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Die Wahl zwischen Objektiv-C und Swift für iOS App Entwicklung kann sich für Unternehmen wie ein Scheideweg anfühlen. Die Entscheidung betrifft nicht nur die Entwickler, sondern auch die allgemeine Unternehmensstrategie, die Projektkosten, die Skalierbarkeit der App und die zukünftige Anpassungsfähigkeit. Sollten Sie bei dem bewährten Objective-C bleiben oder das moderne Swift verwenden? Schauen wir uns das mal an.
Ab Februar 2025 wird die TIOBE-Indexeinem Schlüsselindikator für die Beliebtheit einer Programmiersprache, rangiert Swift bei Platz 21 mit einer Bewertung von 0,77%während Objective-C auf 33. mit nur 0,40%.
Bevor Swift in den Mittelpunkt rückte, war Objective-C das Herz und die Seele des ursprünglichen App-Ökosystems von Apple. Es wurde in den frühen 1980er Jahren entwickelt, erweiterte die Programmiersprache C und übernahm objektorientierte Funktionen von Smalltalk.
Jahrzehntelang war diese Sprache der Goldstandard für die macOS- und iOS-Entwicklung und bildete das Rückgrat für alles, von einfachen Dienstprogrammen bis hin zu umfangreicher Software in Unternehmensqualität. Auch heute noch laufen viele ältere iOS-Apps auf Objective-C, sodass Unternehmen oft ältere Projekte weiter unterstützen müssen. Im Gegensatz zu Swift bietet Objective-C eine dynamische Laufzeit, d. h. es entscheidet über Methodenaufrufe, während die App läuft, und nicht während der Kompilierung. Das macht Objective-C unglaublich flexibel und ermöglicht es Entwicklern, das Verhalten von Anwendungen im laufenden Betrieb zu ändern - etwas, das in Swift schwieriger zu erreichen ist. Außerdem lässt es sich gut mit C und C++ kombinieren, was für leistungsintensive Anwendungen von Vorteil ist.
Einer der größten Vorteile von Objective-C ist seine nahtlose Kompatibilität mit Altsystemen. Wenn Ihr Unternehmen auf eine iOS-Anwendung angewiesen ist, die vor Jahren entwickelt wurde, könnte es kostspielig sein, diese in Swift neu zu schreiben. Für Unternehmen, die ältere Anwendungen pflegen, gewährleistet Objective-C Stabilität und minimiert das Risiko aufgrund seiner Zuverlässigkeit, umfangreichen Dokumentation und tiefen Integration in das Apple-Ökosystem. Objective-C lässt sich hervorragend mit älteren Frameworks kombinieren, bietet leistungsstarke dynamische Funktionen und ist nach wie vor die beste Wahl für die Pflege langjähriger Projekte ohne unnötige Risiken. Manchmal ist es am klügsten, bei dem zu bleiben, was funktioniert.
Swift ist die moderne Programmiersprache von Apple, die schneller, sicherer und benutzerfreundlicher als Objective-C sein soll. Sie wurde 2014 eingeführt und von Grund auf neu entwickelt, um die Entwicklung von iOS-Apps zu vereinfachen. Swift war nicht nur ein Upgrade - es war eine komplette Neuerfindung der Art und Weise, wie Entwickler Apps für Apple-Plattformen.
Im Gegensatz zu Objective-C, bei dem Entwickler komplizierte Syntaxregeln befolgen mussten, wurde Swift so konzipiert, dass es einfach und intuitiv ist. Mit einer sauberen und moderne Syntax Entwickler können den Code schneller schreiben als bisher. Das bedeutet auch weniger Fehler und geringere langfristige Wartungskosten.
Bei der Geschwindigkeit geht es nicht nur um die Entwicklungszeit - sie wirkt sich direkt darauf aus, wie sich eine Anwendung anfühlt und wie sie funktioniert. Apple hebt Swift als den schneller Option gegenüber Objective-C, was zu schnelleren Ladezeiten, reibungsloseren Benutzerinteraktionen und besserer Effizienz bei komplexen Aufgaben führt. Dieser Vorteil ergibt sich aus dem LLVM-Compiler (Low-Level Virtual Machine) des Swift, der den Code in hochoptimierte Maschinenbefehle umwandelt.
