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VOKA 3D Anatomia e Patologia

A Innowise iniciou o desenvolvimento de uma aplicação de aprendizagem médica, a VOKA 3D Anatomy & Pathology, para ajudar estudantes, médicos e pacientes a explorar a anatomia e a patologia com modelos 3D interactivos. A partir de 2026, a plataforma é um dos produtos líderes mundiais em visualização médica digital.

1,000+

modelos 3D interactivos desenvolvidos

1,000,000+

utilizadores activos de aplicações em todo o mundo

VOKA 3D anatomy interface dispaying muscular structure
Indústria Saúde
Empregados 100+
Região Em todo o mundo
Serviços Desenvolvimento móvel, Conceção 3D
Cliente desde 2017

Visão geral do cliente

Resumo por IA

Em 2017, a Innowise estabeleceu uma parceria com os principais especialistas médicos de hospitais e instituições de investigação para explorar a forma como a visualização 3D pode transformar os cuidados de saúde. Esta colaboração resultou na criação de uma gama de soluções MedTech no âmbito do projeto VOKA concebida para apoiar os cuidados dos doentes e a educação médica em todo o mundo.

Desafio

Navegar nos meandros da medicina e nas suas vastas complexidades, tanto na patologia como na anatomia normal, apresenta frequentemente inúmeros desafios.

  • Falta de recursos digitais avançados. Há falta de ecossistemas digitais interactivos e de alta qualidade que reúnam conteúdos clinicamente exactos. Muitas instituições ainda dependem de materiais estáticos ou desactualizados que não cumprem as normas médicas modernas e não reflectem os dados de investigação mais recentes.
  • Problemas de escalabilidade. Os livros didácticos tradicionais e os diagramas 2D estáticos são difíceis de escalar para grandes audiências ou várias instituições. A criação de plataformas digitais é essencial para proporcionar experiências de aprendizagem consistentes a estudantes e pessoal médico, expandindo o alcance e o impacto educativo.
  • Lacunas no envolvimento. A aprendizagem baseada em palestras não é suficiente para captar a atenção dos alunos. Sem materiais visualmente ricos, os alunos têm dificuldade em manter-se concentrados e em reter informações complexas. Esta falta de envolvimento reduz a eficácia do ensino e atrasa a aquisição de competências.
  • Confiança dos pacientes e questões de retenção. Muitos doentes têm dificuldade em compreender o seu diagnóstico e os cuidados prescritos, o que resulta em confusão e numa fraca adesão ao tratamento. Fornecer aos médicos ferramentas claras e interactivas para explicar estes mecanismos ajuda a criar confiança, melhora a compreensão e, em última análise, aumenta a satisfação e a retenção dos doentes.
  • Má visualização espacial. Os artigos científicos e os diagramas planos não conseguem mostrar como as estruturas anatómicas se encaixam no seu verdadeiro contexto espacial. Como resultado, os estudantes e os doentes ficam muitas vezes com uma compreensão incompleta do corpo humano e das suas patologias.
  • Limitações da interatividade. Recursos como os manuais escolares não permitem que os utilizadores interajam com o conteúdo. Se os estudantes e os profissionais de saúde não puderem rodar, dissecar, ampliar ou isolar estruturas, torna-se mais difícil compreender tópicos médicos complexos. Sem ferramentas interactivas, a aprendizagem torna-se passiva e menos eficaz.
  • Atualização e validação de dados. A medicina evolui rapidamente e os materiais impressos não conseguem acompanhar esse ritmo. Não é possível reescrever um livro didático em tempo real, mas em 2026, as ferramentas digitais são a única forma de manter os conteúdos actualizados e alinhados com os protocolos clínicos mais recentes.

Solução

A nossa equipa apresentou VOKA 3D Anatomia e Patologia, um atlas digital 3D completo de anatomia e patologias humanas, adaptado a web, iOS, e Android plataformas. 

