Skjemaet har blitt sendt inn.
Mer informasjon finner du i postkassen din.
Utvidet virkelighet refererer til en rekke banebrytende teknologier som gjør det mulig for enkeltpersoner å utvide, forbedre eller fullstendig transformere sin oppfatning av virkeligheten, og som omfatter usette opplevelser og interaksjoner. Mens virtuell virkelighet skaper et fullstendig simulert, datagenerert miljø, hovedsakelig gjennom hodetelefoner, utvidet virkelighet legger digital informasjon over den fysiske verden gjennom telefoner og nettbrett, og blandet virkelighet blander de to sømløst, og skaper en ny æra for persepsjon og kommunikasjon.
Fra helsetjenester og detaljhandel til utdanning og underholdning, XR er raskt i ferd med å bli en gamechanger på tvers av flere bransjer, med en markedsverdi som forventes å nå en imponerende $300 milliarder innen 2024.
Historien til virtuell virkelighet for næringslivet kan spores tilbake til Ivan Sutherlands utvikling av Sword of Damocles head-mounted display-systemet i 1968 eller Jaron Laniers arbeid ved VPL Research på midten av 1980-tallet for de som ikke er kjent med datavitenskap. Tvert imot har teknologien for utvidet virkelighet en lengre historie, helt tilbake til militærets utvikling av heads-up-skjermer på 1950-tallet. Men selv om disse teknologiene har eksistert i flere tiår, har de bare i begrenset grad blitt tatt i bruk, og det er først nylig at de har vist forbløffende muligheter til å løse problemer og forenkle hverdagen. </span
I dag har det blitt rimeligere å bygge lette XR-enheter med høy oppløsning med moderne fremskritt innen maskinvareteknologi. Videre har forbedrede brukeropplevelser økt interessen for XR-teknologier betydelig, særlig for underholdnings-, utdannings- og opplæringsformål. IT-evangelister og XR-amatører over hele verden spår at flere teknologiske sammenbrudd er i vente på grunn av maskinvareforbedringer, solide investeringer og et økende antall XR-brukstilfeller.
Ni eksempler på utvidet virkelighet
Gjennom virtuelle treningssimuleringer og uovertrufne fjernopplevelser knytter XR sammen mennesker og områder over hele verden, og holder seg relevant i dagens svært ustabile økonomi. Bruk av XR-teknologi i dag åpner opp for nye grenser, noe som resulterer i betydelig sosial innvirkning på tvers av helsetjenester, utdanning, e-handelog mange andre sektorer.
VR-teknologi kan være til nytte for helsevesenet på mange måter, blant annet innen psykisk helse, profesjonsutdanning og legemiddelutvikling. I tillegg letter den samarbeidet mellom ulike medisinske avdelinger under en pandemi når fjernbehandling har blitt stadig viktigere.
Utvidet virkelighet har revolusjonert medisinsk avbildning, for eksempel MR- og CT-skanninger, slik at klinikere kan øve på ferdigheter og nøye forberede seg på komplekse operasjoner i et risikofritt miljø. Som et resultat hjelper AR medisinsk personell med å ta informerte beslutninger under live-operasjoner eller pasientbehandling og gir innsiktsfulle anbefalinger, slik at folk kan overvinne sin frykt i et trygt og kontrollert miljø.
Etter hvert som næringslivet fortsetter å akselerere, har det blitt viktigere enn noen gang å ha en dyktig arbeidsstyrke, og XR-verktøy sparer tid og penger. Ingeniører og produsenter utfører ofte farlige funksjoner, så VR kan hjelpe dem med å fullføre fullverdig opplæring i et trygt, risikofritt miljø før de begynner å jobbe. På denne måten kan simuleringer også bidra til å lære nye fabrikkansatte å bruke risikofylt utstyr på riktig måte, uavhengig av sted, stramme tidsfrister, distraksjoner eller andre presserende faktorer.
Videre kan ansatte få visuelle eller muntlige instruksjoner og se data på smarttelefoner, hodetelefoner eller andre digitale enheter, noe som øker produktiviteten i kritiske faser av produksjonsprosessen.
Utvidet virkelighet har utviklet seg til å bli en "game-changer" i detaljhandelen og forbedrer handleopplevelsen både online og offline. I fysiske butikker kan XR brukes til å skape oppslukende produktvisualiseringsopplevelser, slik at kundene kan samhandle med 3D-produkter i et digitalt rom eller hjelpe dem med å finne produkter og navigere lettere i butikkene. Dette forbedrer produktforståelsen, øker engasjementet og reduserer kjøpsvegring.
For e-handel kan AR hjelpe kundene med å få en personlig opplevelse hjemmefra, slik at de kan samhandle med et produkt før de foretar et kjøp. I tillegg utvidet virkelighet i næringslivet eliminerer dyre returproblemer ved å la kundene prøve et produkt virtuelt før de kjøper det. Spesielt har den AR-drevne visualiseringen "prøv før du kjøper" fra Macy's hjulpet selskapet med å redusere antallet returer. avkastningen til mindre enn 2%.
Næringsmiddelindustrien er mangesidig, og XR-teknologien tilbyr innovative løsninger som virtuell matproduksjon og simulerte scenarier for å forbløffe kundene. For eksempel bruker restauranter nå XR-teknologi ved å tilby bordbrikker som også fungerer som oppskriftsbøker eller spillplattformer, og som engasjerer besøkende når de bestiller.
