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A aplicação única de anatomia humana que inclui um catálogo de modelos 3D realistas da anatomia humana para uma aprendizagem imersiva e cuidados melhorados dos doentes.
Em 2015, a Innowise iniciou uma colaboração com os principais especialistas médicos de hospitais e instituições de investigação, com o objetivo de tirar partido da tecnologia de realidade mista e da modelação 3D para fazer avançar os cuidados de saúde. Esta colaboração levou à criação de uma gama de produtos MedTech próprios sob a designação VOKA nome da marca. As nossas soluções ajudam os profissionais de saúde de todo o mundo a prestar cuidados aos doentes e a formar estudantes de medicina.
Navegar no intrincado mundo da medicina, com as suas vastas complexidades tanto na patologia como na anatomia normal, representa frequentemente um desafio. As abordagens tradicionais, como a análise de inúmeros artigos de investigação, livros de texto e atlas anatómicos, são muitas vezes entediantes e carecem de capacidades de visualização imersivas.
A nossa equipa identificou este problema e concebeu uma solução. A ideia era criar uma aplicação de anatomia humana que combinasse catálogos detalhados de patologias e anatomia normal. A solução deveria funcionar como uma ferramenta educativa interactiva e imersiva, tirando partido dos modelos de anatomia 3D. Ao considerar as dificuldades enfrentadas na educação médica, a equipa também reconheceu o potencial inexplorado da Realidade Alargada (RX) para a interação prática, dando aos utilizadores a capacidade de explorar órgãos como se estivessem na sua própria mesa.
Assim, a nossa equipa concentrou-se no desenvolvimento de uma solução adaptada às necessidades dos vários intervenientes no sector da saúde:
A transição de recursos tradicionais para ferramentas avançadas, como modelos de anatomia 3D e XR, é uma questão importante para garantir uma aprendizagem moderna.
Os atlas tradicionais em papel limitam a compreensão das complexidades médicas, enfatizando a necessidade de modelos imersivos.
A capacidade de conduzir palestras e sessões práticas, tanto em linha como fora de linha, é essencial.
Manter o pessoal atualizado com os avanços médicos, assegurando simultaneamente o acesso a referências anatómicas pormenorizadas, é crucial para um tratamento consistente dos doentes.
É difícil explicar condições complexas sem recursos visuais, o que complica as consultas presenciais e remotas e a consciencialização dos doentes.
Navegar no intrincado mundo da medicina, com as suas vastas complexidades tanto na patologia como na anatomia normal, representa frequentemente um desafio. As abordagens tradicionais, como a análise de inúmeros artigos de investigação, livros de texto e atlas anatómicos, são muitas vezes entediantes e carecem de capacidades de visualização imersivas.
A nossa equipa identificou este problema e concebeu uma solução. A ideia era criar uma aplicação de anatomia humana que combinasse catálogos detalhados de patologias e anatomia normal. A solução deveria funcionar como uma ferramenta educativa interactiva e imersiva, tirando partido dos modelos de anatomia 3D. Ao considerar as dificuldades enfrentadas na educação médica, a equipa também reconheceu o potencial inexplorado da Realidade Alargada (RX) para a interação prática, dando aos utilizadores a capacidade de explorar órgãos como se estivessem na sua própria mesa.
Assim, a nossa equipa concentrou-se no desenvolvimento de uma solução adaptada às necessidades dos vários intervenientes no sector da saúde:
A transição de recursos tradicionais para ferramentas avançadas, como modelos de anatomia 3D e XR, é uma questão importante para garantir uma aprendizagem moderna.
Os atlas tradicionais em papel limitam a compreensão das complexidades médicas, enfatizando a necessidade de modelos imersivos.
A capacidade de conduzir palestras e sessões práticas, tanto em linha como fora de linha, é essencial.
Manter o pessoal atualizado com os avanços médicos, assegurando simultaneamente o acesso a referências anatómicas pormenorizadas, é crucial para um tratamento consistente dos doentes.
É difícil explicar condições complexas sem recursos visuais, o que complica as consultas presenciais e remotas e a consciencialização dos doentes.
Our team introduced VOKA Anatomia Pro, a comprehensive digital atlas of human anatomy and pathologies in 3D, tailored to web, iOSe Android platforms. Building on this foundation, we are currently developing “XR Pathology 3D” for the Illumetry IO holographic display. Once completed, it will provide an immersive experience with interactive medical holograms and detailed anatomical exploration.
A principal faceta da nossa solução é um atlas 3D abrangente de anatomia que apresenta modelos de alta fidelidade da anatomia normal e de várias patologias.
No que diz respeito à anatomia, o nosso catálogo possui um extenso atlas 3D de Anatomia Normal, que permite aos utilizadores mergulhar em milhares de estruturas anatómicas. Isto abrange mais de 220 modelos de anatomia 3D organizados em grupos específicos, incluindo nomeadamente estruturas anatómicas normais masculinas e femininas.
