Formuläret har skickats in framgångsrikt.
Ytterligare information finns i din brevlåda.
Det första steget som utvecklingsteamet bör göra innan de ens skriver koden är att samla alla funktionella krav för att bedöma omfattningen av arbetet och projektkostnaden. Som en del av denna process beräknas arbets-och materialkostnader, en tidtabell utvecklas med mål och team och ledarskapsstrukturer skapas för projektet.
Detta steg hjälper till att beskriva lagets handlingssätt och tillhandahålla de verktyg och resurser de behöver för att effektivt utveckla programvaran. Dessutom hjälper det till att förhindra att projektet expanderar eller avviker från sina ursprungliga mål.
Detta är ett mycket viktigt steg när alla krav ska definieras. I slutet av denna fas förstår teamet tydligt vad Programvaran är tänkt att göra och vilka funktioner som ska inkluderas. Dessutom är detta SDLC-stadium kritiskt eftersom det gör det möjligt för utvecklare att ta reda på mer om alla möjliga vägspärrar som projektet kan möta på vägen.
När kraven är förstådda skapas ett SRS-dokument (Software Requirement Specification). Det är viktigt att båda utvecklarna följer riktlinjerna i detta dokument och kunden granskar det för framtida referens.
Design och arkitektur är avgörande när det gäller mjukvaruutvecklingsprocessen oavsett storleken på den framtida programvaran. De flesta SDLC-metoder lägger stor vikt vid just denna fas eftersom den definierar hur appen kommer att se ut och hur säker den kommer att vara för slutanvändare. Under detta skede brainstormar teamet följande aspekter:
Det är då utvecklingsprocessen faktiskt börjar. Det är möjligt att skriva ett litet projekt av ett par utvecklare, men ett komplext projekt kan kräva involvering av flera lag.
Förutom kodning finns det många andra uppgifter inblandade. Det är viktigt att hitta och åtgärda fel och fel. Vissa uppgifter som testresultat eller kompilering av kod för att köra ett program saktar ner utvecklingsprocessen. SDLC kan förutse dessa förseningar, vilket gör det möjligt för utvecklingsteam att fokusera på andra uppgifter.
Ingen programvara lämnar labbet utan att testas noggrant. Testverksamheten ingår vanligtvis i alla stadier av de moderna SDLC-modellerna, så detta stadium är vanligtvis en delmängd. Denna fas avser dock endast produktens teststeg, under vilket buggar upptäcks, rapporteras, åtgärdas och testas igen tills produkten uppfyller SRS: s kvalitetskriterier.
Det är nu dags att distribuera programvaran i produktion så att användarna kan börja använda den. Många företag flyttar dock programvaran genom olika distributionsmiljöer, till exempel iscensättning eller testning. På detta sätt kan intressenter säkert testa produkten innan den släpps ut på marknaden. Det gör det också möjligt att identifiera slutliga buggar innan en produkt släpps.
Utvecklingscykeln är nästan klar vid denna tidpunkt. Ansökan har slutförts och är nu i bruk. Underhåll och support spelar dock fortfarande en viktig roll. Användare kan hitta buggar i dessa steg som inte upptäcktes under testningen. Att lösa dessa fel kan skapa nya utvecklingscykler.
Förutom buggfixar planerar modeller som iterativ utveckling ytterligare funktioner för framtida utgåvor. Det kan finnas en ny utvecklingscykel lanserad för varje ny version.
Livscykeln för mjukvaruutveckling tillför värde till mjukvaruutvecklingsprocessen på många sätt. I synnerhet kan lag dra nytta av följande fördelar:
Innan vi sätter punkt för den här artikeln finns det några bästa metoder för mjukvaruutveckling som kan vara användbara för dig. De mest populära metoderna inkluderar:
Innowise använder alla fördelar och bästa praxis med detta tillvägagångssätt, vilket gör att vi kan få bättre ledningskontroll över hela utvecklingsprocessen. Dessutom ger SDLC tydlighet i kraven och en enda vision av produkten av alla inblandade parter, vilket i sin tur sparar tid och ansträngning under utvecklings-, test- och driftsättningsstadier. Med mjukvaruutveckling livscykel har vi mer förutsägbara resultat när det gäller tid och leveranser.
Vi levererar mjukvaruprojekt i tid, varje gång.
Upplev sömlös mjukvaruutvecklingsprocess och förutsägbara resultat.
Betygsätt den här artikeln:
4,8/5 (45 recensioner)
Relaterat innehåll
Efter att ha mottagit och behandlat din begäran kommer vi att återkomma till dig inom kort för att specificera dina projektbehov och underteckna en NDA för att säkerställa konfidentialitet av information.
Efter att ha undersökt kraven utarbetar våra analytiker och utvecklare en projektförslag med arbetets omfattning, lagets storlek, tid och kostnad uppskattningar.
Vi ordnar ett möte med dig för att diskutera erbjudandet och komma överens.
Vi skriver på ett kontrakt och börjar arbeta med ditt projekt så snabbt som möjligt.
Relaterat innehåll
2007-2024 Innowise. Alla rättigheter förbehållna.
Integritetspolicy. Policy för cookies.
Innowise Sp. z o.o Ul. Rondo Ignacego Daszyńskiego, 2B-22P, 00-843 Warszawa, Polen
Genom att registrera dig godkänner du vår Integritetspolicy, inklusive användning av cookies och överföring av din personliga information.
Tack!
Ditt meddelande har skickats.
Vi behandlar din begäran och kontaktar dig så snart som möjligt.
Tack!
Ditt meddelande har skickats.
We’ll process your request and contact you back as soon as possible.