Skjemaet har blitt sendt inn.
Mer informasjon finner du i postkassen din.
Ideen om å bruke programvarearkitekturmønstre stammer fra ambisjonen om å lage en skalerbar løsning med prioritet for å oppfylle brukernes krav. Videre omfatter dette konseptet viktige aspekter som sikkerhet, håndterbarhet og ytelse. Feil valg av programvarearkitekturdesign kan derimot føre til negative konsekvenser. Derfor bør utviklere lære seg de mest populære og være klar over nytten av dem i hvert enkelt tilfelle.
Et arkitekturmønster er en billedlig fremstilling av hele systemet og dets delsystemer, samt roller og ansvar, regler og til og med et veikart for å etablere relasjoner mellom alle disse delene. Enkelt sagt er dette en slags "blåkopi" av det fremtidige nettstedet, applikasjonen eller mikrotjenesten som skal brukes under utviklingsprosessen.
Mønstre for programvarearkitektur er av stor betydning ettersom de kan gi løsninger på ulike problemer på tvers av ulike domener. Ved bruk av et slikt konsept kan team forenkle testprosedyrer ved å dele dem inn i mindre segmenter, for eksempel. Ved å bruke programvarearkitekturmønstre kan utviklere segmentere brukerforespørsler i mindre biter av data for å unngå å være avhengige av en enkelt server.
Nedenfor finner du noen grunner til å bruke denne tilnærmingen i søknadsutviklingsfasen.
Det kan virke vanskelig å skille mellom programvarearkitekturmønstre og designmønstre, men det blir mer enn gjennomsiktig hvis vi tar begge separat. Arkitekturmønstre brukes til å lage forretningslogikk, brukergrensesnitt og andre aspekter, mens design brukes til å implementere forretningslogikk.
Det finnes flere programvarearkitekturmønstre som for tiden brukes av team. Nedenfor finner du de mest populære.
Model-view-controller-mønsteret eller MVC gjør det mulig for team å dele opp frontend- og backend-delene av koden og plassere dem i forskjellige komponenter. Det forenkler administrasjonen av hele koden og gjør det lettere å justere hver del av løsningen (backend og frontend) separat.
Modell: En modell inneholder kjernefunksjonalitet og data.
Vis: Vis viser informasjonen til brukeren.
Kontrollør: Kontrollører håndterer input fra brukeren.
Ved å implementere et slikt mønster kan teamene bruke ideen om en tavle til å lagre globale data. Tavlen kan oppdateres av kunnskapskilden. Tanken bak denne arkitekturen er at kontrollen med flere kilder samhandler med tavlen. Den går gjennom ulike kilder, og når den finner en løsning, legger kontrollen den ut.
Generelt sett består Blackboard-mønsteret av tre komponenter:
Enkelt sagt definerer dette arkitekturmønsteret grammatikken til et språk som senere skal evalueres av tolken. Ved å bruke dette designet kan utviklere teknisk sett bruke et regulært uttrykk, eller til og med analysere et hvilket som helst menneskelig språk og kjøre tolkningen. Som en del av dette mønsteret implementeres et uttrykksgrensesnitt som forteller tolken at den skal tolke en bestemt kontekst.
Ved å se nærmere på teknologien som kan gi utviklingsteamene et middel til å øke produktiviteten, kan ledende ingeniører identifisere alvorlige problemer med teamsammensetningen. Som et resultat kan de lage passende opplæringsprogrammer og legge til rette for selskapets langsiktige vekst. Hos Innowise er våre erfarne ingeniører eksperter på å ta i bruk de beste arkitektoniske tilnærmingene til programvareutvikling.
Ta gjerne kontakt med oss hvis du har spørsmål, så hjelper vi deg gjerne med drømmeprosjektet ditt.
Valg av riktig programvaremønster avhenger av flere faktorer, blant annet prosjektets kompleksitet, krav til skalerbarhet og teamets kjennskap til mønsteret. Gjør en grundig analyse før du tar en beslutning.
Programvarens arkitektur kan ha stor betydning for sikkerheten. En godt utformet arkitektur kan bidra til å forebygge sårbarheter og redusere potensielle trusler.
Cloud-native-arkitekturer er spesielt utviklet for å utnytte funksjonene til skyplattformer. De prioriterer skalerbarhet, fleksibilitet og robusthet, noe som gjør dem godt egnet for skymiljøer.
Noen av de nye trendene er serverløs arkitektur, edge computing og den fortsatte veksten i mikrotjenester.
Ranger denne artikkelen:
4.8/5 (45 anmeldelser)
Relatert innhold
Etter at vi har mottatt og behandlet forespørselen din, vil vi komme tilbake til deg innen kort tid for å beskrive prosjektbehovene dine og undertegne en taushetserklæring for å sikre informasjonens konfidensialitet.
Etter å ha undersøkt kravene, utarbeider våre analytikere og utviklere en prosjektforslag med arbeidsomfang, teamstørrelse, tid og kostnader estimater.
Vi arrangerer et møte med deg for å diskutere tilbudet og komme til en avtale.
Vi signerer en kontrakt og begynner å jobbe med prosjektet ditt så raskt som mulig.
Relatert innhold
© 2007-2024 Innowise. Alle rettigheter forbeholdt.
Personvernerklæring. Retningslinjer for informasjonskapsler.
Innowise Sp. z o.o Ul. Rondo Ignacego Daszyńskiego, 2B-22P, 00-843 Warszawa, Polen
Ved å registrere deg godtar du vår Retningslinjer for personvern, inkludert bruk av informasjonskapsler og overføring av dine personopplysninger.
Takk skal du ha!
Meldingen din er sendt.
Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.
Takk skal du ha!
Meldingen din er sendt.
Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.