Projektowanie 3D: narodziny legendy
Historia projektowania 3D rozpoczęła się w 1963 roku, gdy Ivan Sutherland wprowadził Sketchpad. Program ten był przełomem i przodkiem współczesnego Sketchpada. projektowanie wspomagane komputerowo (CAD). Od tego momentu oprogramowanie CAD było kojarzone nie tylko z inżynierią i kreślarstwem, ale także z projektowaniem.
Obecny etap Renderowanie produktów 3D rozpoczęła się w latach 90-tych. Nadchodzące rozwiązania, takie jak open source Blender, sprawiły, że projektowanie 3D stało się bardziej przystępne dla startupów i freelancerów. Proces innowacji stał się nieodwracalny, a obecnie pojawienie się nowych rewolucyjnych narzędzi jest tylko kwestią czasu.
Przypadek użycia i korzyści związane z projektowaniem mody
Jeszcze kilka lat temu projektowanie 3D było kojarzone głównie z produkcją i architekturą. Te dziedziny zapewniały kreacje na twardych powierzchniach, podczas gdy projektowanie tekstyliów czy odzieży było uważane za zbyt skomplikowane dla istniejących narzędzi.
Obecnie sytuacja znacznie się zmieniła. Nowe rozwiązania (takie jak Substance Designer) otworzyły nowe perspektywy i możliwości w branży. odzież, moda, przemysł luksusowy (AF&L), dopasowywanie, tworzenie wzorów i inne "miękkie" sfery. Zaowocowało to redukcją czasu i kosztów dla artystów oraz kreatywnych osobowości, odkąd możliwe stało się korzystanie z cyfrowych szablonów zamiast papierowych szkiców.
Rozważmy praktyczny przykład. Załóżmy, że projektant mody rysuje szkic przyszłego produktu i wybiera kolory oraz materiały. Ich ręcznie rysowane modele 2D mają poważną wadę: dwuwymiarowy obraz nie daje jasnej wizji produktu końcowego ze wszystkich stron. Trudno jest ocenić, w jaki sposób tekstury, odcienie i odcienie pośrednie łączą się i mieszają w takim przypadku.
Technologia 3D przychodzi na ratunek z innowacyjnym podejściem: Renderowanie 3D pozwala otrzymywanie fotorealistycznych wzorów w specjalnym środowisku oprogramowania w celu zilustrowania materiału, sylwetki, otoczenia i wnętrza w formie wolumetrycznej. Jeśli klient chce wprowadzić zmiany, wystarczy kilka manipulacji w programie i nie wiąże się to z dodatkowymi kosztami. Co więcej, możliwe jest tworzenie dynamicznych awatarów 3D, które symulują postawę prawdziwych ludzi i oceniają, jak ubrania zachowują się na ludzkim ciele. Projektanci zauważają niedociągnięcia tkaniny (zwiotczenie, dodatkowe fałdy), aby wyeliminować je na etapie projektu.
Wzór dzianiny w programie Substance Designer
Umiejętności Innowise Specjaliści od wizualizacji 3D są pełni błyskotliwych pomysłów na projekty komercyjne i portfolio. Aktywnie podążają za najnowszymi trendami w branży i nieustannie doskonalą swoją wiedzę i kreatywne podejście.
Niedawno nasz Projektanci 3D zaprezentowali eksperymentalne rozwiązanie, które łączy design i cyfrową modę. Głównym celem było stworzenie realistycznego generatora tekstur dzianin praktycznie od zera. Obraz rombu o twardych krawędziach był podstawą do uzyskania naturalnego, zbliżonego do rzeczywistości wzoru z efektem "wełny" w Substance Designer, modyfikatorze Hair and Fur 3ds Max i renderowaniu Arnold. Rezultat przerósł wszelkie oczekiwania: odróżnienie sztucznego ubrania od zdjęcia wełnianego swetra było nie lada wyzwaniem.
Proces cyfrowego renderowania produktu wymagał czasu i cierpliwości, ale efekt końcowy był tego wart. Pokrótce przedstawiamy schemat przekształcania płaskiego obrazu w szczegółowy generator tekstur wolumetrycznych w programie Substance Designer.
- W pierwszym etapie stworzyliśmy generator kolorów swetra z wewnętrznych prymitywów. Projektanci użyli trzech kolorów i zmodyfikowali je poprzez mieszanie i transformacje 2D. Wzór został następnie obrócony o 45 stopni i spłaszczony. Wreszcie, tekstura staje się bardziej przejrzysta i może zostać przetworzona przez główny generator. Podstawową kwestią jest prawidłowe określenie liczby linii przez X i Y.
