Skjemaet har blitt sendt inn.
Mer informasjon finner du i postkassen din.
Det første trinnet utviklingsteamet bør gjøre før de i det hele tatt begynner å skrive koden, er å samle alle funksjonelle krav for å vurdere omfanget av arbeidet og prosjektkostnadene. Som en del av denne prosessen beregnes arbeids- og materialkostnader, det utvikles en tidsplan med mål, og det opprettes team og ledelsesstrukturer for prosjektet.
Denne fasen bidrar til å skissere teamets fremgangsmåte og gi dem verktøyene og ressursene de trenger for å utvikle programvaren på en effektiv måte. I tillegg bidrar det til å forhindre at prosjektet utvides eller avviker fra de opprinnelige målene.
Dette er et svært viktig trinn når alle kravene skal defineres. Ved slutten av denne fasen forstår teamet tydelig hva programvaren er ment å gjøre og hvilke funksjoner som skal inkluderes. I tillegg er denne SDLC-fasen kritisk ettersom den gjør det mulig for utviklere å finne ut mer om alle mulige hindringer som prosjektet kan møte underveis.
Når kravene er forstått, opprettes et SRS-dokument (Software Requirement Specification). Det er viktig at både utviklerne følger retningslinjene i dette dokumentet og at kunden gjennomgår det for fremtidig referanse.
Design og arkitektur er avgjørende når det gjelder programvareutviklingsprosessen, uavhengig av størrelsen på den fremtidige programvaren. De fleste SDLC-metoder legger stor vekt på denne fasen, ettersom den definerer hvordan appen vil se ut og hvor sikker den vil være for sluttbrukerne. I løpet av denne fasen brainstormer teamet følgende aspekter:
Det er nå utviklingsprosessen faktisk begynner. Det er mulig å skrive et lite prosjekt av et par utviklere, men et komplekst prosjekt kan kreve involvering av flere team.
I tillegg til koding er det mange andre oppgaver involvert. Det er avgjørende å finne og fikse feil og problemer. Noen oppgaver, som testresultater eller kompilering av kode for å kjøre en applikasjon, forsinker utviklingsprosessen. SDLC kan forutse disse forsinkelsene, slik at utviklingsteamene kan fokusere på andre oppgaver.
Ingen programvare forlater laboratoriet uten å være grundig testet. Testaktivitetene er vanligvis inkludert i alle trinnene i de moderne SDLC-modellene, så dette trinnet er vanligvis en undergruppe. Denne fasen gjelder imidlertid bare produktets testtrinn, der feil oppdages, rapporteres, fikses og testes på nytt til produktet oppfyller SRS' kvalitetskriterier.
Det er nå på tide å sette programvaren i produksjon, slik at brukerne kan begynne å bruke den. Mange selskaper flytter imidlertid programvaren gjennom forskjellige distribusjonsmiljøer, for eksempel iscenesettelse eller testing. På denne måten kan interessenter trygt teste ut produktet før det slippes på markedet. Det gjør det også mulig å identifisere de siste feilene før et produkt lanseres.
Utviklingssyklusen er nesten fullført på dette tidspunktet. Applikasjonen er ferdigstilt og er nå i bruk. Vedlikehold og støtte spiller imidlertid fortsatt en viktig rolle. Brukerne kan finne feil på disse stadiene som ikke ble oppdaget under testingen. Å løse disse feilene kan skape nye utviklingssykluser.
I tillegg til feilrettinger planlegger modeller som iterativ utvikling ytterligere funksjoner for fremtidige utgivelser. Det kan lanseres en ny utviklingssyklus for hver nye versjon.
Livssyklusen for programvareutvikling tilfører verdi til programvareutviklingsprosessen på mange måter. Spesielt kan teamene dra nytte av følgende fordeler:
Før vi setter punktum for denne artikkelen, er det noen beste fremgangsmåter for programvareutvikling som kan være nyttige for deg. De mest populære tilnærmingene inkluderer:
Innowise bruker alle fordelene og beste praksis ved denne tilnærmingen, noe som gir oss bedre styringskontroll over hele utviklingsprosessen. Videre gir SDLC klarhet i kravene og en felles visjon av produktet for alle involverte parter, noe som igjen sparer tid og krefter under utvikling, testing og distribusjon. Med programvareutviklingens livssyklus har vi mer forutsigbare resultater når det gjelder tid og leveranser.
Vi leverer programvareprosjekter i tide, hver gang.
Opplev en sømløs programvareutviklingsprosess og forutsigbare resultater.
Ranger denne artikkelen:
4.8/5 (45 anmeldelser)
Relatert innhold
Etter at vi har mottatt og behandlet forespørselen din, vil vi komme tilbake til deg innen kort tid for å beskrive prosjektbehovene dine og undertegne en taushetserklæring for å sikre informasjonens konfidensialitet.
Etter å ha undersøkt kravene, utarbeider våre analytikere og utviklere en prosjektforslag med arbeidsomfang, teamstørrelse, tid og kostnader estimater.
Vi arrangerer et møte med deg for å diskutere tilbudet og komme til en avtale.
Vi signerer en kontrakt og begynner å jobbe med prosjektet ditt så raskt som mulig.
Relatert innhold
© 2007-2024 Innowise. Alle rettigheter forbeholdt.
Personvernerklæring. Retningslinjer for informasjonskapsler.
Innowise Sp. z o.o Ul. Rondo Ignacego Daszyńskiego, 2B-22P, 00-843 Warszawa, Polen
Ved å registrere deg godtar du vår Retningslinjer for personvern, inkludert bruk av informasjonskapsler og overføring av dine personopplysninger.
Takk skal du ha!
Meldingen din er sendt.
Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.
Takk skal du ha!
Meldingen din er sendt.
Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.