Telegram-pohjainen napsautuspeli kryptoyhtiölle: parempi käyttäjien sitoutuminen ja pysyvyys

Innowise kehitti Telegram-pohjaisen naputtelupelin kryptovaluutan mainostamiseksi.

Asiakas

Teollisuus
Alue
EU
Asiakas vuodesta
2024

Asiakas on Euroopan unionissa toimiva yritys, joka kehittää omaa kryptovaluuttaansa TON-lohkoketjulla. Se pyrki lisäämään markkinaosuuttaan ja käyttäjien sitoutumista innovatiivisen pelisovelluksen avulla.

Yksityiskohtaisia tietoja asiakkaasta ei voida luovuttaa NDA:n määräysten nojalla.

Haaste

Asiakkaalla ei ollut asiantuntemusta suunnitella mukaansatempaavaa pelimekaniikkaa.

Asiakas halusi herättää huomiota ja saada kryptovaluuttahankkeelleen varhaisia omaksujia, ja hän halusi kehittää pelin, joka tutustuttaisi käyttäjät kiinnostavalla tavalla kryptovaluuttaan. Asiakas visioi ratkaisun, joka palkitsisi käyttäjän kryptovaluutalla siitä, että hän saisi aikaan kohua projektin ympärillä, jolloin hän saisi yhteisön luottamuksen ja pystyisi arvioimaan kolikon hintaa oikein.

Asiakkaalla oli suuri haaste kehittää täysimittainen peli, joka houkuttelisi käyttäjät jatkuvaan vuorovaikutukseen sen kanssa. Koska heillä ei ollut tietoa pelillistämistekniikoista ja pelin sisäisestä talousmekaniikasta, he kääntyivät Innowise:n puoleen täydentääkseen asiantuntemustaan.

Ratkaisu

Kattava Telegram-pohjainen naputtelupeli, joka on integroitu asiakkaan lohkoketjuun.

Innowise:n tiimi kehitti Telegram-pohjaisen pelin, jossa hyödynnetään kattavia pelimekaniikkoja, jotka on suunniteltu edistämään käyttäjien sitoutumista. Koska asiakas suunnitteli laskevansa kolikon liikkeeseen TON:n lohkoketju, pelin rakentaminen Telegramiin oli itsestään selvä valinta. Lisäksi Telegram tarjoaa suuren määrän yleisöä, joka voi sitoutua tuotteeseen.

Ratkaisuun sisältyy useita keskeisiä näkökohtia:

Peruspelimekaniikka

Käyttäjät louhivat kolikoita napauttamalla toistuvasti näyttöä. Nämä kolikot lisätään sitten lohkoketjussa oleviin käyttäjien lompakoihin.

Peli rajoittaa käyttäjien energiansaannin kautta tekemien napautusten määrää, jotta he eivät voisi huijata. Energiavarasto täydentyy päivittäin, joten kun se loppuu, käyttäjien on odotettava seuraavaan päivään. Rajoituksen kiertämiseksi he voivat käyttää energiavahvistimia, jotka antavat lisää napautuksia. On olemassa ilmaisia boosteja, joiden määrä on rajoitettu, ja sellaisia, joita voi ostaa louhituilla kolikoilla.

Se tarjoaa tasoitusjärjestelmän, joka edistää etenemistä ja houkuttelee käyttäjiä osallistumaan peliin. Pelaajat saavat tasoja louhimalla lisää kolikoita, ja jokainen taso kasvattaa heidän päivittäistä energiarajoitustaan.

Aktiivisen kolikoiden louhinnan lisäksi käyttäjät voivat ansaita niitä myös passiivisesti. Tätä varten he voivat ostaa erityisiä kortteja, jotka takaavat passiivisen tulon. Kortit louhivat kolikoita rajoitetun ajan, ja käyttäjien on kirjauduttava sovellukseen uudelleen jatkaakseen prosessia.

Palkkiot ja käyttäjien sitouttaminen

Toinen keino lisätä sitoutumista ja sitouttamista on palkitsemisjärjestelmä. Käyttäjät saavat palkkiokolikoita suorittaessaan tehtäviä, kuten:
  • Seuraa hankkeen sosiaalisen median sivuja ja Telegram-kanavaa;
  • Ystävän kutsuminen suosittelulinkin kautta;
  • Kirjautuminen peliin päivittäin.

