Skjemaet har blitt sendt inn.
Mer informasjon finner du i postkassen din.
Choosing between Objective-C and Swift for iOS app development can feel like a crossroads moment for businesses. The decision affects not just developers but also the broader business strategy, project costs, app scalability, and future adaptability. Should you stick with the tried-and-true Objective-C, or embrace the modern Swift? Let’s break it down.
As of February 2025, the TIOBE Index, a key indicator of a programming language’s popularity, ranks Swift at 21st place with a 0.77% rating, while Objective-C has slipped to 33rd with only 0.40%.
Før Swift inntok scenen, var Objective-C hjertet og sjelen i Apples opprinnelige app-økosystem. Det ble utviklet på begynnelsen av 1980-tallet og var en videreutvikling av programmeringsspråket C, med objektorienterte funksjoner hentet fra Smalltalk.
I flere tiår var dette språket gullstandarden for macOS- og iOS-utvikling, og det dannet ryggraden i alt fra enkle verktøyapper til massiv programvare på bedriftsnivå. Selv i dag kjører mange eldre iOS-apper fortsatt på Objective-C, så bedrifter må ofte fortsette å støtte eldre prosjekter. I motsetning til Swift tilbyr Objective-C dynamisk kjøretid, noe som betyr at den bestemmer metodeanrop mens appen kjører i stedet for under kompilering. Dette gjør det utrolig fleksibelt og lar utviklere endre appens oppførsel underveis - noe som er vanskeligere å få til i Swift. I tillegg spiller det godt sammen med C og C++, noe som er flott for ytelsestunge applikasjoner.
En av Objective-Cs største fordeler er den sømløse kompatibiliteten med eldre systemer. Hvis bedriften din er avhengig av en iOS-app som ble bygget for mange år siden, kan det bli kostbart å skrive den om i Swift. For bedrifter som vedlikeholder eldre applikasjoner, sikrer Objective-C stabilitet og minimerer risikoen på grunn av påliteligheten, den omfattende dokumentasjonen og den dype integrasjonen med Apples økosystem. Det fungerer utmerket med eldre rammeverk, tilbyr kraftige dynamiske funksjoner og er fortsatt det beste valget for å vedlikeholde langvarige prosjekter uten unødvendig risiko. Noen ganger er det smartest å holde seg til det som fungerer.
Swift is Apple’s modern programming language, designed to be faster, safer, and more user-friendly than Objective-C. Introduced in 2014, it was built from the ground up to simplify iOS app development. Swift wasn’t just an upgrade — it was a complete reinvention of how developers build apps for Apple platforms.
Unlike Objective-C, which required developers to follow complicated syntax rules, Swift was designed to be simple and intuitive. With a clean and modern syntax developers could write code faster than before. This also means fewer bugs and lower long-term maintenance costs.
Hastighet handler ikke bare om utviklingstid - det har direkte innvirkning på hvordan en app føles og fungerer. Apple fremhever Swift som den raskere over Objective-C, noe som gir raskere innlastingstid, jevnere brukerinteraksjon og bedre effektivitet ved komplekse oppgaver. Denne fordelen kommer fra Swifts LLVM-kompilator (low-level virtual machine), som omdanner koden til svært optimaliserte maskininstruksjoner.
Swift og Objective-C har begge sin plass i iOS-utviklingen, men hvilket språk er best for din bedrift? Selv om Swift ble utviklet for å overvinne noen av Objective-Cs begrensninger, har begge språkene unike fordeler. La oss se nærmere på det.
Objective-C er ikke kostbart i seg selv, men økosystemet rundt det gjør det mindre effektivt. Det blir vanskeligere (og dyrere) å ansette Objective-C-utviklere etter hvert som bransjen går over til Swift. Feilsøking og vedlikehold av eldre Objective-C-apper tar også mer tid på grunn av den omstendelige syntaksen og den kompliserte minnehåndteringen.
Swift er derimot designet for å være rask. Den rene syntaksen og de utviklervennlige verktøyene, som Swift Playgrounds, bidrar til å fange opp feil tidlig og gjøre oppdateringer raskere. Dette reduserer til syvende og sist vedlikeholdskostnadene.
