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Innowise est une société internationale de développement de logiciels à cycle complet fondée en 2007. Nous sommes une équipe de plus de 1800+ professionnels de l'informatique qui développent des logiciels pour d'autres professionnels dans le monde entier.
À propos de nous
Innowise est une société internationale de développement de logiciels à cycle complet fondée en 2007. Nous sommes une équipe de plus de 1600+ professionnels de l'informatique développant des logiciels pour d'autres professionnels dans le monde entier.

Développement de jeux dans le métavers: 8 888 avatars jouables et 2 espaces virtuels pour Torque Squad

Un environnement numérique pour l'interaction virtuelle entre les passionnés d'essence dans le métavers.

Client

Torque Squad
Industrie
Entertainment
Région
Europe
Client depuis
2022

Notre client est une filiale d'Animoca Brands, l'une des principales entreprises du métavers.

Plusieurs détails concernant le projet ne peuvent être divulgués en raison d'une demande spéciale du client.

Défi : créer un métavers et des expériences sur la plateforme Sandbox

De nos jours, le métavers est considéré comme l'avenir du divertissement numérique. Les particuliers et les marques peuvent acheter des parcelles de méta-terres et les aménager à leur guise ou développer leurs propres plateformes de métavers permettant aux utilisateurs de se rassembler dans des lieux virtuels thématiques et de participer à diverses activités telles que des jeux et des événements.

Torque Squad est venu nous voir avec l'idée de concevoir un terrain sur la plateforme Sandbox pour les passionnés d'essence de toutes sortes et de les divertir grâce à l'aménagement général du terrain et à plusieurs activités ludiques.

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Solution : 2 territoires avec des expériences uniques et 8 888 avatars

Les développeurs du métavers de Innowise ont créé de toutes pièces le terrain destiné aux fans de sport automobile et l'ont rempli de divers personnages non jouables afin de rendre l'endroit plus vivant.

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La principale attraction du site est une représentation en voxel du célèbre circuit de course automobile Grand Prix de Monaco.Il y a aussi un autre endroit stylisé comme la banlieue cyberpunk d'une grande ville. Les utilisateurs peuvent se promener et accomplir plusieurs quêtes pour recevoir un objet NFT spécial qu'ils pourront ensuite équiper sur leurs personnages du bac à sable.De plus, Innowise a conçu une série d'avatars voxels pour les personnages jouables, représentant les NFT des personnages précédemment publiés et les transférant des images au monde du bac à sable.

Technologies

Conception 3D
VoxEdit, MagicaVoxel
Conception de jeux
Le créateur de jeux Sandbox

Processus

Le développement d'un jeu dans un métavers ressemble beaucoup à un jeu traditionnel et comporte plusieurs conditions spécifiques que les développeurs doivent prendre en considération.
Notre équipe a effectué une analyse approfondie de la communauté, des capacités de la plateforme et des dernières tendances en matière de jeux vidéo metaverse afin de proposer les meilleures solutions possibles pour le projet du client.

Pour impliquer la communauté dans le monde et ses activités, nous avons dû analyser la communauté et ce qu'elle attend du métavers, et construire tout autour de cette information.

Pour suivre les progrès, nous avons organisé des sprints bihebdomadaires avec des revues de sprint à la fin de chacun d'entre eux, nous avons tenu des réunions quotidiennes pour attraper et résoudre les différents blocs en temps voulu, et nous avons fait des démonstrations régulières de l'avancement du projet avec le client. Nous avons constamment recueilli les commentaires du client et de sa communauté et avons ajusté l'environnement et la conception du jeu en conséquence.

TorqueSquad4

Équipe

3
Concepteurs 3D
2
Concepteurs de jeux
équipe-innowise

Résultats

Innowise a conçu un terrain virtuel pour une grande société de métavers, l'a rempli d'easter eggs et d'activités liées au sport automobile, et se prépare activement à une sortie majeure.
Durée du projet
  • Depuis 2022
  • Le projet est toujours en cours ; à ce stade, nous continuons à adapter les expériences et à concevoir des actifs voxels.

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    2

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    3

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    4

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