Het formulier is succesvol verzonden.
Meer informatie vindt u in uw mailbox.
Innowise heeft een mobiele applicatie ontwikkeld.
Onze klant is een startup die een AI-gestuurde metgezelapplicatie ontwikkelt die bedoeld is om eenzame mensen te helpen sociale activiteiten en ondersteuning te krijgen, ongeacht tijd en locatie.
Gedetailleerde informatie over de klant kan niet openbaar worden gemaakt krachtens de bepalingen van de NDA.
Het ontwikkelen van een AI companion applicatie vereist fijn afgestemde neurale netwerken die op een mensachtige manier met gebruikers kunnen communiceren. Tegelijkertijd mag de AI geen giftig gedrag vertonen, haatdragende taal verspreiden of schadelijk advies geven.
Daarnaast moet er, om de applicatie draaiende te houden, een bepaald businessmodel worden ontwikkeld om de service te gelde te maken en de ontwikkelings- en onderhoudskosten te dekken.
Kunstmatige intelligentie
De kern van de oplossing is de natuurlijke taalverwerkingsengine van de companion. Elke metgezel staat als een aparte sessie onder het op maat gemaakte algoritme voor kunstmatige intelligentie dat diep in het gesprek tussen de gebruiker en de metgezel duikt om de wedstrijd te begrijpen en zo menselijk mogelijk te handelen.
Ons team heeft ook twee computervisie-algoritmen verfijnd. Het eerste is voor een nauwkeurige positionering van het 3D-model van de metgezel in de fysieke omgeving met behulp van smartphonecamera's. Het tweede model is gericht op het herkennen van de foto's die gebruikers met hun metgezel delen. Het tweede model is gericht op het herkennen van de foto's die gebruikers delen met hun metgezellen om de context van het gesprek uit te breiden en gebruikers beter te kunnen helpen.
Tijdens de gesprekken leren compagnons over de interesses, hobby's en persoonlijkheidskenmerken van hun gebruikers. Hierdoor kunnen ze een gesprek voeren zoals in het echte leven, waardoor de grens tussen fysieke en digitale interacties bijna vervaagt. Dit maakt het ook mogelijk om stemmings- en situatieveranderingen op de achtergrond te volgen en zorg over de gebruiker te geven in de vorm van vragen, advies en ondersteunende berichten.
3D-modellen
Ons team heeft niet alleen verfijnd AI modellen om de meest live ervaring op de markt te brengen. In aanvulling op dat, Innowise Design Studio bereid een breed scala van 3D-activa die kunnen worden gebruikt in zowel mobiele en AR-modi.
De modellen bevatten verschillende aanpassingen aan het uiterlijk van de metgezel, zoals kapsels en kleding. Deze functie stelt elke gebruiker in staat om een persoonlijk aantrekkelijke metgezel te creëren en de betrokkenheid bij interacties met de metgezel te vergroten.
In de mobiele modus heeft een metgezel ook zijn eigen ruimte die kan worden ingericht met meubels, planten en andere dingen die de persoonlijkheid van zowel de metgezel als de gebruiker kunnen laten zien.
Monetisatie
Om de kosten van ontwikkeling en onderhoud te dekken, heeft ons team ook verschillende manieren geïmplementeerd om de applicatie te gelde te maken.
De eerste is de introductie van in-app valuta die gebruikers kunnen uitgeven aan activa en nieuwe datasets voor hun metgezellen. Met behulp daarvan kunnen ze een virtuele vriend veranderen in een muzieknerd, een liefhebber van tafelspellen, een sportfan, enz. Met behulp van deze datasets kunnen gebruikers hun metgezellen nog dichter bij zichzelf brengen.
Door nieuwe onderdelen te kopen, kunnen gebruikers het uiterlijk van hun virtuele vrienden veranderen en hun digitale ruimtes meer smaak geven.
De tweede manier om geld te verdienen met de applicatie is door middel van een abonnement. Terwijl alle gebruikers de applicatie gratis kunnen gebruiken, krijgen de abonnees toegang tot de meest geavanceerde AI modellen.
Privacy van gebruikersgegevens
Om te voldoen aan de wettelijke vereisten en om gebruikersgegevens veilig te houden, hebben we een reeks processen geïmplementeerd voor het anonimiseren en versleutelen van gegevens voordat ze op welke manier dan ook worden gebruikt. Elke gebruikerssessie wordt apart bijgehouden, maar de applicatieservers traceren geen persoonlijke gegevens.
Voorafgaand aan de ontwikkeling van de applicatie voerde ons team een diepgaande marktanalyse uit om de doelgroep en de toepasselijke monetisatiemodellen te bepalen.
Ons team stelde voor om gebruikers van 21-40 jaar als primaire doelgroep te nemen. Mensen van die leeftijd werken meestal hard aan hun carrière en toekomst en zijn niet altijd in staat om de ondersteuning te vinden die ze nodig hebben van de mensen om hen heen.
Daarna begon Innowise met ontwikkelen. We gebruikten de Scrum-aanpak met sprints van een week en drie keer per week vergaderingen om belangrijke problemen te bespreken. Slack en Jira werden gebruikt om taken te beheren en projecten binnen het team te bespreken. Elke week nam de projectmanager contact op met de klant via Skype om een update te geven van het ontwikkelingsproces.

Daarom ontwikkelde Innowise een virtuele metgezelapplicatie waarmee gebruikers een AI-gebaseerde digitale vriend kunnen maken en hun gedachten kunnen delen met iemand die altijd in de buurt is.
We verwachten dat het aantal downloads en activeringen van de applicatie zal toenemen, evenals het aantal actieve abonnementen en in-app aankopen.
10
300,000
Uw bericht is verzonden.
We verwerken je aanvraag en nemen zo snel mogelijk contact met je op.
Door u aan te melden gaat u akkoord met onze Privacybeleidmet inbegrip van het gebruik van cookies en de overdracht van uw persoonlijke gegevens.