Para cumprir as normas da comunidade médica global, todos os modelos 3D da biblioteca são desenvolvidos em estreita colaboração com a nossa equipa médica interna de 30 médicos profissionais. Esta parceria garante que todas as estruturas anatómicas e patologias são concebidas e representadas com uma precisão clínica absoluta.

Para apoiar a colaboração e a aprendizagem internacionais, a aplicação oferece localização completa em inglês, alemão e russo, com mais idiomas a serem disponibilizados.

Modelos 3D

O núcleo da nossa solução são modelos 3D de alta fidelidade de anatomia normal e condições patológicas. Para garantir uma precisão absoluta, cada modelo é desenvolvido com base em exames de RM/CT, referências histológicas e manuais clínicos autorizados. Além disso, o catálogo é atualizado regularmente para se manter rigorosamente alinhado com as normas clínicas globais em evolução.

Condições patológicas

O atlas 3D apresenta uma extensa secção de patologia que, atualmente, aloja mais de 600 modelos de alta fidelidade de condições patológicas. Esta biblioteca fornece uma visão geral abrangente de inúmeras doenças e perturbações em 19 especialidades médicas, incluindo cardiologia, gastroenterologia, dermatologia, obstetrícia e ginecologia, endocrinologia e muito mais.

A coleção está em constante expansão, com a adição regular de novos modelos clínicos e patologias raras. Como resultado, o atlas torna-se um ecossistema dinâmico e abrangente para estudar a saúde humana num ambiente realista e tridimensional.

Anatomia normal

Para o aspeto da anatomia, o VOKA 3D Anatomy & Pathology inclui mais de 350 modelos divididos em várias categorias:

  • Anatomia regional. Representação da anatomia masculina e feminina por região (cabeça e pescoço, costas, tórax, membros superiores e inferiores) e visualização das estruturas interligadas (pele, músculos, articulações, ossos, vasos, etc.).
  • Anatomia do sistema. Demonstrar os sistemas do corpo humano (sistema esquelético, sistema de articulações) e os seus principais componentes (por exemplo, todos os ossos da parte livre do membro superior).
  • Embriologia. Visualização do desenvolvimento humano desde o blastocisto até ao feto pronto a nascer.
  • Microanatomia. Apresenta a anatomia de vários sistemas do corpo humano a nível celular e subcelular.
  • Biomecânica. Revelar os mecanismos dos movimentos do corpo humano, incluindo os padrões de movimento das articulações e dos músculos.

Caraterísticas essenciais

Para maximizar o impacto, o VOKA 3D Anatomy & Pathology oferece um conjunto abrangente de recursos para exploração avançada. A nossa plataforma transforma as aulas numa experiência imersiva através das seguintes funcionalidades principais:

  • Variedade de ferramentas interactivas. Os utilizadores podem dissecar virtualmente os modelos para visualizar a anatomia interna e as estruturas patológicas, desenhar diretamente nos modelos com uma caneta 2D ou 3D para marcar estruturas específicas, colocar texto e imagens junto ao modelo para apoiar a explicação e utilizar destaques de cor ou um ponteiro no ecrã para distinguir estruturas importantes.
  • Modos de visualização. Pode fazer zoom e rodar modelos, isolar e ocultar estruturas anatómicas, visualizar órgãos no seu contexto anatómico através da função ‘Topografia’ e capturar instantâneos de modelos 3D para utilização posterior em apresentações e materiais de aprendizagem.
  • Funcionalidade de acesso rápido. É possível procurar um modelo pretendido em todo o catálogo através de uma barra de pesquisa, criar colecções pessoais personalizadas de modelos e partilhar conteúdos com alunos e colegas através da função de ligações profundas.
  • Modo AR. Esta funcionalidade está disponível na aplicação móvel e permite-lhe interagir com estruturas a uma escala realista. Os utilizadores podem projetar modelos 3D de alta fidelidade diretamente no espaço físico (num manequim ou numa mesa), oferecendo um nível de profundidade espacial e perspetiva anatómica indisponível em ecrãs normais.

