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O Innowise é uma empresa internacional de desenvolvimento de software de ciclo completo fundada em 2007. Somos uma equipa de mais de 1600+ profissionais de TI que desenvolvem software para outros profissionais em todo o mundo.
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Escolher a pilha tecnológica certa para o desenvolvimento de aplicações móveis

O fator mais importante para o sucesso de desenvolvimento de software é o conjunto de tecnologias que escolher. Não importa o processo de desenvolvimento que escolher, ele não terá sucesso a menos que explore todas as inovações actuais na engenharia de software. As pessoas que trabalham em empresas compreendem normalmente a vertente comercial dos seus projectos digitais, mas não têm a experiência e as competências para os traduzir em produtos reais. O maior desafio que enfrentam é escolher a linguagem de programação, as ferramentas de desenvolvimento e as estruturas correctas.Com a pilha de tecnologia correcta, pode não só preparar a sua aplicação móvel para o futuro, mas também torná-la mais fácil de manter, mais compatível e segura para o crescimento futuro. Muitas empresas recorrem a fornecedores profissionais de desenvolvimento de software móvel para atingir estes objectivos, uma vez que estes têm um conhecimento profundo da conceção, desenvolvimento, implementação e suporte de aplicações móveis.O conjunto de tecnologias tem impacto em muitos aspectos do desenvolvimento do seu produto, como a qualidade, a escalabilidade, o nível de segurança, o prazo e o orçamento do projeto, etc. Se escolher a tecnologia de aplicações móveis errada, pode perder meses, ao passo que uma pilha de tecnologias bem escolhida pode ajudá-lo a obter uma vantagem competitiva e a fazer crescer o seu negócio. Vamos começar com uma visão geral do conjunto de tecnologias e das mais recentes tecnologias de desenvolvimento de aplicações móveis.

Porque é que uma pilha de tecnologia é importante?

Quando se trata de desenvolvimento móvel, as coisas nem sempre correm como planeado. De acordo com o Relatório GartnerEm 2018, apenas 00,01% das aplicações móveis obtiveram sucesso comercial, pelo que apenas um em cada 10 000 projectos se revela compensador. Além disso, 451 PT4T de projectos enfrentam derrapagens orçamentais e 561 PT4T não satisfazem as expectativas das partes interessadas em termos de valor. Além disso, 60% das aplicações lançadas no Google Play registam um declínio de 80% nos downloads logo após a primeira semana. Estes números tão fracos são claramente motivo de preocupação, bem como uma mensagem de que o desenvolvimento móvel deve ser cuidadosamente considerado para evitar o fracasso.Sem dúvida, não só as estatísticas mas também o senso comum provam que as aplicações com problemas de pilha tecnológica estão condenadas ao fracasso. Assim, pensar antecipadamente numa pilha de tecnologia corretamente escolhida para o desenvolvimento de aplicações móveis proporciona às equipas de projeto alguns benefícios cruciais. Ao fazê-lo, as empresas de desenvolvimento podem prever antecipadamente o desempenho de uma determinada aplicação, a sua escalabilidade e os seus custos. Além disso, ao escolher as melhores linguagens de programação para o desenvolvimento de aplicações, as equipas têm a oportunidade de prever os custos de manutenção e suporte.Escolher a pilha de tecnologia certa para o desenvolvimento móvel permite às equipas:
  • melhorar o desempenho básico do produto;
  • aumentar a velocidade de desenvolvimento;
  • corrigir bugs ou problemas de desempenho mais facilmente;
  • manter bases de código de forma mais eficaz.
A escolha da pilha de tecnologia errada pode levar a alguns problemas significativos, estrangulamentos e até mesmo ao aumento dos custos de desenvolvimento. As desvantagens de errar com as tecnologias certas são as seguintes:
  • As equipas terão de passar mais tempo a encontrar uma nova pilha e a adaptá-la à aplicação.
  • O conjunto de tecnologias errado pode tornar-se insustentável.
  • A escolha da pilha tecnológica errada pode levar a um aumento significativo dos custos de manutenção.
pilha tecnológica para o desenvolvimento de aplicações móveis

Componentes de uma pilha de tecnologia

Qualquer que seja o tipo de aplicação móvel está planeada para ser criada, devem ser utilizados dois componentes principais. Cada aplicação tem o lado do cliente e o back-end. O primeiro é também conhecido como front-end e representa tudo o que os utilizadores vêem nos seus ecrãs ou com que interagem. 

