Formuläret har skickats in framgångsrikt.
Ytterligare information finns i din brevlåda.
Innowise har utvecklat en mobil följeslagarapplikation.
Vår kund är ett nystartat företag som utvecklar en AI-driven följeslagarapplikation som är avsedd att hjälpa ensamma människor att få sociala aktiviteter och stöd oavsett tid och plats.
Detaljerad information om kunden kan inte lämnas ut enligt bestämmelserna i NDA.
Att utveckla en AI följeslagarapplikation kräver finjusterade neurala nätverk som kan interagera med användare på ett människoliknande sätt. Samtidigt får AI inte uppvisa något giftigt beteende, sprida hatpropaganda eller ge skadliga råd.
För att hålla applikationen igång bör dessutom en viss affärsmodell utvecklas för att tjäna pengar på tjänsten och täcka utvecklings- och underhållskostnaderna.
Artificiell intelligens
Kärnan i lösningen är kompanjonens motor för bearbetning av naturligt språk. Varje följeslagare är en separat session som omfattas av den skräddarsydda algoritmen för artificiell intelligens som dyker djupt in i konversationen mellan användaren och följeslagaren för att förstå tävlingen och agera på ett så mänskligt sätt som möjligt.
Vårt team har också finjusterat två datorvisionsalgoritmer. Den första är för exakt positionering av följeslagarens 3D-modell i den fysiska miljön med hjälp av smarttelefonkameror. Den andra modellen syftar till att känna igen bilderna som användarna delar med sina följeslagare för att utöka konversationskontexten och kunna hjälpa användarna mer.
Under konversationerna lär sig följeslagarna om användarnas intressen, hobbies och personlighetsdrag. Detta gör att de kan föra en konversation som i verkliga livet, vilket nästan suddar ut gränsen mellan fysiska och digitala interaktioner. Detta gör det också möjligt att spåra humör- och situationsförändringar i bakgrunden och ge omsorg om användaren i form av frågor, råd och stödjande meddelanden.
3D-modeller
Vårt team har inte bara finjusterat AI-modellerna för att ge den mest levande upplevelsen på marknaden. Utöver det har Innowise Design Studio förberett ett brett utbud av 3D-tillgångar som kan användas både i mobil- och AR-lägen.
Modellerna innehåller olika ändringar av följeslagarens utseende, t.ex. frisyrer och kläder. Denna funktion gör det möjligt för varje användare att skapa en personligt tilltalande följeslagare och öka engagemanget i interaktioner med den.
I mobilt läge har en följeslagare dessutom ett eget utrymme som kan inredas med möbler, växter och andra tillgångar som kan visa både följeslagarens och användarens personlighet.
Intäktsgenerering
För att täcka kostnaderna för utveckling och underhåll har vårt team också implementerat flera sätt att tjäna pengar på applikationen.
Den första är att introducera en valuta i appen som användarna kan spendera på tillgångar och nya dataset för sina följeslagare. Med hjälp av dessa kan de förvandla en virtuell vän till en musiknörd, en älskare av bordsspel, en sportfantast osv. Med hjälp av dessa dataset kan användarna göra sina följeslagare ännu närmare sig själva.
Genom att köpa nya tillgångar kan användarna ändra utseendet på sina virtuella vänner och ge sina digitala utrymmen lite extra smak.
Det andra sättet att tjäna pengar på applikationen är prenumerationen. Alla användare kan använda applikationen kostnadsfritt, men prenumeranterna får tillgång till de mest avancerade AI-modellerna.
Användardata integritet
För att uppfylla de lagstadgade kraven och skydda användardata har vi implementerat en rad processer för att anonymisera och kryptera data innan de används på något sätt. Varje användarsession sparas separat, men applikationsservrarna spårar inga personuppgifter.
Innan vi utvecklade applikationen genomförde vårt team en djupgående marknadsanalys för att ta fram målgruppen och tillämpliga intäktsmodeller.
Vårt team föreslog att den primära målgruppen skulle vara användare i åldern 21-40 år. Människor i den åldern arbetar vanligtvis hårt med att bygga upp sin karriär och framtid och kan inte alltid hitta det stöd de behöver från människor i sin omgivning.
Därefter påbörjades utvecklingen av Innowise. Vi använde Scrum-metoden med sprintar på en vecka och möten tre gånger i veckan för att diskutera viktiga frågor. Slack och Jira användes för att hantera uppgifter och diskutera projekt inom teamet. Varje vecka kontaktade projektledaren kunden via Skype för att ge en uppdatering om utvecklingsprocessen.

Därför utvecklade Innowise en applikation för virtuella följeslagare som gör det möjligt för användare att skapa en AI-baserad digital vän och dela sina tankar med någon som alltid finns där.
Vi förväntar oss att applikationen kommer att uppleva en ökning av nedladdningar och aktiveringsfrekvenser, tillsammans med ökningar av aktiva prenumerationer och köp i appen.
10
300,000
Ditt meddelande har skickats.
Vi behandlar din begäran och återkommer till dig så snart som möjligt.
Genom att registrera dig godkänner du vår Integritetspolicy, inklusive användning av cookies och överföring av din personliga information.