Swift er bygget for raskere ytelse. Apple rapporterer at den kjører opptil 2,6 ganger raskere enn Objective-C. Når du kaller en metode på et objekt i Objective-C, utfører ikke systemet funksjonen direkte. I stedet sender det en melding til objektet under kjøring, der det blir bedt om å finne og utføre den riktige metoden.
Swift unngår derimot dette ekstra trinnet når det er mulig. Den kaller funksjonen direkte, noe som gjør kodeutførelsen raskere. Med verktøy som Swift Playgrounds kan utviklere dessuten teste og lage prototyper av kode i et live-miljø uten å kompilere et helt prosjekt. Dette gir raskere feilsøking og eksperimentering, noe Objective-C ikke har i sin opprinnelige form.
Raskere kjøring betyr bedre apprespons, lavere ressursforbruk og en forbedret brukeropplevelse - avgjørende for ytelseskrevende applikasjoner som fintech eller spill, der selv små forsinkelser kan påvirke kundeengasjementet og forretningsresultatene.
Apple satser alt på Swift-utvikling. De oppdaterer og forbedrer det kontinuerlig, og legger til nye funksjoner, bedre ytelse og strengere sikkerhet. Mange av Apples nyeste rammeverk, som SwiftUI og Combine, er utviklet spesielt for Swift. Selv om Objective-C fortsatt støttes, er det ikke lenger Apples fokus, noe som gjør det til et mindre fremtidssikkert valg for nye prosjekter.
Med 5.9-oppdateringen har Swift styrket sin posisjon som det langsiktige strategiske valget, selv for prosjekter som tidligere var avhengige av Objective-C. Selv om Objective-C fortsatt har god støtte for C++, gjør den økende interoperabiliteten til Swift det til et enda mer overbevisende alternativ for moderne utvikling.
Swift er bygget med tanke på sikkerhet, noe som reduserer risikoen for vanlige kodingsfeil som kan få en app til å krasje. Swift har innebygde sikkerhetsfunksjoner som optional (forhindrer uventede nullverdier) og feilhåndtering (gjør det enklere å fange opp og løse problemer).
Før Apple lanserte automatisk referansetelling (ARC) i Objective-C, måtte utviklere holde et våkent øye med minnehåndteringen og manuelt allokere og frigjøre minne for å unngå lekkasjer og krasj. Da ARC kom, var det en stor forbedring, men det dekket ikke alt - utviklere måtte fortsatt håndtere noen manuelle minneallokeringer, spesielt når de jobbet med eldre C-kode.
Både Swift og Objective-C bruker ARC til å håndtere minnet. Implementeringen i Swift er imidlertid enklere og reduserer sjansen for minnelekkasjer, samtidig som appens ytelse holdes på et høyt nivå.
For bedrifter har valget mellom Swift og Objective-C innvirkning på utviklingshastighet, kostnader, sikkerhet og langsiktig levedyktighet. Mine kolleger og jeg går gjennom de viktigste risikoene for å hjelpe deg med å ta den smarteste beslutningen.
Business scenario | Risk with Objective-C | Risk with Swift |
Developing a new iOS app from scratch | High risk – Not future-proof, harder to find developers, slower development cycles | Low risk – Future-proofed, faster development, strong Apple support |
Maintaining and updating a legacy iOS app | Low risk – Best for maintaining existing apps without full rewrites | Medium risk – Partial migration may cause integration challenges with older Objective-C code |
Scaling an existing iOS app with new features | Medium risk – Adding modern Apple features (e.g., SwiftUI, Core ML) is difficult and may require rewrites | Low risk – Easier integration with Apple’s latest frameworks, better scalability |
Performance-sensitive apps (e.g., gaming, AI, AR, fintech) | Medium risk – Slower execution due to dynamic runtime | Low risk – Faster execution with static typing and LLVM optimization |
Integrating with legacy systems (e.g., C++ libraries, older enterprise software) | Low risk – Strong C/C++ support, better for maintaining legacy integrations | Low risk – Easier to hire and train Swift developers, growing talent pool |
Hiring and onboarding new developers | High risk – Fewer Objective-C developers, longer onboarding time | Low risk – Easier to hire and train Swift developers, growing talent pool |
“Når bedrifter investerer i iOS-utvikling, har valget mellom Swift og Objective-C innvirkning på hastighet, kostnader og langsiktig vekst. Swift hjelper teamene med å bygge raskere, redusere antall feil og holde seg i forkant av Apples nyeste innovasjoner. Det er ikke bare et utviklervennlig språk, det er også en forretningsvennlig løsning som gjør appene skalerbare, sikre og konkurransedyktige. Objective-C har fortsatt sin plass, men Swift er fremtiden.“
Dmitry Nazarevich
CTO i Innowise
Swift er det beste valget for de fleste nye prosjekter, men det betyr ikke at Objective-C er helt utdatert. Hvilket språk som er riktig, avhenger av hva du skal bygge, hvor raskt du trenger å utvikle, og hvilke ressurser du har.
