Augmentation des téléchargements et du nombre d'utilisateurs mensuels pour une application mobile d'accompagnement

Innowise a développé une application mobile d'accompagnement.

Client

Industrie
Région
UE
Client depuis
2016

Notre client est une startup qui développe une application compagnon alimentée par AI, destinée à aider les personnes isolées à trouver des activités sociales et un soutien, quels que soient l'heure et le lieu.

Les informations détaillées sur le client ne peuvent être divulguées en vertu des dispositions de la NDA.

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Défi

Le développement d'une application compagnon AI nécessite des réseaux neuronaux finement réglés, capables d'interagir avec les utilisateurs à la manière d'un être humain. En même temps, le AI ne doit pas présenter de comportement toxique, diffuser des discours haineux ou donner des conseils dangereux.

En outre, pour que l'application continue à fonctionner, un certain modèle commercial doit être développé pour monétiser le service et couvrir les coûts de développement et de maintenance. 

Solution

Le groupe Innowise a développé une application qui crée un compagnon directement sur l'appareil mobile de l'utilisateur. Le mélange de technologies AR et d'intelligence artificielle offre aux utilisateurs des expériences personnalisées qu'ils souhaitent obtenir en interagissant avec leurs compagnons.

Intelligence artificielle

Le cœur de la solution est le moteur de traitement du langage naturel du compagnon. Chaque compagnon constitue une session distincte couverte par l'algorithme d'intelligence artificielle sur mesure qui plonge profondément dans la conversation entre l'utilisateur et le compagnon pour comprendre le concours et agir de la manière la plus humaine possible.

Notre équipe a également mis au point deux algorithmes de vision par ordinateur. Le premier permet de positionner avec précision le modèle 3D du compagnon dans l'environnement physique à l'aide des caméras des smartphones. Le second modèle vise à reconnaître les photos que les utilisateurs partagent avec leurs compagnons afin d'élargir le contexte de la conversation et d'être en mesure d'aider davantage les utilisateurs.

Au cours des conversations, les compagnons apprennent à connaître les centres d'intérêt, les loisirs et les traits de personnalité de leurs utilisateurs. Cela leur permet de tenir une conversation comme dans la vie réelle, effaçant presque la frontière entre les interactions physiques et numériques. Cela permet également de suivre les changements d'humeur et de situation en arrière-plan et de s'occuper de l'utilisateur sous forme de questions, de conseils et de messages de soutien.

Modèles 3D

Notre équipe ne s'est pas contentée de peaufiner les modèles AI pour offrir l'expérience la plus vivante du marché. En outre, le studio de conception Innowise a préparé une large gamme d'actifs 3D qui peuvent être utilisés à la fois en mode mobile et en mode AR.

Les modèles comprennent différentes modifications de l'apparence du compagnon, comme des coiffures et des vêtements. Cette fonction permet à chaque utilisateur de créer un compagnon personnellement attrayant et d'accroître l'engagement dans les interactions avec lui.

En outre, lorsqu'il est en mode mobile, le compagnon dispose de son propre espace qu'il peut décorer avec des meubles, des plantes et d'autres éléments susceptibles de refléter la personnalité du compagnon et de l'utilisateur.

Monétisation

Pour couvrir les coûts de développement et de maintenance, notre équipe a également mis en place plusieurs moyens de monétiser l'application.

La première est l'introduction de la monnaie in-app que les utilisateurs peuvent dépenser pour acheter des actifs et de nouveaux ensembles de données pour leurs compagnons. Grâce à cette monnaie, ils peuvent faire d'un ami virtuel un passionné de musique, un amateur de jeux de table, un fan de sport, etc. Grâce à ces ensembles de données, les utilisateurs peuvent rendre leurs compagnons encore plus proches d'eux-mêmes.

En achetant de nouveaux actifs, les utilisateurs peuvent modifier l'apparence de leurs amis virtuels et ajouter de la saveur à leurs espaces numériques.

Le deuxième moyen de monétiser l'application est l'abonnement. Alors que tous les utilisateurs peuvent utiliser l'application gratuitement, les abonnés ont accès aux modèles AI les plus avancés.

Confidentialité des données des utilisateurs

Pour respecter les exigences réglementaires et assurer la sécurité des données des utilisateurs, nous avons mis en œuvre un ensemble de processus d'anonymisation et de cryptage des données avant leur utilisation. Chaque session d'utilisateur est conservée séparément, mais les serveurs d'application ne suivent aucune donnée personnelle.

Technologies

Engine
Langage de programmation
C#
Animation faciale
Graphiques de la parole
Mécanique
API jouable
Modélisation
ZBrush, 3ds Max, 3DCoat, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, Marvelous Designer
Plateformes

Processus

Avant de développer l'application, notre équipe a procédé à une analyse approfondie du marché afin de déterminer le public cible et les modèles de monétisation applicables.

Notre équipe a suggéré de traiter les utilisateurs âgés de 21 à 40 ans comme public cible principal. Les personnes de cet âge travaillent généralement dur pour construire leur carrière et leur avenir et ne sont pas toujours en mesure de trouver le soutien dont elles ont besoin auprès de leur entourage.

Après cela, Innowise a commencé à se développer. Nous avons utilisé l'approche Scrum avec des sprints d'une semaine et des réunions trois fois par semaine pour discuter des questions importantes. Slack et Jira ont été utilisés pour gérer les tâches et discuter des projets au sein de l'équipe. Chaque semaine, le chef de projet a contacté le client via Skype pour faire le point sur le processus de développement.

Équipe

1
Chef de projet
4
Développeurs Unity
1
Développeur mobile
1
Développeur Front-End
5
Modélisateurs 3D

Résultats attendus

C'est pourquoi Innowise a développé une application de compagnon virtuel qui permet aux utilisateurs de créer un ami numérique basé sur AI et de partager leurs pensées avec quelqu'un qui est toujours là.

Nous nous attendons à ce que l'application connaisse une augmentation des téléchargements et des taux d'activation, ainsi qu'une hausse des abonnements actifs et des achats in-app.

Durée du projet
  • 2018 - 2022

10

millions de téléchargements

300,000

utilisateurs mensuels

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    3

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    4

    Enfin, nous signons un contrat et commençons immédiatement à travailler sur votre projet.

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