Telegram-baseret tap clicker-spil for kryptofirma: forbedret brugerengagement og fastholdelse

Innowise udviklede et Telegram-baseret tapping-spil for at promovere en kryptovaluta.

Kunde

Industri
Region
EU
Kunde siden
2024

Kunden er en EU-baseret virksomhed, der udvikler sin egen kryptovaluta på TON-blockchain. De ønskede at øge deres tilstedeværelse på markedet og brugernes engagement gennem en innovativ, spilbaseret applikation.

Detaljerede oplysninger om klienten kan ikke videregives i henhold til bestemmelserne i NDA.

Udfordring

Kunden manglede ekspertisen til at designe en engagerende spilmekanik

For at tiltrække opmærksomhed og tidlige brugere til deres kryptovaluta-projekt ønskede kunden at udvikle et spil, der kunne få brugerne til at stifte bekendtskab med deres tilbud på en engagerende måde. Kunden forestillede sig en løsning, der ville belønne brugeren med kryptovaluta for at skabe opmærksomhed omkring projektet, så de kunne få tillid i samfundet og vurdere møntprisen korrekt.

Kunden stod over for en betydelig udfordring med at udvikle et fuldgyldigt spil, der ville lokke brugerne til at interagere med det hele tiden. Da de manglede viden om gamification-teknikker og økonomimekanismer i spillet, henvendte de sig til Innowise for at få udvidet deres ekspertise.

Løsning

Et omfattende Telegram-baseret tapping-spil integreret med klientens blockchain

Innowise's team udviklede et Telegram-baseret spil med et omfattende sæt af spilmekanikker, der er designet til at skabe brugerengagement. Da kunden planlagde at udstede mønten på TON blockchainvar det et oplagt valg at bygge spillet på Telegram. Desuden tilbyder Telegram en stor pulje af publikum til at engagere sig i produktet.

Løsningen omfatter flere vigtige aspekter:

Grundlæggende spilmekanik

Brugerne udvinder mønterne ved at trykke gentagne gange på skærmen. Disse mønter føjes derefter til brugernes tegnebøger på blockchainen.

Spillet begrænser antallet af tryk, som brugerne kan foretage via energiforsyningen, for at forhindre dem i at snyde. Forsyningen genopfyldes dagligt, så når brugerne har opbrugt den, må de vente til næste dag. For at omgå grænsen kan de bruge energiforstærkninger, der giver flere tryk. Der er gratis boosts, som er begrænsede i antal, og der er boosts, som kan købes med udvundne mønter.

Det tilbyder et leveling-system, der øger progressionen for yderligere at lokke brugerne til at engagere sig i spillet. Spillerne kommer op i niveau ved at udvinde flere mønter, og hvert niveau øger deres daglige energigrænse.

Ud over aktivt at udvinde mønter kan brugerne også tjene dem passivt. For at gøre det kan de købe særlige kort, der giver passiv indkomst. Kortene udvinder mønter i en begrænset periode, og brugerne skal logge ind i appen igen for at genoptage processen.

Belønninger og fastholdelse af brugere

Et andet boost til engagement og fastholdelse er implementeret gennem et belønningssystem. Brugerne får mønter som belønning for at udføre opgaver som f.eks:
  • Følg projektets sider på de sociale medier og Telegram-kanalen;
  • Invitér vennen via et henvisningslink;
  • Logger ind i spillet dagligt.

Teknologier

TypeScript, React Native, Redux, React-navigation
Python, FastAPI, PostgreSQL

AWS ECS, AWS Kinesis, AWS S3, AWS Lambda, AWS SQS

VCS

Git, GitHub

3D

Blender, 3DCoat, Adobe Photoshop

Proces

Innowise-eksperter startede projektet med en opdagelsesfase, hvor de indsamlede kundens krav, undersøgte deres kryptoprodukt og skabte spilspecifikationen og projektomfanget sammen med beskrivelser af spilmekanik.

Derefter skabte vores designteam prototyper af brugergrænseflader og aktiver i spillet til kundens godkendelse. Da teamet havde fundet frem til spillets endelige udseende, gik udviklerne i gang med at programmere hele projektet og integrere det med TON-blockchain.

Innowise-eksperterne delte projektet op i to-ugers sprints, efter hvilke de afholdt demoer med kunden for at korrigere kursen, hvis det var nødvendigt.

Hold

1

Projektleder

1

Blockchain-ekspert

1

UI/UX-designer

1

3D-kunstner

1

2D-kunstner

2

Back-end-udviklere

1

Front-end udvikler

2

QA-eksperter

Resultater

Forbedret engagement i sociale medier og tillid til projektet

Den engagerende spilmekanik kombineret med muligheder for passiv indkomst gjorde det muligt for kunden at tiltrække et stort antal brugere.

Spillet skabte ikke kun engagement på kundens sociale medier og efterfølgende opmærksomhed på deres kryptoprojekt, men øgede også tilliden i samfundet og påvirkede møntprisen positivt.

Ved at udnytte innovative gamification-strategier og en grundig forståelse af blockchain-teknologi leverede Innowise med succes et spil, der opfyldte kundens behov og overgik deres forventninger.

Projektets varighed
  • Marts 2024 - juni 2024

40%

øget engagement i sociale medier

20%

forbedring af projekttillid og anerkendelsesgrad

    Kontakt os

    Book et opkald eller udfyld formularen nedenfor, så vender vi tilbage til dig, når vi har behandlet din anmodning.

    Send os en talebesked
    Vedhæft dokumenter
    Upload fil

    Du kan vedhæfte 1 fil på op til 2 MB. Gyldige filformater: pdf, jpg, jpeg, png.

    Ved at klikke på Send accepterer du, at Innowise behandler dine personlige data i henhold til vores Politik for beskyttelse af personlige oplysninger for at give dig relevante oplysninger. Ved at indsende dit telefonnummer accepterer du, at vi kan kontakte dig via taleopkald, sms og beskedapps. Opkalds-, besked- og datatakster kan være gældende.

    Du kan også sende os din anmodning
    til contact@innowise.com

    Hvad sker der nu?

    1

    Når vi har modtaget og behandlet din anmodning, vender vi tilbage til dig for at beskrive dine projektbehov og underskriver en NDA for at sikre fortrolighed.

    2

    Når vi har undersøgt dine ønsker, behov og forventninger, udarbejder vores team et projektforslag med forslag med arbejdets omfang, teamstørrelse, tids- og omkostningsoverslag.

    3

    Vi arrangerer et møde med dig for at diskutere tilbuddet og få detaljerne på plads.

    4

    Til sidst underskriver vi en kontrakt og begynder at arbejde på dit projekt med det samme.

    pil