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A história do design 3D começou em 1963, quando Ivan Sutherland introduziu o Sketchpad. O programa foi um avanço e o antepassado do moderno conceção assistida por computador (CAD). A partir desse momento, o software CAD foi associado não só à engenharia e à redação, mas também ao design.
A fase atual de Renderização de produtos 3D começou na década de 1990. As soluções que surgiram, como o Blender de código aberto, tornaram o design 3D mais acessível a empresas em fase de arranque e a freelancers. O processo de inovação tornou-se irreversível e, atualmente, o aparecimento de novas ferramentas revolucionárias é apenas uma questão de tempo.
Há não muitos anos, o design 3D estava sobretudo associado à produção e à arquitetura. Estes domínios proporcionavam criações em superfícies duras, enquanto a conceção de têxteis ou vestuário era considerada demasiado complicada para as ferramentas existentes.
Atualmente, a situação mudou significativamente. Novas soluções (como o Substance Designer) abriram perspectivas e oportunidades brilhantes no sector da indústria do vestuário, da moda e do luxo (AF&L), da adaptação, da modelação e de outras esferas "suaves". Isto resultou numa redução de tempo e de custos para os artistas e personalidades criativas desde que se tornou possível utilizar modelos digitais em vez de rascunhos em papel.
Vejamos um exemplo prático. Suponhamos que um designer de moda desenha um esboço do futuro produto e selecciona cores e materiais. Os seus modelos 2D desenhados à mão contêm uma falha grave: a imagem bidimensional não dá uma visão clara do produto final de todos os lados. Nesse caso, é difícil avaliar a forma como as texturas, os tons e as tonalidades intermédias se combinam e misturam.
A tecnologia 3D vem em socorro com uma abordagem inovadora: A renderização 3D permite receber padrões fotorrealistas num ambiente de software especial para ilustrar o material, a figura, a comitiva e o interior na forma volumétrica. Se um cliente quiser fazer alterações, bastam várias manipulações no programa e não implicam despesas adicionais. Além disso, é possível criar avatares 3D dinâmicos que simulam a postura de pessoas reais e avaliar o comportamento das roupas no corpo humano. Os designers apercebem-se das deficiências do tecido (flacidez, dobras extra) para as eliminar durante a fase de projeto.
A competência do Innowise Especialistas em visualização 3D estão cheios de ideias brilhantes para projectos comerciais e casos de carteira. Seguem ativamente as últimas tendências do sector e melhoram continuamente os seus conhecimentos e abordagens criativas.
Recentemente, o nosso Designers 3D apresentaram uma solução experimental que une o design e a moda digital. O principal objetivo era criar um gerador de textura de tecido de malha realista praticamente de raiz. A imagem de losango com bordas duras foi a base para receber um padrão natural próximo da realidade com um efeito de "lã por cima" no Substance Designer, no modificador Hair and Fur do 3ds Max e no renderizador Arnold. O resultado superou todas as expectativas: foi bastante difícil distinguir a peça de roupa artificial da fotografia de uma camisola de lã.

O processo de renderização digital do produto exigiu tempo e paciência, mas o resultado final valeu a pena. Destacamos brevemente o esquema da transformação da imagem plana num gerador de textura volumétrica detalhada no Substance Designer.
O Innowise Designers 3D recebemos muitos comentários e críticas curiosas depois de carregarmos os modelos na ArtStation. Até adicionámos o nosso logótipo "Innowise" ao tecido de malha digital, fornecendo assim um modelo conveniente para futuros materiais comerciais. Com o nível adequado de profissionalismo, o melhores designers 3D também pode trabalhar com peles, veludo, veludo, camurça e outros materiais felpudos.

Com uma abordagem hábil, é possível transformar uma imagem plana de píxeis numa peça de arte detalhada e extensa. Assim, uma renderização 3D competente abre novos caminhos para a visualização da produção de vestuário e mobiliário, design de moda digital, criação de avatares e activos para GameDev, publicidade, filmes, animação 3D, AR/VR/MR e Metaverse. As imagens de tecido artificial também podem ser implementadas nas seguintes áreas:
serviços de renderização de produtos 3d possuem um potencial ilimitado e funcionalidades de ponta que os designers, artistas, fabricantes e comerciantes podem utilizar. Se está à procura de uma colaboração que torne realidade os seus sonhos 3D arrojados, Contactar a Innowise para iniciar a parceria.
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