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Au cours de l'année 2019, le nombre de téléchargements d'applications mobiles a dépassé les 200 milliards. Au cours de l'année écoulée, les utilisateurs de mobiles avaient téléchargé 230 milliards d'applications mobiles, soit une augmentation de plus de 63% par rapport aux 140,7 milliards de téléchargements d'applications en 2016, lorsque ce boom a commencé.
La pandémie de COVID-19 a également stimulé l'utilisation des appareils et des applications mobiles. Selon la recherche, les téléchargements d'applications mobiles ont a augmenté de 23,3% depuis la pandémie.
Donc, si vous n'avez toujours pas de solution mobile, regardez les chiffres ci-dessus. Nous pensons que vous avez déjà commencé à chercher un processus de développement d'applications mobiles robuste pour créer votre application mobile exceptionnelle. Comme vous êtes certainement confronté à plusieurs dilemmes à ce stade, comme la meilleure plateforme à choisir ou l'environnement de développement d'applications le mieux adapté à des interactions plus larges avec les clients, nous allons vous aider à trouver des réponses à l'un de ces dilemmes. Discutons des avantages des principales approches du développement d'applications mobiles - natives et multiplateformes.


Vous n'arrivez pas à vous décider entre les applications natives et les applications multiplateformes ?
Nous concevons les deux types d'applications pour offrir une expérience de type natif, garantissant des performances et des fonctionnalités exceptionnelles, quel que soit votre choix.
Les applications mobiles natives sont développées à l'aide de langages de programmation dépendant de la plateforme (Kotlin, Java pour Android et Swift, Objective-C pour iOS) et d'environnements de développement (Android Studio pour Android et XCode pour iOS). Dans ce type, le développement d'une application native nécessite un développeur dédié pour chaque plateforme.

Avantages du développement d'applications mobiles natives
Les développeurs natifs utilisent les mêmes langages de programmation que ceux utilisés pour créer les SDK des deux plateformes : Android (Kotlin, Java) et iOS (Swift, Objective-C). Cela permet aux spécialistes d'étudier la documentation en peu de temps et de choisir une solution plus efficace au problème. Les développeurs suivent en permanence les mises à jour des systèmes d'exploitation, créent des applications en tenant compte de ces changements et possèdent une expertise dans la résolution des problèmes liés aux deux plateformes.
Les applications natives sont rationalisées et réactives car elles sont conçues pour une plate-forme spécifique et compilées à l'aide de son langage de programmation principal et de ses API. Par conséquent, l'application fonctionne beaucoup plus efficacement.
Les applications natives sont les têtes d'affiche de l'interface utilisateur et de l'interface utilisateur. En travaillant dans un environnement natif, les développeurs ont accès à ses composants UI/UX. Cela leur permet de créer des effets visuels impressionnants, tels que des animations complexes et attrayantes et un défilement fluide.
Avec une approche de développement mobile native, les développeurs ont un accès complet aux fonctions du dispositif et du système d'exploitation (microphone, appareil photo, audio et vidéo, NFC, localisation, capteurs d'empreintes digitales, informations du téléphone, etc.) L'absence d'implémentation de cette fonction dans le cadre du middleware ne constitue pas un défi pour le développement mobile natif.
Le développement mobile natif vous permet d'utiliser les mécanismes et les algorithmes du système pour chiffrer et stocker les données, mettre en œuvre des certificats SSL et restreindre l'accès à vos données. Des mises à jour régulières pour iOS et Android garantissent également la sécurité contre les cybermenaces.
Les applications natives ont tendance à être plus évolutives grâce aux multiples API et outils disponibles sur les plateformes iOS et Android. Techniquement, il n'y a aucune restriction sur la façon dont les programmeurs peuvent travailler avec une nouvelle application et ajouter de nouvelles fonctionnalités à l'avenir.
Quand opter pour le développement d'applications mobiles natives
Qu'est-ce qu'une application mobile multiplateforme?
Le développement d'applications mobiles multiplateformes implique la création d'une seule application pouvant fonctionner sur plusieurs systèmes d'exploitation, au lieu de développer des versions distinctes d'applications pour chaque plateforme. Pour ce faire, on utilise React Native, Flutter, et Xamarin, et les applications peuvent être déployées sur Android, iOS et Windows.
Le développement d'applications multiplateformes vise à créer des logiciels qui fonctionnent bien dans plusieurs environnements numériques différents, dans le but principal de les promouvoir auprès d'une clientèle plus large.