Artigos médicos

A secção ‘Artigos’ funciona como uma referência clínica de alto nível que faz a ponte entre a visualização 3D e o conhecimento médico teórico.

Trata-se de uma biblioteca digital composta por guias clínicos escritos por especialistas. Cada artigo foi concebido para fornecer um contexto teórico mais profundo para os modelos 3D no atlas, assegurando que os utilizadores também compreendem o aspeto teórico de condições clínicas reais.

Cada artigo está estruturado de forma a seguir uma lógica médica normalizada, abrangendo:

  • Panorama geral. Descrições pormenorizadas de patologias do ponto de vista anatómico e estatístico, incluindo órgãos e sistemas afectados, prevalência, etc.
  • Apresentação clínica. Conhecimentos sobre os sintomas, tipos e subtipos de várias patologias.
  • Fisiopatologia. Explicações sobre a forma como as doenças evoluem e afectam o corpo humano.
  • Diagnóstico e tratamento. Guias aprovados por especialistas sobre métodos modernos de diagnóstico e vias de tratamento.

Os artigos podem ser utilizados como uma ferramenta de preparação para exames para estudantes de medicina e como um recurso de educação de doentes para médicos. São adequados para uma abordagem de aprendizagem por camadas: um utilizador pode ler sobre uma doença no artigo dedicado e depois saltar instantaneamente para o modelo 3D correspondente para visualizar a patologia de vários ângulos.

A secção ‘Artigos’ da aplicação VOKA 3D Anatomia & Patologia é perfeita para uma consulta rápida. Se for necessária uma pesquisa mais aprofundada, pode também utilizar VOKA Wiki. Este recurso inclui artigos de especialistas apoiados por conteúdos visuais, questionários interactivos, um glossário médico e resumos gerados por IA.

Compatibilidade da aplicação

Para proporcionar uma experiência educacional verdadeiramente versátil, o VOKA 3D Anatomy & Pathology foi projetado para compatibilidade entre plataformas, e cada plataforma oferece vantagens exclusivas para estudantes de medicina, educadores e clínicos.

Dispositivos móveis (iOS e Android)

Oferece portabilidade e acesso “on-the-go”. Permite que os estudantes estudem durante as rotações ou pausas e que os médicos utilizem a aplicação para consultas rápidas dos doentes à cabeceira.

PCs

Oferece o máximo desempenho e detalhe. O ecrã de maiores dimensões é ideal para uma investigação aprofundada de patologias complexas e é a principal ferramenta para criar apresentações médicas detalhadas ou estudar materiais de cursos.

Quadros interactivos e quadros brancos

Perfeitamente optimizado para a participação na sala de aula. Os professores podem projetar modelos 3D durante as aulas, utilizando gestos tácteis para rodar e anotar estruturas em tempo real, enquanto os médicos podem fazer o mesmo durante as discussões de casos clínicos.

Sistemas de gestão da aprendizagem

Ao ligar o nosso atlas às plataformas LMS das universidades, os educadores podem incorporar modelos 3D diretamente nos trabalhos, acompanhar o progresso dos alunos e centralizar todos os recursos curriculares.

Ecrãs tácteis

Grandes ecrãs tácteis em bibliotecas ou corredores de hospitais funcionam como cabinas interactivas, onde os utilizadores podem explorar intuitivamente os sistemas humanos através do contacto físico direto com os modelos digitais.

Dispositivos de RV

A RV proporciona uma sensação inigualável de relações espaciais e de escala que são essenciais para o planeamento pré-cirúrgico e para a compreensão de conceitos estruturais internos.

Dispositivos de RA

Ajuda a colmatar o fosso entre a realidade digital e a realidade física. A RA sobrepõe modelos anatómicos 3D em ambientes do mundo real (como um manequim físico ou uma secretária), ajudando os alunos a visualizar a forma como os órgãos internos se alinham com os pontos de referência externos do corpo.