Teknologiat

TypeScript, React Native, Redux, React-navigointilaitteet
Python, FastAPI, PostgreSQL

AWS ECS, AWS Kinesis, AWS S3, AWS Lambda, AWS SQS, AWS SQS

VCS

Git, GitHub

3D

Blender, 3DCoat, Adobe Photoshop

Prosessi

Innowise:n asiantuntijat aloittivat projektin selvitysvaiheella, jonka aikana he keräsivät asiakkaan vaatimukset, tutkivat heidän kryptotuotettaan ja loivat pelin määrittelyn ja projektin laajuuden sekä pelimekaniikan kuvaukset.

Tämän jälkeen suunnittelutiimimme loi käyttöliittymä- ja pelin sisäiset prototyypit asiakkaan hyväksyttäväksi. Kun tiimi oli päässyt pelin lopulliseen ulkoasuun, kehittäjät ryhtyivät ohjelmoimaan koko projektia ja integroimaan sen TON-lohkoketjuun.

Innowise:n asiantuntijat jakoivat projektin kahden viikon sprintteihin, joiden päätteeksi he pitivät demoja asiakkaan kanssa korjatakseen tarvittaessa kurssia.

Joukkue

1

Projektipäällikkö

1

Blockchain asiantuntija

1

UI/UX-suunnittelija

1

3D-taiteilija

1

2D-taiteilija

2

Back-End-kehittäjät

1

Front-End-kehittäjä

2

QA asiantuntijat

Tulokset

Parempi sitoutuminen sosiaaliseen mediaan ja luottamus projektiin

Mukaansatempaava pelimekaniikka yhdistettynä mahdollisuuksiin passiiviseen tuloon saivat asiakkaan houkuttelemaan valtavan määrän käyttäjiä.

Peli ei ainoastaan saanut aikaan sitoutumista asiakkaan sosiaalisiin verkkoyhteisöihin ja huomiota heidän kryptoprojektilleen, vaan se myös lisäsi yhteisön luottamusta ja vaikutti positiivisesti kolikon hintaan.

Hyödyntämällä innovatiivisia pelillistämisstrategioita ja lohkoketjuteknologian perusteellista tuntemusta Innowise toimitti menestyksekkäästi pelin, joka vastasi asiakkaan tarpeita ja ylitti heidän odotuksensa.

Hankkeen kesto
  • maaliskuu 2024 - kesäkuu 2024

40%

sosiaalisen median sitoutumisen lisääntyminen

20%

hankkeiden luottamuksen ja tunnustamisen parantuminen

    Ota yhteyttä

    Varaa puhelu tai täytä alla oleva lomake, niin otamme sinuun yhteyttä, kun olemme käsitelleet pyyntösi.

    Lähetä meille ääniviesti
    Liitä asiakirjoja
    Lataa tiedosto

    Voit liittää 1 enintään 2 Mt:n tiedoston. Hyväksytyt tiedostomuodot: pdf, jpg, jpeg, png.

    Klikkaamalla Lähetä, annat suostumuksesi siihen, että Innowise käsittelee henkilötietojasi meidän Tietosuojakäytäntö antaa sinulle asiaankuuluvia tietoja. Antamalla puhelinnumerosi suostut siihen, että voimme ottaa sinuun yhteyttä puheluiden, tekstiviestien ja viestisovellusten kautta. Puhelu-, viesti- ja datahintoja voidaan soveltaa.

    Voit myös lähettää meille pyyntösi
    osoitteeseen contact@innowise.com

    Mitä tapahtuu seuraavaksi?

    1

    Kun olemme vastaanottaneet ja käsitelleet pyyntösi, otamme sinuun yhteyttä ja kerromme yksityiskohtaisesti projektin tarpeet ja allekirjoitamme NDA-sopimuksen luottamuksellisuuden varmistamiseksi.

    2

    Tutkittuaan toiveesi, tarpeesi ja odotuksesi tiimimme suunnittelee projektin ehdotuksen, jossa esitetään työn laajuus, tiimin koko, aika- ja kustannusarviot.

    3

    Järjestämme kanssasi tapaamisen, jossa keskustellaan tarjouksesta ja sovitaan yksityiskohdista.

    4

    Lopuksi allekirjoitamme sopimuksen ja aloitamme projektisi toteuttamisen heti.

    nuoli