • Biomechanik. Aufdeckung der Mechanismen menschlicher Körperbewegungen, einschließlich der Bewegungsmuster von Gelenken und Muskeln.

Wesentliche Merkmale

Um die Wirkung zu maximieren, bietet VOKA 3D Anatomie & Pathologie eine umfassende Reihe von Funktionen für die fortgeschrittene Erforschung. Unsere Plattform verwandelt Vorlesungen durch die folgenden Kernfunktionalitäten in ein immersives Erlebnis:

  • Vielfältige interaktive Tools. Die Benutzer können die Modelle virtuell sezieren, um die innere Anatomie und pathologische Strukturen zu veranschaulichen, mit einem 2D- oder 3D-Stift direkt auf die Modelle zeichnen, um bestimmte Strukturen zu markieren, Text und Bilder neben dem Modell platzieren, um die Erklärung zu unterstützen, und farbliche Hervorhebungen oder einen Zeiger auf dem Bildschirm verwenden, um wichtige Strukturen zu unterscheiden.
  • Anzeigemodi. Sie können Modelle zoomen und drehen, anatomische Strukturen isolieren und ausblenden, Organe in ihrem anatomischen Kontext über die Funktion Topografie‘ visualisieren und Schnappschüsse von 3D-Modellen zur weiteren Verwendung in Präsentationen und Lernmaterialien aufnehmen.
  • Schnellzugriffsfunktionalität. Es ist möglich, über eine Suchleiste im gesamten Katalog nach einem gewünschten Modell zu suchen, eigene persönliche Sammlungen von Modellen anzulegen und Inhalte über die Deeplinks-Funktion mit Studenten und Kollegen zu teilen.
  • AR-Modus. Diese Funktion ist in der mobilen App verfügbar und ermöglicht die Interaktion mit Strukturen in einem realistischen Maßstab. Die Benutzer können hochrealistische 3D-Modelle direkt in den physischen Raum (auf eine Schaufensterpuppe oder einen Tisch) projizieren, was eine räumliche Tiefe und anatomische Perspektive bietet, die auf Standardbildschirmen nicht möglich ist.

MEDIZINISCHE ARTIKEL

Der Abschnitt ‘Artikel’ dient als hochrangige klinische Referenz, die die Lücke zwischen 3D-Visualisierung und theoretischem medizinischem Wissen schließt.

Es handelt sich um eine digitale Bibliothek, die aus von Experten verfassten klinischen Leitfäden besteht. Jeder Artikel soll einen tieferen theoretischen Kontext für die 3D-Modelle im Atlas liefern, um sicherzustellen, dass die Nutzer auch den theoretischen Aspekt der realen klinischen Bedingungen verstehen.

Jeder Artikel ist nach einer standardisierten medizinischen Logik gegliedert und deckt alle Bereiche ab:

  • Allgemeiner Überblick. Detaillierte Beschreibungen von Pathologien unter anatomischen und statistischen Gesichtspunkten, einschließlich betroffener Organe und Systeme, Prävalenz und mehr.
  • Klinische Präsentation. Einblicke in Symptome, Typen und Subtypen verschiedener Pathologien.
  • Pathophysiologie. Erklärungen über den Verlauf und die Auswirkungen von Krankheiten auf den menschlichen Körper.
  • Diagnostik und Behandlung. Expertengeprüfte Leitfäden zu modernen Diagnosemethoden und Behandlungspfaden.

Die Artikel können zur Prüfungsvorbereitung für Medizinstudenten und zur Patientenaufklärung für Ärzte verwendet werden. Sie eignen sich für einen mehrschichtigen Lernansatz: Ein Nutzer kann in dem entsprechenden Artikel über eine Erkrankung lesen und dann sofort zum entsprechenden 3D-Modell springen, um die Pathologie aus verschiedenen Blickwinkeln zu visualisieren.

Der Bereich ‘Artikel’ in der VOKA 3D Anatomie & Pathologie-App ist perfekt für die schnelle Recherche. Wenn eine tiefergehende Recherche erforderlich ist, können Sie auch die VOKA Wiki. Diese Ressource enthält Fachartikel, die durch visuelle Inhalte, interaktive Quizfragen, ein medizinisches Glossar und KI-generierte Zusammenfassungen unterstützt werden.

App-Kompatibilität

Um ein wirklich vielseitiges Bildungserlebnis zu bieten, ist VOKA 3D Anatomie & Pathologie plattformübergreifend kompatibel, und jede Plattform bietet einzigartige Vorteile für Medizinstudenten, Ausbilder und Kliniker.

Mobile Geräte (iOS & Android)

Bietet Mobilität und Zugang “unterwegs”. Studenten können damit während ihrer Praktika oder Pausen lernen und Ärzte können die App für schnelle Konsultationen am Krankenbett nutzen.

PCs

Bietet maximale Leistung und Detailgenauigkeit. Der größere Bildschirm ist ideal für die vertiefte Erforschung komplexer Pathologien und ist das Hauptinstrument für die Erstellung detaillierter medizinischer Präsentationen oder das Studium von Kursmaterialien.

Interaktive Tafeln und Whiteboards

Perfekt optimiert für den Einsatz im Unterricht. Professoren können 3D-Modelle während der Vorlesung projizieren und mit Hilfe von Touch-Gesten Strukturen in Echtzeit drehen und mit Anmerkungen versehen, während Ärzte dasselbe während klinischer Fallbesprechungen tun können.