O back-end é o cérebro de uma aplicação móvel. O back-end trata do processamento de dados, do armazenamento, da segurança e de muitas outras coisas. O back-end é uma parte da aplicação que não vê porque é executada no servidor, mas que permite que a sua aplicação móvel funcione.

Como escolher o conjunto de tecnologias da sua aplicação móvel

Embora a escolha da pilha de tecnologia correcta para o desenvolvimento de aplicações móveis possa ser um desafio, existem alguns critérios que ajudam a tornar o processo mais fácil e mais rápido:

  • Elaborar os requisitos da aplicação. Não existem duas aplicações semelhantes. Cada uma tem o seu próprio conjunto de características. Isto é feito para determinar que linguagem de programação ou estrutura ajudará a construir os componentes front-end e back-end da aplicação.
  • Compreender os objectivos da aplicação. Ao escolher o conjunto certo de linguagens de programação para o desenvolvimento de aplicações, as equipas devem ter em conta o objetivo da futura solução. Por vezes, é melhor escolher uma pilha robusta de tecnologias para permitir que a aplicação lide com cargas pesadas.
  • Pensar nas plataformas. Atualmente, existem aplicações móveis que funcionam separadamente no Android ou no iOS. No entanto, existem também as chamadas "soluções multiplataforma" que podem ser lançadas em diferentes plataformas. As equipas devem considerar a plataforma para a qual estão a construir a aplicação antes de escolherem uma pilha de tecnologia.
  • Considerar as questões de segurança. A segurança é importante, uma vez que mesmo uma pequena fuga de dados pode ter consequências imprevisíveis. Ao escolher a pilha de tecnologia correcta, pode tornar a sua futura aplicação mais protegida contra ameaças.

Pilha de desenvolvimento de aplicações nativas

Isto refere-se à criação de uma aplicação para plataformas separadas como Android (Java, Kotlin) e iOS (SwiftObjective-C) que pode aceder a diferentes funcionalidades do smartphone (câmara, livro de endereços, módulo NFC). Embora todo o processo de criação de soluções digitais pareça semelhante à primeira vista, utilizará um conjunto diferente de ferramentas para construir o produto final. 

A tecnologia nativa Android/iOS funciona diretamente com as estruturas da Google e da Apple, o que proporciona as seguintes vantagens

  • Alto desempenho devido à utilização de APIs nativas para criar a IU.
  • Podem ser facilmente acrescentadas novas funcionalidades.
  • O processo de escrita de visualizações e animações personalizadas é fácil.
  • UI/UX desenho podem ser criados no Material Design e no Cupertino Design para Android e iOS.
  • Fácil acesso à API do dispositivo (armazenamento, localização, câmara).

Pilha de plataformas reutilizáveis e partilhadas

O desenvolvimento móvel multiplataforma é uma solução tecnológica que permite aos programadores atribuir blocos comuns e reutilizados para várias plataformas (Android / iOS / Web / Desktop) e implementá-los uma vez na linguagem Kotlin. Neste caso, tanto as tecnologias nativas como as de plataforma cruzada podem ser utilizadas para implementar a IU..:

  • Apoiar a partilha de redes, armazenamento de dados, ferramentas internas (análise, registo, etc.), computação, gestão de estados, bem como código de controlador de ecrã entre plataformas.
  • O código partilhado será escrito em Kotlin.
  • Os elementos de IU serão escritos nativamente pelo Android SDK e iOS SDK.
  • A IU é desenhada utilizando a API nativa, pelo que o desempenho é muito elevado.
  • As novas funcionalidades do SO não dependem de actualizações da estrutura.
  • É fácil criar visualizações ou animações personalizadas.
  • O Material Design pode ser utilizado para elementos UI / UX do Android.
  • O Cupertino Design pode ser utilizado para elementos iOS UI / UX.
  • É fácil trabalhar com APIs de dispositivos (câmara, localização, armazenamento).
  • A base de código é diferente entre o Android e o iOS.
  • A base de código é diferente entre Android / iOS e a Web.
  • Um sistema de design personalizado exigirá versões separadas para Android e iOS.

