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Choisir la bonne pile technologique pour le développement d'applications mobiles

Le facteur le plus important qui détermine le succès de la développement de logiciels est la pile technologique que vous choisissez. Peu importe le processus de développement que vous choisissez, il ne réussira pas s'il n'explore pas toutes les innovations actuelles en matière de génie logiciel. 

Les personnes qui travaillent dans le monde des affaires comprennent généralement l'aspect commercial de leurs projets numériques, mais n'ont pas l'expertise et les compétences nécessaires pour les traduire en produits réels. Leur plus grand défi consiste à choisir le bon langage de programmation, les bons outils de développement et les bons cadres.

Avec la bonne pile technologique, vous pouvez non seulement assurer l'avenir de votre application mobile, mais aussi la rendre plus facile à maintenir, plus compatible et plus sûre pour une croissance future. De nombreuses entreprises se tournent vers des fournisseurs professionnels de développement de logiciels mobiles pour atteindre ces objectifs, car ils ont une connaissance approfondie de la conception, du développement, du déploiement et du support des applications mobiles.

La pile technologique a un impact sur de nombreux aspects du développement de votre produit, tels que la qualité, l'évolutivité, le niveau de sécurité, le calendrier et le budget du projet, etc. Si vous choisissez la mauvaise technologie d'application mobile, cela peut vous faire perdre des mois, alors qu'une pile de technologies bien choisie peut vous aider à obtenir un avantage concurrentiel et à développer votre entreprise. Commençons par un aperçu de la pile technologique et des dernières technologies de développement d'applications mobiles.

Pourquoi une pile technologique est-elle importante?

En matière de développement mobile, les choses ne se passent pas toujours comme prévu. Selon le Rapport GartnerSeuls 00,01% des applications mobiles ont connu un succès commercial en 2018, ce qui signifie qu'un seul projet sur 10 000 s'avère payant. En outre, 45% des projets sont confrontés à des dépassements de budget et 56% ne répondent pas aux attentes des parties prenantes en termes de valeur. En outre, 60% des applications lancées sur Google Play affichent une baisse de 80% des téléchargements dès la première semaine. Des chiffres aussi médiocres sont clairement une source d'inquiétude, ainsi qu'un message selon lequel le développement mobile doit être étudié en profondeur pour éviter l'échec. Il ne fait aucun doute que les statistiques, mais aussi le bon sens, prouvent que les applications présentant des problèmes de pile technologique sont vouées à l'échec. Ainsi, le fait de réfléchir à l'avance à une pile technologique correctement choisie pour le développement d'applications mobiles offre aux équipes de projet des avantages cruciaux. En procédant ainsi, les sociétés de développement peuvent prévoir à l'avance les performances d'une application particulière, son évolutivité et ses coûts. En outre, en choisissant les meilleurs langages de programmation pour le développement d'applications, les équipes ont la possibilité de prévoir les coûts de maintenance et d'assistance. Choisir la bonne pile technologique pour le développement mobile permet aux équipes de:
  • améliorer les performances de base du produit;
  • augmenter la vitesse de développement;
  • de corriger plus facilement les bogues ou les problèmes de performance;
  • maintenir les bases de code plus efficacement.
Choisir la mauvaise pile technologique peut entraîner des problèmes importants, des goulets d'étranglement et même une augmentation des coûts de développement. Les inconvénients du mauvais choix des bonnes technologies sont les suivants:
  • Les équipes devront passer plus de temps à trouver une nouvelle pile et à l'adapter à l'application.
  • Une mauvaise pile technologique peut devenir insoutenable.
  • Le choix de la mauvaise pile technologique peut entraîner une augmentation significative des coûts de maintenance.
pile technologique pour le développement d'applications mobiles

Composants d'une pile technologique

Quel que soit le type de application mobile doit être créée, deux composants principaux doivent être utilisés. Chaque application comporte un côté client et un côté arrière. Le premier est également connu sous le nom de "front-end" et représente tout ce que les utilisateurs verront sur leur écran ou avec lequel ils interagiront. 

Le back-end est le cerveau d'une application mobile. Le back-end s'occupe du traitement des données, du stockage, de la sécurité et de bien d'autres choses. Le back-end est une partie de l'application que vous ne voyez pas parce qu'elle s'exécute sur le serveur, mais qui permet à votre application mobile de fonctionner.