I næringsmiddel- og drikkevareindustrien brukes XR ofte for å sikre riktig hygiene i næringsmiddelanlegg. I motsetning til manuelle inspeksjonsrutiner som er utsatt for menneskelige feil og mangler tilsyn, fremhever MR-enheter kritiske områder og sikrer at de inspiseres grundig. I tillegg har disse enhetene en funksjon som hindrer arbeidstakere i å gå videre før alle nødvendige trinn er fullført. Dessuten kan næringsmiddelvirksomheter registrere og lagre innholdet i en database, noe som forbedrer sporbarheten av hygienekontroller.
Med moderne XR og smarttelefoner kan eiendomsmeglere vise frem eiendommer til potensielle kjøpere eksternt, som om de var fysisk til stede, uavhengig av sted. De kan lage annonser, salgspresentasjoner og virtuelle åpne hus som kan nås via smarttelefoner eller hodetelefoner. Noen nettlesere har allerede innebygde verktøy som gjør det mulig for eiendomsmeglere å dra nytte av XRs grunnleggende funksjoner.
Utvidede og virtuelle virkeligheter forvandler arkitekturfeltet ved å la arkitekter konvertere CAD-modeller til fotorealistiske gjengivelser og AR-scener. For eksempel gjør CAD (datastøttet design) det mulig for folk å fordype seg i planer i naturlig størrelse mens de tegner, noe som sikrer overlegen utforskning av designrom.
I tillegg til å redusere behandlingstiden, effektiviserer AR- og VR-teknologien designprosessen siden alle prosjektmedlemmene kan få tilgang til virtuelle modeller umiddelbart. Gjennom utvidet virkelighet kan arkitekter gi potensielle kjøpere et nøyaktig bilde av den fremtidige konstruksjonen ved å vise modeller fra ulike vinkler. For eksempel kan en smarttelefon, et nettbrett eller mixed reality-briller vise en fullskala modell når fundamentet ikke er på plass.
Videre kan utvidet eller virtuell virkelighet gi kundene guidede omvisninger når de ikke kan besøke byggeplassen personlig. Eiendomsselskaper viser et design og tilpasser omgivelsene deretter. Videre kan 3D-modeller eller oppslukende opplevelser brukes til å selge eiendommer, inkludert gallerier, turistattraksjoner, utstillinger og mer.
Utfordringer med XR
Mens utvikling av utvidet virkelighet har et enormt potensial for ulike bransjer, byr det også på noen utfordringer som må løses. Her er noen av de kritiske problemene som hindrer fullstendig innføring av XR.
Til tross for de raske digitale fremskrittene er XR-ytelsen fortsatt avhengig av andre nye teknologier som datasyn, IoTAI/ML, 3D-grafikk og mange flere. Etter hvert som de tilstøtende teknologiene blir stadig bedre, vil XRs potensial til å levere realistiske og verdifulle opplevelser også øke, noe som vil gi bransjekritiske resultater.
Bruken av XR-enheter fører til at det akkumuleres en betydelig mengde bruker- og miljødata, noe som kan svekke anonymiteten eller til og med føre til identitetstyveri. I tillegg, med XR-systemer som er koblet til ulike plattformer, for eksempel sosiale medier, for økt fordypning og bekvemmelighet, kan disse tilkoblede plattformene kompromitteres eller misbrukes, noe som utgjør en betydelig personvernrisiko.
På grunn av XRs relativt unge alder er maskinvaren og støttesystemene dyrere enn tradisjonelle teknologier, og det tar ofte lengre tid før de gir betydelig avkastning. Mesteparten av kostnadene forbundet med XR er imidlertid på forhånd, inkludert maskinvare og utviklingskostnader, noe som gjør det til en gunstig langsiktig investering.
Utviklingen av oppslukende teknologier og grafiske muligheter gjør det lettere å skape svært realistiske virtuelle versjoner av mennesker uten deres samtykke, noe som reiser spørsmål om lovligheten og moralen. Fremstillingen av vold, pornografi og andre lignende konsepter i oppslukende virtuelle miljøer bør derfor reguleres strengt.
Med utviklingen av lette og kompakte enheter vil XR bli mer tilgjengelig, oppslukende og sofistikert, og sikre mer naturlige grensesnitt, bedre grafikk og økt komfort. Fremtiden for utvidet virkelighet er spennende etter hvert som XR blir mer avansert og tilgjengelig, og tilbyr nye applikasjoner og bruksområder som vil endre hvordan vi samhandler med nye teknologier på tvers av ulike bransjer og domener.
Ranger denne artikkelen:
4.8/5 (45 anmeldelser)
Relatert innhold
Etter at vi har mottatt og behandlet forespørselen din, vil vi komme tilbake til deg innen kort tid for å beskrive prosjektbehovene dine og undertegne en taushetserklæring for å sikre informasjonens konfidensialitet.
Etter å ha undersøkt kravene, utarbeider våre analytikere og utviklere en prosjektforslag med arbeidsomfang, teamstørrelse, tid og kostnader estimater.
Vi arrangerer et møte med deg for å diskutere tilbudet og komme til en avtale.
Vi signerer en kontrakt og begynner å jobbe med prosjektet ditt så raskt som mulig.
Relatert innhold
© 2007-2024 Innowise. Alle rettigheter forbeholdt.
Personvernerklæring. Retningslinjer for informasjonskapsler.
Innowise Sp. z o.o Ul. Rondo Ignacego Daszyńskiego, 2B-22P, 00-843 Warszawa, Polen
Ved å registrere deg godtar du vår Retningslinjer for personvern, inkludert bruk av informasjonskapsler og overføring av dine personopplysninger.
Takk skal du ha!
Meldingen din er sendt.
Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.
Takk skal du ha!
Meldingen din er sendt.
Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.