Quand opter pour le développement d'applications mobiles multiplateformes?
Le coût du développement d'une application mobile est la principale préoccupation de tout propriétaire d'entreprise. C'est pourquoi nous avons suggéré d'examiner cet aspect séparément.
Développer une application native pour iOS et Android revient essentiellement à créer deux applications distinctes gérées par deux les équipes de développement. Naturellement, cela peut s'avérer coûteux.
Lorsqu'il s'agit d'une approche multiplateforme, le code de l'application est développé par une seule équipe. Le fait de disposer d'une base de code unique et d'une seule équipe de développement réduit certainement les coûts. Toutefois, il ne faut pas croire que, dans ce cas, le coût est réduit de moitié par rapport à l'approche native.
L'un de nos clients nous a demandé de développer des applications de livraison pour iOS et Android. Le client a insisté sur une approche multiplateforme. Au bout de trois mois, nous avons mis sur la table une application multiplateforme toute prête. Le client l'a placée à la fois sur l'App Store et sur le marché Google Play. Et ce n'est pas tout.
Après la moitié du mois, le client est revenu nous voir. Le problème était qu'un certain nombre de fonctionnalités semblaient être impopulaires et qu'il était nécessaire d'en ajouter de nouvelles spécifiquement pour les utilisateurs de l'application Android. Pendant que nous ajoutions les nouvelles fonctionnalités, l'équipe marketing de notre client a mené des recherches spécifiques sur le comportement des utilisateurs. Le résultat a été que nous avons dû ajouter quelques nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs d'iOS.
Comme vous pouvez le comprendre, le coût initial du développement a augmenté de manière significative. De plus, nous avons passé huit mois à ajouter toutes les fonctionnalités décrites et à les faire fonctionner correctement pour iOS et Android.
| Critères de comparaison | Native | Multiplateforme |
| Codebase | Séparé pour chaque plateforme | Unique pour toutes les plateformes |
| Coût de développement | 2X | ~1.4X |
| Coût de maintenance et d'amélioration | 2X | ~1.8X |
| Dépendance | Moins de dépendance vis-à-vis d'autres bibliothèques et frameworks open-source | Forte dépendance à l'égard d'autres bibliothèques et frameworks |
| Performance | Excellent | Des problèmes de performance surviennent |
| Expérience des développeurs | Haut | Il est encore en cours de perfectionnement |
| Effectif de l'équipe | Chaque plateforme nécessite son équipe | Une seule équipe pour toutes les plateformes |
| Délai de mise sur le marché | Chronophage | Gain de temps |
Notre équipe peut construire une application multiplateforme dont certains éléments sont développés en mode natif.
Cette approche consiste à mettre en œuvre une partie de l'application avec une solution multiplateforme comme Ionic / Cordova / React Native / Xamarin / Flutter, et l'autre de manière native. Dans ce cas, les écrans séparés de manière native sont développés avec les langages Kotlin / Swift, et la communication avec le cross et les natifs s'effectue par le biais du pont supporté par le framework multiplateforme. L'intégration de SDK externes / AR, VR, et autres pourrait être le cas.
Un de nos clients a apporté une application mobile basée sur Flutter que nous devions intégrer avec le SDK de Klarna Payments. Le problème était que Klarna n'avait pas de SDK Flutter et que, parallèlement au SDK, nous devions ajouter des écrans séparés. C'est pourquoi nous avons ajouté la partie native à la plateforme croisée.
Cette approche nous a permis de répondre aux exigences du client en fournissant l'intégration demandée sans reconstruire l'application qui a déjà fonctionné et apporté le bénéfice. Nous avons gagné du temps et minimisé les coûts tout en accomplissant la tâche principale. D'autres exemples de réussite de nos clients sont disponibles sur notre site web.
Pour vous simplifier grandement la vie, nous vous proposons une liste de contrôle à remplir. Après avoir répondu à ces questions, notre équipe de développement mobile vous garantit de prendre la bonne décision qui répondra entièrement à vos engagements. La voici.
Les principales différences entre le développement d'applications natives et le développement d'applications multiplateformes résident dans leur approche du codage et de la compatibilité des plateformes. Le développement natif implique la création de bases de code distinctes pour chaque plateforme, ce qui optimise les performances mais nécessite davantage de ressources. Le développement multiplateforme, quant à lui, utilise une base de code unique pour les deux plateformes, ce qui permet de réduire les coûts tout en sacrifiant potentiellement l'optimisation des performances.
Le développement d'applications natives offre des performances optimales et une utilisation complète des fonctionnalités propres à chaque plateforme, garantissant ainsi une expérience utilisateur transparente. Cependant, il peut être gourmand en ressources et en temps, car des bases de code distinctes sont nécessaires pour chaque plateforme.
D'autre part, les solutions multiplateformes permettent d'économiser du temps et de l'argent grâce à une base de code partagée, ce qui accélère le développement pour plusieurs plateformes. Cependant, elles peuvent être confrontées à des difficultés pour atteindre le même niveau de performance et accéder à certaines fonctionnalités natives.
Lorsqu'il s'agit de choisir entre le développement d'applications natives et le développement d'applications multiplateformes, il est essentiel d'évaluer les exigences propres à votre projet, les contraintes budgétaires et les niveaux de performance souhaités. Cependant, le facteur clé réside dans la sélection d'un fournisseur expérimenté qui comprend les besoins de votre entreprise et peut vous guider vers l'approche la plus appropriée.

Responsable du développement mobile
Pavel est responsable de la fourniture d'applications mobiles performantes sur iOS et Android. Avec une formation en ingénierie native, il s'assure que les produits multiplateformes et natifs s'adaptent en douceur et offrent une expérience utilisateur sans faille.
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