- Biorąc obiekty fali 2D i półsfery, ostatecznie użyliśmy wbudowanych faktur do stworzenia wzoru przypominającego kleszcze. Główny generator wykorzystuje ten element do wypełnienia przestrzeni tekstury.
- Tutaj dodajemy cechy tekstury i okluzję otoczenia, aby uniknąć efektu mory, ponieważ wzór się powtarza i wymaga randomizacji. Ta niewielka ingerencja sprawia, że obraz jest bliższy rzeczywistości.
- Ostatnie kreskowanie w celu uzyskania efektu "wełny" i uzyskania bardziej realistycznego widoku za pomocą modyfikatora Hair and Fur 3ds Max i renderu Arnold. Nasi projektanci 3D użyli map normalnych i map kolorów, aby podkreślić objętość i osiągnąć 200 000 włosów w sektorze.
Perspektywa eksperymentu
Innowise's Projektanci 3D otrzymaliśmy wiele ciekawych komentarzy i recenzji po przesłaniu wzorów na ArtStation. Dodaliśmy nawet nasze logo "Innowise" na cyfrowej dzianinie, zapewniając w ten sposób wygodny szablon dla przyszłych materiałów reklamowych. Dzięki odpowiedniemu poziomowi profesjonalizmu Najlepsi projektanci 3D może również pracować z futrem, aksamitem, welurem, zamszem i innymi miękkimi materiałami.
Dzięki umiejętnemu podejściu można przekształcić płaski pikselowy obraz w szczegółowe dzieło sztuki. W ten sposób biegły rendering 3D otwiera nowe możliwości wizualizacji produkcji odzieży i mebli, cyfrowego projektowania mody, tworzenia awatarów i zasobów dla GameDev, reklamy, filmów, animacji 3D, AR/VR/MR i Metaverse. Obrazy sztucznych tkanin mogą również znaleźć zastosowanie w następujących obszarach:
- prezentacje (czasami użycie zdjęć jest niemożliwe, a obraz 3D jest tańszą i hiperrealistyczną alternatywą);
- katalogi produktów (jeśli nie ma fizycznej reprezentacji produktu, koncepcja 3D z łatwością go zastąpi);
- witryny eCommerce (ponieważ fotografowanie wszystkich produktów może być czasochłonne).
Usługi renderowania produktów 3d mają nieograniczony potencjał i najnowocześniejsze funkcje, które mogą wykorzystać projektanci, artyści, producenci i marketerzy. Jeśli szukasz współpracy, która spełni Twoje śmiałe marzenia o 3D, Skontaktuj się z Innowise aby rozpocząć współpracę.
Spis treści
Oceń ten artykuł:
4.8/5 (45 opinii)
Powiązane treści
Potrzebujesz rozwiązania technologicznego? Skontaktuj się z nami!
Co będzie dalej?
Po otrzymaniu i przetworzeniu Twojego zgłoszenia skontaktujemy się z Tobą wkrótce, aby wyszczególnić potrzeby projektu i podpisać umowę o zachowaniu poufności, aby zapewnić poufność informacji.
Po przeanalizowaniu wymagań, nasi analitycy i programiści opracowują projekt z zakresem prac, wielkością zespołu, czasem i kosztami szacunki.
Umówimy się z Tobą na spotkanie, aby omówić ofertę i dojść do porozumienia porozumienia.
Podpisujemy umowę i rozpoczynamy pracę nad projektem tak szybko, jak to możliwe możliwe.
Let●s develop
software together!
© 2007-2024 Innowise. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Polityka prywatności. Polityka dotycząca plików cookie.
Innowise Sp. z o.o Ul. Rondo Ignacego Daszyńskiego, 2B-22P, 00-843 Warszawa, Polska
Subskrybuj
do nasz newsletter
Rejestrując się, wyrażasz zgodę na nasze Polityka prywatności, w tym korzystanie z plików cookie i przekazywanie danych osobowych użytkownika.
Dziękuję!
Wiadomość została wysłana.
Przetworzymy Twoją prośbę i skontaktujemy się z Tobą tak szybko, jak to możliwe.
Dziękuję!
Wiadomość została wysłana.
Przetworzymy Twoją prośbę i skontaktujemy się z Tobą tak szybko, jak to możliwe.