Lernmanagement-Systeme

Durch die Verbindung unseres Atlas mit den LMS-Plattformen der Universitäten können Lehrkräfte 3D-Modelle direkt in Aufgaben einbetten, den Fortschritt der Schüler verfolgen und alle Lehrplanressourcen zentralisieren.

Touch-Displays

Große Touchscreens in Bibliotheken oder Krankenhausfluren dienen als interaktive Kabinen, in denen die Benutzer menschliche Systeme durch direkten physischen Kontakt mit den digitalen Modellen intuitiv erkunden können.

VR-Geräte

VR bietet ein unvergleichliches Gefühl für räumliche Beziehungen und Maßstäbe, die für die präoperative Planung und das Verständnis interner struktureller Konzepte unerlässlich sind.

AR-Geräte

Sie hilft, die Kluft zwischen digitaler und physischer Realität zu überbrücken. AR überlagert anatomische 3D-Modelle mit realen Umgebungen (wie z. B. einer Schaufensterpuppe oder einem Schreibtisch) und hilft den Lernenden zu erkennen, wie die inneren Organe mit den äußeren Orientierungspunkten des Körpers ausgerichtet sind.

Prozess

01
Benutzeranalyse
Unser Team hat sich eingehend mit den Bedürfnissen von Chirurgen, Ärzten, Lehrkräften und Studenten beschäftigt.
02
Ursprünglicher Entwurf
Daraufhin haben wir ein intuitives vorläufiges Bewerbungslayout entworfen.
03
Technologieauswahl
Auf der Grundlage des Benutzerfeedbacks haben wir uns für Unity 3D entschieden, um ein besseres 3D-Rendering zu erzielen.
04
Zusammenarbeit mit Experten
Gemeinsam mit Medizinern haben wir 3D-Modelle von anatomischen Strukturen und pathologischen Zuständen erstellt.
05
Entwicklung
Mit einem Entwurf in der Hand machten wir uns auf die Reise zur Softwareentwicklung.
06
Testen
In der nächsten Phase wurden strenge Tests durchgeführt, um etwaige Fehler zu beseitigen.
07
Expertenbewertung
Anschließend haben wir Expertenmeinungen eingeholt, um die medizinische Präzision zu gewährleisten.
08
Launch
Nach der Validierung haben wir VOKA 3D Anatomie & Pathologie für unser Publikum eingeführt.
09
Feedbackschleife
Wir haben unseren Nutzern aktiv zugehört und kontinuierlich Feedback gesammelt.
10
Aktualisierungen und Veröffentlichungen
Wir verbessern die App anhand der Erkenntnisse der Nutzer und fügen in Absprache mit der Ärztekammer neue Kategorien hinzu.

Technologien

Backend

Java, Microservices, JWT, Redis, Gateway, Spring Boot, PostgreSQL, MongoDB, k8s, GCP, Spring Sicherheit, Flyway.

Frontend

Angular 20+, JavaScript, CSS, HTML.

Android

Kotlin, Clean Architecture, MVP, RxJava2, Single-Activity, Toothpick, Retrofit, Room, Firebase (Crashlytics, Analytics, AppDistribution), JUnit, Jetpack Compose, Coroutines, MVVM.

iOS

Swift, Objective-C, UIKit, SnapKit, SwiftUI, MVVM, GCD, Swift Concurrency (async/await), Alamofire, URLSession, Core Data, Firebase (Crashlytics, Analytics, App Distribution), XCTest.

3D

Unity3D, C#, webGL, ZBrush, Blender, Cinema4d, Redshift.

Plattformen

iOS, Android, Web.

Team

Icon 10
3D-Designer
Icon 2
Unity-Entwickler
Icon 2
Frontend Angular-Entwickler
Icon 3
Java-Entwickler
Icon 2
iOS-Entwickler
Icon 2
Android-Entwickler
Icon 4
QA-Ingenieure
Icon 30
Ärzte
das Innowise-Team

Ergebnisse

Projektdauer
2017 - laufend

Seit 2017 steht VOKA an der Spitze der Medizintechnik und hat sich zu einer führenden 3D-Ressource für die menschliche Anatomie für medizinische Schulen, Universitäten und Gesundheitseinrichtungen weltweit entwickelt. Dank der ständig wachsenden Bibliothek von 3D-Modellen, interaktiven Tools und zuverlässiger Leistung ist VOKA 3D Anatomie & Pathologie zu einer zuverlässigen Ressource für mehr als 1.000.000 Nutzer in 190 Ländern geworden.

Unser Engagement für Innovation hat uns internationale Anerkennung eingebracht, unter anderem durch den Gewinn des World Summit Award 2019 in der Kategorie Gesundheit und Wohlbefinden.

Unser Einfluss auf die medizinische Ausbildung zeigt sich darin, dass die VOKA-App in die akademischen Lehrpläne mehrerer medizinischer Universitäten integriert wurde und den Studenten eine digitale Alternative zum traditionellen anatomischen Studium bietet.

Heute verschieben wir weiterhin die Grenzen der medizinischen Visualisierung, indem wir aktiv immersive AR- und VR-Erlebnisse entwickeln und sicherstellen, dass VOKA ein engagierter Partner in der medizinischen Ausbildung und beim Lernen von Patienten weltweit bleibt.

Inhaltsübersicht

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    3

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    4

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