Comment choisir la pile technologique de votre application mobile

Si le choix de la bonne pile technologique pour le développement d'applications mobiles peut s'avérer difficile, il existe quelques critères qui permettent de rendre le processus plus facile et plus rapide:

  • Établir les exigences de l'application. Il n'existe pas deux applications similaires. Chacune possède son propre ensemble de fonctionnalités. Il s'agit de déterminer le langage ou le cadre de programmation qui permettra de construire les composants frontaux et dorsaux de l'application.
  • Comprendre les objectifs de l'application. Lorsqu'elles choisissent la bonne pile de langages de programmation pour le développement d'applications, les équipes doivent tenir compte de l'objectif de la future solution. Il est parfois préférable de choisir une pile de technologies robustes pour permettre à l'application de faire face à des charges importantes.
  • Réflexion sur les plateformes. De nos jours, vous verrez des applications mobiles qui fonctionnent séparément sur Android ou iOS. Cependant, il existe également des solutions dites "multiplateformes" qui peuvent être lancées sur différentes plateformes. Les équipes doivent tenir compte de la plateforme pour laquelle elles construisent l'application avant de choisir une pile technologique.
  • Considérer les questions de sécurité. La sécurité est importante, car même une fuite de données mineure peut avoir des conséquences imprévisibles. En choisissant la bonne pile technologique, vous pouvez rendre votre future application plus protégée contre les menaces.

Pile de développement d'applications natives

Il s'agit de créer une application pour des plates-formes distinctes telles que Android (Java, Kotlin) et iOS (Swift) qui peuvent accéder à différentes fonctions du smartphone (appareil photo, carnet d'adresses, module NFC). Bien que l'ensemble du processus de création de solutions numériques semble similaire à première vue, vous utiliserez un ensemble différent d'outils pour construire le produit final. 

La technologie native Android/iOS fonctionne directement avec les frameworks de Google et d'Apple, ce qui offre les avantages suivants:

  • Haute performance grâce à l'utilisation d'API natives pour créer l'interface utilisateur.
  • De nouvelles fonctionnalités peuvent être ajoutées facilement.
  • Le processus d'écriture de vues et d'animations personnalisées est simple.
  • UI/UX design peuvent être créés dans Material Design et Cupertino Design pour Android et iOS.
  • Accès facile aux API des appareils (stockage, localisation, caméra).

Pile de plateformes réutilisables et partagées

Le développement mobile multiplateforme est une solution technologique qui permet aux développeurs d'attribuer des blocs communs et réutilisés pour plusieurs plateformes (Android / iOS / Web / Desktop) et de les implémenter une seule fois dans le langage Kotlin. Dans ce cas, les technologies natives et multiplateformes peuvent être utilisées pour implémenter l'interface utilisateur:

  • Prendre en charge le partage de la mise en réseau, du stockage des données, des outils internes (analyse, journalisation, etc.), du calcul, de la gestion des états, ainsi que du code du contrôleur d'écran entre les plateformes.
  • Le code partagé sera écrit en Kotlin.
  • Les éléments de l'interface utilisateur seront écrits nativement par Android SDK et iOS SDK.
  • L'interface utilisateur est dessinée à l'aide de l'API native, les performances sont donc très élevées.
  • Les nouvelles fonctionnalités de l'OS ne dépendent pas des mises à jour du framework.
  • Il est facile de créer des vues ou des animations personnalisées.
  • Material Design peut être utilisé pour les éléments UI / UX d'Android.
  • Cupertino Design peut être utilisé pour les éléments UI / UX d'iOS.
  • Il est facile de travailler avec les API des appareils (caméra, localisation, stockage).
  • La base de code diffère entre Android et iOS.
  • La base de code diffère entre Android / iOS et le web.
  • Un système de conception personnalisée nécessitera des versions Android et iOS distinctes.