Hvis du skal starte en helt ny iOS- eller macOS-app, er Swift veien å gå. Den er raskere, tryggere og enklere å vedlikeholde, og den fungerer sømløst med moderne verktøy som SwiftUI for elegante apper med høy ytelse. Swift gir også raskere utvikling, færre feil og enklere vedlikehold på lang sikt.
For team som allerede har mye erfaring med Objective-C, kan det å bytte til Swift medføre unødvendige opplæringskostnader og forsinkelser.
Noen av Apples rammeverk og tredjepartsbiblioteker er fortsatt bygget i Objective-C, og hvis prosjektet ditt er avhengig av dem, kan det være mer fornuftig å holde seg til Objective-C. Det samme gjelder for systemprogrammering på lavt nivå - Objective-C håndterer dype C/C++-integrasjoner bedre, noe som gjør det nyttig for grafiktunge apper og operasjoner på maskinvarenivå.
Her er en rask guide som hjelper deg med å bestemme deg:
Go with Swift if you want | Stick with Objective-C if you need |
Faster time-to-market with modern development tools | To extend the lifecycle of existing Objective-C applications while keeping costs low |
Lower maintenance costs thanks to safer, cleaner code | To integrate with older C/C++ libraries that don’t fully support Swift |
A high-performance, optimized app with future scalability | To avoid rewriting critical enterprise apps that are stable and functional |
A modern, sleek UI using SwiftUI | To reduce development costs when working with an existing Objective-C team |
Building a startup MVP with faster iteration cycles | To avoid major disruptions in long-term enterprise applications |
At the end of the day, choosing between Swift and Objective-C boils down to what delivers the best business value. If you’re kicking off a new iOS or macOS project and want to speed up development, tighten security, and cut down on maintenance costs, Swift is the way to go. It’s built for efficiency and growth, seamlessly working with Apple’s latest tools, making it a no-brainer for companies looking to stay ahead of the curve.
Når det er sagt, har Objective-C fortsatt sin berettigelse når det gjelder eldre systemer, dype C/C++-integrasjoner eller team som allerede er godt kjent med det. Hvis prosjektet ditt er avhengig av eldre rammeverk eller en eksisterende Objective-C-kodebase, kan det være mest kostnadseffektivt å holde seg til det som fungerer - i hvert fall inntil videre.
Bestill en samtale eller fyll ut skjemaet nedenfor, så kontakter vi deg så snart vi har behandlet forespørselen din.
Hvorfor Innowise?
2200+
IT-fagfolk
tilbakevendende kunder
18+
mange års ekspertise
1300+
vellykkede prosjekter
Bli den første til å få vite om IT-innovasjoner og interessante casestudier.
Ved å registrere deg godtar du våre Brukervilkår og Personvernerklæring, inkludert bruk av informasjonskapsler og overføring av personopplysninger.
© 2007-2025 Innowise. Alle rettigheter forbeholdt.
Personvernerklæring. Retningslinjer for informasjonskapsler.
Innowise Sp. z o.o Ul. Rondo Ignacego Daszyńskiego, 2B-22P, 00-843 Warszawa, Polen
Ved å registrere deg godtar du vår Retningslinjer for personvern, inkludert bruk av informasjonskapsler og overføring av dine personopplysninger.
Takk skal du ha!
Meldingen din er sendt.
Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.
Takk skal du ha!
Meldingen din er sendt.
Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.