Por outro lado, o catálogo Human Pathologies 3D abrange uma vasta gama de condições médicas, desde doenças cardíacas adquiridas a problemas de gastroenterologia e dermatologia, entre outros.
As principais características destes modelos de anatomia 3D incluem:
Todas estas representações 3D não são apenas visualmente atraentes, mas também medicamente exactas. São formuladas com base em dados clínicos autênticos de TC/RM e receberam a validação de cirurgiões líderes nos seus respectivos campos. Isto garante que os nossos modelos anatómicos não só são detalhados e únicos, como também estão precisamente alinhados com as normas e classificações médicas actuais.
A Innowise está agora a desenvolver o XR Pathology 3D, especificamente adaptado ao ecrã holográfico do Illumetry IO. Este projeto tem como objetivo fundir a tecnologia digital com conhecimentos médicos especializados. Uma vez concluído, permitirá aos utilizadores interagir virtualmente com representações anatómicas em 3D, dando uma impressão de tangibilidade. Quando utilizados com os óculos 3D leves que estamos a testar, os utilizadores terão uma experiência de visualização confortável e de alta definição.
O nosso kit de protótipo para este projeto inclui o monitor Illumetry XR, óculos 3D, um estilete de precisão e o software VOKA Anatomy Pro que estamos a aperfeiçoar. As funcionalidades em desenvolvimento vão desde a navegação imersiva e a exploração de detalhes anatómicos até ao acesso a artigos dedicados a cada estrutura anatómica. Além disso, estamos a concentrar-nos na compacidade e portabilidade dos monitores XR para garantir a sua adaptabilidade em vários contextos educativos.
O desenvolvimento da nossa solução foi um esforço metódico, informado pelas necessidades dos utilizadores e pelos últimos avanços no domínio. Adoptámos uma abordagem passo a passo para garantir um resultado robusto e de fácil utilização. Eis uma visão geral do nosso processo:
1
Programador Java
1
Programador Angular
1
Programador iOS
1
Programador Android
1
Engenheiro DevOps
1
Programador Unity
6
Designers 3D
2
Designers UI/UX
1
Engenheiro de QA
1
Analista de produtos
1
Gestor de produto
10
Médicos
Desde a sua criação em 2017, a VOKA tem-se posicionado de forma constante na vanguarda das soluções de software MedTech como a melhor aplicação de anatomia humana 3D, prestando serviços a instituições médicas, escolas e universidades em todo o mundo. Com o VOKA Anatomy Pro, estabelecemos um catálogo incomparável de modelos de patologia humana em 3D, alcançando um desempenho de aplicativo sem falhas 100% e marcando uma presença notável em 158 países. Este alcance é complementado por uma notável taxa de retorno de utilizadores >60%, reflectindo a confiança associada à marca.
Como resultado, o projeto valeu-nos distinções de prestígio, incluindo a Excelência em Parcerias Estratégicas com a Innowise pela IAOP em 2022. À medida que aperfeiçoamos e expandimos continuamente as nossas ofertas, os utilizadores podem esperar a introdução de um atlas de anatomia 3D abrangente de patologias em 2024. Paralelamente, estamos a desenvolver ativamente soluções como o VR VOKA Anatomy Pro e o VOKA Surgery Assistant. Todos estes esforços reflectem a dedicação da VOKA em melhorar a educação médica através de abordagens inovadoras.
Desde a sua criação em 2017, a VOKA tem-se posicionado de forma constante na vanguarda das soluções de software MedTech como a melhor aplicação de anatomia humana 3D, prestando serviços a instituições médicas, escolas e universidades em todo o mundo. Com o VOKA Anatomy Pro, estabelecemos um catálogo incomparável de modelos de patologia humana em 3D, alcançando um desempenho de aplicativo sem falhas 100% e marcando uma presença notável em 158 países. Este alcance é complementado por uma notável taxa de retorno de utilizadores >60%, reflectindo a confiança associada à marca.
Como resultado, o projeto valeu-nos distinções de prestígio, incluindo a Excelência em Parcerias Estratégicas com a Innowise pela IAOP em 2022. À medida que aperfeiçoamos e expandimos continuamente as nossas ofertas, os utilizadores podem esperar a introdução de um atlas de anatomia 3D abrangente de patologias em 2024. Paralelamente, estamos a desenvolver ativamente soluções como o VR VOKA Anatomy Pro e o VOKA Surgery Assistant. Todos estes esforços reflectem a dedicação da VOKA em melhorar a educação médica através de abordagens inovadoras.
países onde a aplicação é utilizada
utilizadores que regressam
Após termos recebido e processado o seu pedido, entraremos em contacto consigo para detalhar as necessidades do seu projecto e assinar um NDA para garantir a confidencialidade das informações.
Após a análise dos requisitos, os nossos analistas e programadores elaboram uma proposta de projecto com o âmbito dos trabalhos, tamanho da equipa, tempo e custos e custos.
Marcamos uma reunião consigo para discutir a oferta e chegar a um acordo.
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