Swift und Objective-C haben beide ihren Platz in der iOS-Entwicklung, aber welche Sprache ist besser für Ihr Unternehmen? Während Swift entwickelt wurde, um einige der Einschränkungen von Objective-C zu überwinden, bringen beide Sprachen einzigartige Vorteile mit sich. Schauen wir uns das mal an.
Objective-C ist nicht von Natur aus kostspielig, aber das Ökosystem, das es umgibt, macht es weniger effizient. Die Einstellung von Objective-C-Entwicklern wird immer schwieriger (und teurer), da sich die Branche auf Swift umstellt. Auch das Debuggen und die Wartung älterer Objective-C-Anwendungen nehmen aufgrund der ausführlichen Syntax und der komplizierten Speicherverwaltung mehr Zeit in Anspruch.
Swift hingegen ist auf Schnelligkeit ausgelegt. Die saubere Syntax und entwicklerfreundliche Tools wie Swift Playgrounds helfen, Fehler frühzeitig zu erkennen und Updates zu beschleunigen. Dies senkt letztendlich die Wartungskosten.
Swift ist auf schnellere Leistung ausgelegt. Apple berichtet, dass es bis zu 2,6-mal schneller läuft als Objective-C. Wenn Sie in Objective-C eine Methode für ein Objekt aufrufen, führt das System die Funktion nicht direkt aus. Stattdessen sendet es zur Laufzeit eine Nachricht an das Objekt und fordert es auf, die richtige Methode zu finden und auszuführen.
Im Gegensatz dazu vermeidet Swift diesen zusätzlichen Schritt wann immer möglich. Es ruft die Funktion direkt auf, was die Codeausführung beschleunigt. Darüber hinaus ermöglichen Tools wie Swift Playgrounds Entwicklern, Code in einer Live-Umgebung zu testen und zu prototypisieren, ohne ein ganzes Projekt zu kompilieren. Dies beschleunigt die Fehlersuche und das Experimentieren, etwas, das Objective-C von Haus aus fehlt.
Eine schnellere Ausführung bedeutet eine bessere Reaktionsfähigkeit der Anwendung, einen geringeren Ressourcenverbrauch und ein verbessertes Benutzererlebnis - ein entscheidender Faktor für leistungsempfindliche Anwendungen wie Finanztechnologie oder Spiele, bei denen selbst kleine Verzögerungen die Kundenbindung und die Geschäftsergebnisse beeinträchtigen können.
Apple ist voll dabei Rasche Entwicklung. Es wird ständig aktualisiert und verbessert, indem neue Funktionen, bessere Leistung und höhere Sicherheit hinzugefügt werden. Viele der neuesten Apple-Frameworks, wie z. B. SwiftUI und Combine, wurden speziell für Swift entwickelt. Objective-C wird zwar noch unterstützt, steht aber nicht mehr im Fokus von Apple und ist daher weniger zukunftssicher für neue Projekte.
Mit dem 5.9-Update hat Swift seine Position als langfristige strategische Wahl gestärkt, auch für Projekte, die zuvor auf Objective-C angewiesen waren. Objective-C bietet zwar immer noch eine starke C++-Unterstützung, aber die zunehmende Interoperabilität von Swift macht es zu einer noch überzeugenderen Option für die moderne Entwicklung.
Swift wurde mit Blick auf die Sicherheit entwickelt, um das Risiko von häufigen Programmierfehlern zu verringern, die eine Anwendung zum Absturz bringen könnten. Swift enthält integrierte Sicherheitsfunktionen wie optional (verhindert unerwartete Nullwerte) und Fehlerbehandlung (erleichtert das Erkennen und Beheben von Problemen).