Pilha multiplataforma

A abordagem multiplataforma permite que uma base de código seja utilizada em vários sistemas operativos móveis. Ionic/Cordova/Capacitor são os principais componentes de uma pilha de tecnologia multiplataforma. No entanto, às vezes é necessário escrever código separadamente para Android e iOS devido a diferenças na interface do usuário e na implementação. Aqui estão algumas coisas importantes que você precisa considerar antes de criar um aplicativo multiplataforma:

  • Tanto a Web como os telemóveis utilizam a mesma base de código.
  • Os programadores Web podem escrever código móvel utilizando estruturas.
  • Problemas de desempenho porque está a gerar ganchos entre o JS e a API nativa.
  • Podem existir bugs associados ao trabalho com APIs de dispositivos (câmara, armazenamento, localização, etc.) porque são desenvolvidas por terceiros.
  • Como os plugins nativos são escritos por programadores JS, serão mais lentos.
  • As limitações de uma estrutura podem tornar difícil ou demorada a criação de visualizações ou animações personalizadas.
  • Os diferentes fluxos e funcionalidades das aplicações na Web e no telemóvel conduzirão a códigos separados e quebrarão o conceito de desenvolvimento multiplataformas.
  • Para obter novas funcionalidades do SO, é necessário aguardar as actualizações da estrutura.
  • As limitações do quadro podem impedir a adição de novas funcionalidades. 
pilha tecnológica para o desenvolvimento de aplicações

Pilha híbrida

Xamarin e React Native são estruturas que permitem criar aplicações móveis para Android e iOS com uma única base de código, com base em wrappers sobre widgets nativos:

  • A mesma base de código para Android e iOS.
  • O Material Design é utilizado para os elementos UI / UX do Android.
  • Cupertino Design é utilizado para elementos iOS UI / UX.
  • Melhor desempenho do que com Ionic/Cordova/Capacitor.
  • As animações predefinidas para Android/iOS são implementadas na estrutura.
  • Bases de código diferentes para telemóvel e Web.
  • Devido às limitações da estrutura, pode ser difícil ou demorar muito tempo a escrever visualizações ou animações personalizadas.
  • Uma vez que os plugins nativos são escritos por programadores JS/C#, serão mais lentos do que se fossem escritos por programadores nativos.
  • Haverá problemas de desempenho devido ao facto de a estrutura intermédia estar acima da API nativa.
  • As novas funcionalidades só estarão disponíveis após as actualizações da estrutura.
  • As limitações do quadro podem impedir a adição de novas funcionalidades.

O Flutter é uma tecnologia híbrida. As bases de código das aplicações Web não são reutilizadas para criar aplicações móveis. Devido ao seu próprio motor de desenho, o Flutter é mais eficaz do que o Xamarin ou o React native:

  • A mesma base de código para Android/iOS/web/desktop.
  • Semelhante ao desempenho nativo.
  • Com o Flutter, é possível desenhar projectos Android no iOS e projectos iOS no Android. Pode ser implementado através de um motor 3D personalizado e de um ecossistema de desenho.
  • Existem animações predefinidas implementadas nas estruturas Android e iOS.
  • É possível escrever visualizações ou animações personalizadas que sejam semelhantes à API nativa.
  • Como os plugins nativos são escritos por programadores JS / C#, serão mais lentos do que os criados por programadores nativos.
  • As equipas terão de esperar pelas actualizações da estrutura para obterem novas funcionalidades das actualizações do SO.
  • As limitações do quadro podem impedir a adição de novas funcionalidades.

Concluir

A escolha da pilha técnica pode ser decisiva ou negativa para um projeto. Os clientes nem sempre têm conhecimentos técnicos suficientes para escolher as linguagens de programação, as estruturas, etc. correctas. Consultar especialistas em desenvolvimento de software móvel antes de lançar um projeto preenche a lacuna de conhecimentos e elimina o risco de fracasso.

O Grupo Innowise possui um vasto conjunto de desenvolvedores móveis de primeira linha que utilizam as tecnologias mais sofisticadas, ajudando os clientes a receber soluções prontas para uso que fazem as empresas prosperarem. Somos capazes de empregar tecnologias para fornecer aos nossos clientes produtos de alta qualidade de forma consistente. A nossa empresa utiliza o melhor de cada pilha de tecnologia e sabe onde aplicar uma determinada linguagem/estrutura para tirar o máximo partido da mesma. Tratamos de todos os pormenores técnicos enquanto se concentra nos aspectos estratégicos do seu negócio.

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autor
Eugene Shapovalov Diretor de comunicações móveis

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