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Innowise ha creato GSHAKE, un gioco progettato come una mini-app di Telegram che coinvolge i giocatori e previene le frodi grazie a meccaniche di gioco uniche.
Il nostro cliente è GSHAKE, una mini app di Telegram sulla blockchain TON.
Dopo che Hamster Combat è diventato il più quotato, molte aziende Web3 hanno voluto utilizzare i giochi tap-to-earn per lavorare con il traffico motivato. I giochi tap-to-earn ricompensano i giocatori con criptovalute o altri tipi di gettoni per semplici azioni come toccare lo schermo, completare attività o invitare amici, seguendo uno schema di gioco lineare.
Quando creano giochi tap-to-earn, le aziende Web3 si trovano di fronte a un dilemma: distogliere il team dal prodotto principale e assumere un game designer, un concept artist e altri specialisti o esternalizzare il progetto.
Le sfide non si fermano allo sviluppo. Anche i giochi tap-to-earn come Hamster Combat devono affrontare il problema critico delle frodi. Meccaniche di gioco semplici come il toccare sono facilmente sfruttabili da chi bara utilizzando l'automazione. Sebbene sia possibile individuarli e squalificarli a posteriori, l'esempio di Hamster Combat mostra l'effetto mediatico negativo di tali azioni.
GSHAKE aveva bisogno di un nuovo, sviluppo di giochi innovativi per affrontare queste sfide. I fondatori di GSHAKE hanno già avuto un'ottima esperienza di collaborazione con Innowise. Poiché abbiamo già creato con successo soluzioni di gioco blockchain come i giochi tap-to-earn, ci hanno contattato per lo sviluppo di Telegram Mini App.
Innowise ha sviluppato un gioco chiamato GSHAKE con meccaniche di gioco uniche, un negozio in-app, un sistema di referral e l'integrazione con TON Wallet.
Gli utenti scuotono il telefono per simulare la ricerca dell'oro. Dopo qualche scrollata, le pepite d'oro appaiono sparse sullo schermo, pronte per essere raccolte con un tocco. Il design del gioco è complementare a queste meccaniche, ispirandosi ai classici giochi in stile anni '80.
Per combattere le frodi, le meccaniche di gioco potrebbero essere più complesse, ma è essenziale trovare un equilibrio: la semplicità è ancora importante, perché i giochi tap-to-earn non dovrebbero essere sovraccarichi. In GSHAKE, siamo riusciti a coniugare semplicità e prevenzione delle frodi utilizzando una meccanica di gioco che scuote invece di toccare. L'implementazione di altre misure come la registrazione dei timestamp, la modifica dinamica delle attività e l'analisi avanzata del comportamento ha migliorato la sicurezza, mantenendo il gioco intuitivo e divertente.
Gli utenti possono guadagnare oro completando le attività di GSHAKE e dei suoi partner, come l'iscrizione a un canale YouTube. Possono anche guadagnare ricompense invitando gli amici attraverso un link di riferimento. Con il portafoglio TON, gli utenti hanno la possibilità di acquistare booster. Inoltre, è presente una classifica per la competizione tra i giocatori.
Poiché i giochi tap-to-earn possono attirare milioni di giocatori attivi, la gestione del carico dei server è fondamentale per fornire un gioco fluido senza lag o crash. Per risolvere questo problema, abbiamo sviluppato e distribuito un'infrastruttura cloud con scalabilità automatica, ottimizzazione dei costi e sicurezza del database. Abbiamo inoltre eseguito un monitoraggio e una registrazione dettagliati, considerando le metriche e i carichi e impostando la cache per velocizzare l'applicazione in diverse regioni.
Linguaggi di programmazione
React, Python
Databases
AWS RDS (PostgreSQL), AWS ElasticCache (Redis), AWS S3
API testing
FastAPI
VCS
Atlassian Bitbucket
DevOps
AWS (Cloud), Bitbucket Pipelines (CI/CD), Terraform (IaC)
Innowise è stata responsabile dello sviluppo dell'intera applicazione, dell'infrastruttura, del kit UI e della concept art.
Il primo giorno abbiamo testato la fattibilità dell'uso della meccanica di scuotimento come alternativa al tocco. Nel primo mese abbiamo realizzato il Proof of Concept, rilasciando il gioco con le funzionalità di base, e nel secondo mese abbiamo finalizzato l'MVP.
Il nostro team è stato flessibile nel rispondere alle modifiche dei requisiti e ha adattato il piano di sviluppo di conseguenza. Il project manager ha fornito al cliente rapporti sul lavoro completato, sui risultati ottenuti e sui piani per lo sprint successivo.
1
Responsabile di progetto
2
Sviluppatori back-end
1
Sviluppatore front-end
1
Ingegnere DevOps
1
Progettista di giochi
1
Ingegnere UX/UI
1
Artista concettuale
Innowise ha fornito servizi end-to-end, dalla progettazione allo sviluppo, e ha lanciato il gioco con le sue caratteristiche di base in un solo mese. GSHAKE ha inoltre risparmiato sui costi di assunzione di un team di sviluppo del gioco e non ha dovuto preoccuparsi della liquidazione in caso di conclusione del progetto.
Grazie alla sua meccanica antifrode unica nel suo genere e ai suoi elementi accattivanti, GSHAKE ha raggiunto 400.000 utenti attivi giornalieri (DAU) nel primo mese.
MVP
in soli 2 mesi
400K
DAU nel primo mese
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Dopo aver esaminato i requisiti, i nostri analisti e sviluppatori elaborano una proposta di progetto con l'ambito di lavoro, le dimensioni del team, i tempi e i costi stimati.
Organizziamo un incontro con voi per discutere l'offerta e giungere a un accordo.
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