Bevor Apple die automatische Referenzzählung (ARC) in Objective-C einführte, mussten Entwickler die Speicherverwaltung genau im Auge behalten und Speicher manuell zuweisen und freigeben, um Lecks und Abstürze zu vermeiden. Dann kam ARC, was eine enorme Verbesserung darstellte, aber es deckte nicht alles ab - Entwickler mussten immer noch einige manuelle Speicherzuweisungen vornehmen, insbesondere wenn sie mit altem C-Code arbeiteten.
Sowohl Swift als auch Objective-C verwenden ARC zur Speicherverwaltung. Die Swift-Implementierung ist jedoch einfacher und verringert die Gefahr von Speicherlecks, während die Leistung der Anwendung hoch bleibt.
Für Unternehmen hat die Entscheidung zwischen Swift und Objective-C Auswirkungen auf Entwicklungsgeschwindigkeit, Kosten, Sicherheit und langfristige Rentabilität. Meine Kollegen und ich haben die wichtigsten Risiken aufgeschlüsselt, damit Sie die klügste Entscheidung treffen können.
“Wenn Unternehmen in die iOS-Entwicklung investieren, hat die Entscheidung zwischen Swift und Objective-C Auswirkungen auf Geschwindigkeit, Kosten und langfristiges Wachstum. Mit Swift können Teams schneller entwickeln, Fehler reduzieren und mit den neuesten Innovationen von Apple Schritt halten. Es ist nicht nur eine entwicklerfreundliche Sprache, sondern auch eine unternehmensfreundliche Lösung, die die Skalierbarkeit, Sicherheit und Wettbewerbsfähigkeit von Anwendungen gewährleistet. Objective-C hat immer noch seine Berechtigung, aber Swift ist die Zukunft.“
Dmitry Nazarevich
CTO bei Innowise
Swift ist die beste Wahl für die meisten neuen Projekte, aber das bedeutet nicht, dass Objective-C völlig veraltet ist. Die richtige Sprache hängt davon ab, was Sie entwickeln wollen, wie schnell Sie entwickeln müssen und welche Ressourcen Sie haben.
Wenn Sie eine brandneue iOS- oder macOS-App starten, ist Swift der richtige Weg. Es ist schneller, sicherer und einfacher zu warten und arbeitet nahtlos mit modernen Tools wie SwiftUI für elegante, leistungsstarke Apps zusammen. Swift beschleunigt auch die Entwicklung, reduziert Bugs und vereinfacht die langfristige Wartung.
Für Teams, die bereits viel Erfahrung mit Objective-C haben, könnte der Wechsel zu Swift unnötige Schulungskosten und Verzögerungen mit sich bringen.
Einige Apple-Frameworks und Bibliotheken von Drittanbietern sind nach wie vor in Objective-C erstellt. Wenn Ihr Projekt davon abhängt, könnte es sinnvoller sein, bei Objective-C zu bleiben. Das Gleiche gilt für die Low-Level-Systemprogrammierung - Objective-C kann tiefe C/C++-Integrationen besser handhaben, was es für grafiklastige Anwendungen und Operationen auf Hardwareebene nützlich macht.
Hier ist ein kurzer Leitfaden, der Ihnen die Entscheidung erleichtern soll:
Letztendlich ist die Wahl zwischen Swift und Objective-C läuft darauf hinaus, was den besten geschäftlichen Nutzen bringt. Wenn Sie ein neues iOS- oder macOS-Projekt starten und die Entwicklung beschleunigen, die Sicherheit erhöhen und die Wartungskosten senken möchten, ist Swift die richtige Wahl. Es ist auf Effizienz und Wachstum ausgelegt und arbeitet nahtlos mit den neuesten Tools von Apple zusammen, was es für Unternehmen, die der Entwicklung voraus sein wollen, zu einem unschlagbaren Werkzeug macht.
Dennoch hat Objective-C immer noch seine Berechtigung, wenn es um Altsysteme, tiefe C/C++-Integrationen oder Teams geht, die sich bereits gut damit auskennen. Wenn sich Ihr Projekt stark auf ältere Frameworks oder eine bereits vorhandene Objective-C-Codebasis stützt, ist es möglicherweise die kostengünstigste Lösung, bei dem zu bleiben, was funktioniert - zumindest im Moment.
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