Processo

01
Análise do utilizador
A nossa equipa analisou a fundo as necessidades dos cirurgiões, médicos, educadores e estudantes.
02
Conceção inicial
Em seguida, elaborámos um esquema de aplicação preliminar intuitivo.
03
Seleção de tecnologias
Com base no feedback dos utilizadores, optámos pelo Unity 3D para uma renderização 3D superior.
04
Colaboração de especialistas
Em colaboração com profissionais da área médica, moldamos modelos 3D de estruturas anatómicas e condições patológicas.
05
Desenvolvimento
Com um projeto em mãos, embarcámos na viagem de criação de software.
06
Ensaios
A fase seguinte consistiu em testes rigorosos para corrigir eventuais falhas.
07
Avaliação de especialistas
Em seguida, procurámos obter pareceres de especialistas para garantir a precisão médica do software.
08
Lançamento
Após a validação, lançámos o VOKA 3D Anatomy & Pathology para o nosso público.
09
Circuito de retorno
Ouvindo ativamente os nossos utilizadores, recolhemos feedback contínuo.
10
Actualizações e lançamentos
Melhoramos a aplicação com base nas percepções dos utilizadores e acrescentamos novas categorias em consulta com o conselho médico.

Tecnologias

Backend

Java, Microsserviços, JWT, Redis, Gateway, Spring Boot, PostgreSQL, MongoDB, k8s, GCP, Spring Security, Flyway.

Frontend

Angular 20+, JavaScript, CSS, HTML.

Android

Kotlin, Clean Architecture, MVP, RxJava2, Single-Activity, Toothpick, Retrofit, Room, Firebase (Crashlytics, Analytics, AppDistribution), JUnit, Jetpack Compose, Coroutines, MVVM.

iOS

Swift, Objective-C, UIKit, SnapKit, SwiftUI, MVVM, GCD, Swift Concurrency (async/await), Alamofire, URLSession, Core Data, Firebase (Crashlytics, Analytics, App Distribution), XCTest.

3D

Unity3D, C#, webGL, ZBrush, Blender, Cinema4d, Redshift.

Plataformas

iOS, Android, Web.

Equipa

Icon 10
Designers 3D
Icon 2
Programadores Unity
Icon 2
Programadores Frontend Angular
Icon 3
Programadores Java
Icon 2
Programadores iOS
Icon 2
Programadores Android
Icon 4
Engenheiros de QA
Icon 30
Médicos
Innowise team

Resultados

Duração do projecto
2017 - em curso

Desde 2017, a VOKA tem estado na vanguarda da MedTech, tornando-se num recurso líder de anatomia humana 3D para escolas de medicina, universidades e instituições de saúde em todo o mundo. Graças à biblioteca sempre crescente de modelos 3D, ferramentas interactivas e desempenho fiável, o VOKA 3D Anatomy & Pathology tornou-se um recurso de confiança para mais de 1.000.000 de utilizadores em 190 países.

O nosso compromisso com a inovação mereceu um prestigiado reconhecimento internacional, incluindo a conquista do Prémio da Cimeira Mundial de 2019 na categoria Saúde e Bem-Estar.

Reflectindo o nosso impacto na educação médica, a aplicação VOKA foi integrada nos currículos académicos de várias universidades médicas, proporcionando aos estudantes uma alternativa digital ao estudo anatómico tradicional.

Atualmente, continuamos a alargar os limites da visualização médica, desenvolvendo ativamente experiências imersivas de AR e VR, assegurando que a VOKA continua a ser um parceiro dedicado à educação médica e à aprendizagem dos doentes em todo o mundo.

Índice

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    1

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    2

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    3

    Marcaremos uma reunião consigo para discutir a oferta e acertar os pormenores.

    4

    Por fim, assinaremos um contrato e começaremos a trabalhar no seu projeto imediatamente.

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