Pile multiplateforme

L'approche multiplateforme permet d'utiliser une base de code unique sur différents systèmes d'exploitation mobiles. Ionic/Cordova/Capacitor sont les principaux composants d'une pile technologique multiplateforme. Cependant, il est parfois nécessaire d'écrire du code séparément pour Android et iOS en raison des différences d'interface utilisateur et de mise en œuvre. Voici quelques éléments importants que vous devez prendre en compte avant de créer une application multiplateforme:

  • Le web et le mobile utilisent la même base de code.
  • Les développeurs web peuvent écrire du code mobile en utilisant des frameworks.
  • Problèmes de performance car il génère des crochets entre JS et API native.
  • Il peut y avoir des bogues associés à l'utilisation des API des appareils (appareil photo, stockage, localisation, etc.) car elles sont développées par des tiers.
  • Les plugins natifs étant écrits par des développeurs JS, ils seront plus lents.
  • Les limites d'un framework peuvent rendre difficile ou chronophage la création de vues ou d'animations personnalisées.
  • Des flux et des fonctionnalités d'application différents sur le web et sur le mobile conduiront à des codes séparés et briseront le concept de développement multiplateforme.
  • Pour bénéficier des nouvelles fonctionnalités du système d'exploitation, vous devez attendre les mises à jour du framework.
  • Les limitations du cadre peuvent empêcher l'ajout de nouvelles fonctionnalités. 
pile technologique pour le développement d'applications

Pile hybride

Xamarin et React Native sont des frameworks qui permettent de construire des applications mobiles pour Android et iOS avec une base de code unique, basée sur des wrappers sur des widgets natifs:

  • La même base de code pour Android et iOS.
  • Material Design est utilisé pour les éléments UI / UX d'Android.
  • Cupertino Design est utilisé pour les éléments UI / UX d'iOS.
  • Meilleures performances qu'avec Ionic/Cordova/Capacitor.
  • Les animations Android / iOS par défaut sont mises en œuvre dans le cadre.
  • Des bases de code différentes pour le mobile et le web.
  • En raison des limitations du framework, il peut être difficile ou long d'écrire des vues ou des animations personnalisées.
  • Les plugins natifs étant écrits par des développeurs JS/C#, ils seront plus lents que s'ils étaient écrits par des développeurs natifs.
  • Il y aura des problèmes de performance dus au cadre intermédiaire au-dessus de l'API native.
  • Les nouvelles fonctionnalités ne seront disponibles qu'après les mises à jour du cadre.
  • Les limitations du cadre peuvent empêcher l'ajout de nouvelles fonctionnalités.

Flutter est une technologie hybride. Les bases de code des applications web ne sont pas réutilisées pour créer des applications mobiles. Grâce à son propre moteur de dessin, Flutter est plus efficace que Xamarin ou React native:

  • La même base de code pour Android / iOS/web/desktop.
  • Similaire à la performance native.
  • Avec Flutter, vous pouvez dessiner des modèles Android sur iOS et des modèles iOS sur Android. Il peut être mis en œuvre via un moteur 3D et un écosystème de dessin personnalisés.
  • Il existe des animations par défaut implémentées dans les frameworks Android et iOS.
  • Il est possible d'écrire des vues ou des animations personnalisées qui sont similaires à l'API native.
  • Les plugins natifs étant écrits par des développeurs JS / C#, ils seront plus lents que ceux créés par des développeurs natifs.
  • Les équipes devront attendre les mises à jour du framework pour bénéficier des nouvelles fonctionnalités des mises à jour du système d'exploitation.
  • Les limitations du cadre peuvent empêcher l'ajout de nouvelles fonctionnalités.

Conclusion

Le choix de la pile technique peut faire ou défaire un projet. Les clients n'ont pas toujours les connaissances techniques suffisantes pour choisir les bons langages de programmation, les frameworks, etc. Consulter des experts en développement de logiciels mobiles avant de lancer un projet permet de combler le manque de connaissances et d'éliminer le risque d'échec.

Innowise dispose d'une vaste équipe de développeurs mobiles de haut niveau qui exploitent les technologies les plus sophistiquées, aidant ainsi les clients à recevoir des solutions clés en main qui font prospérer les entreprises. Nous sommes capables d'utiliser les technologies pour fournir à nos clients des produits de qualité constante. Notre société utilise le meilleur de chaque pile technologique et sait où appliquer un langage/un cadre particulier pour en tirer le meilleur parti. Nous nous occupons de tous les détails techniques pendant que vous vous concentrez sur les aspects stratégiques de votre entreprise.

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auteur
Eugène Shapovalov Chef du service mobile

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