Sådan laver du den bedste iOS-app: Swift vs Objective-C

Valg mellem Objective-C og Swift til iOS-appudvikling kan føles som en korsvej for virksomheder. Beslutningen påvirker ikke kun udviklerne, men også den bredere forretningsstrategi, projektomkostningerne, appens skalerbarhed og fremtidige tilpasningsevne. Skal man holde sig til det velkendte Objective-C eller omfavne det moderne Swift? Lad os se nærmere på det.

I februar 2025 rangerer TIOBE-indekset, en nøgleindikator for et programmeringssprogs popularitet, Swift på 21. pladsen med en 0.77% rating, mens Objective-C er røget ned på 33. pladsen med kun 0,40%.

TIOBE-indekset

Hvad er Objective-C?

Før Swift kom i centrum, var Objective-C hjertet og sjælen i Apples oprindelige app-økosystem. Det blev udviklet i begyndelsen af 1980'erne og udvidede programmeringssproget C med objektorienterede funktioner fra Smalltalk.

I årtier var dette sprog den gyldne standard for macOS- og iOS-udvikling og udgjorde rygraden i alt fra simple hjælpeapps til massiv software i virksomhedsklasse. Selv i dag kører mange ældre iOS-apps stadig på Objective-C, så virksomheder er ofte nødt til at blive ved med at understøtte ældre projekter. I modsætning til Swift tilbyder Objective-C dynamisk runtime, hvilket betyder, at den beslutter metodekald, mens appen kører, i stedet for under kompilering. Det gør det utroligt fleksibelt og giver udviklere mulighed for at ændre appens adfærd undervejs - noget, der er sværere at opnå i Swift. Desuden spiller det godt sammen med C og C++, hvilket er fantastisk til performance-tunge applikationer.

En af Objective-C's største fordele er den problemfri kompatibilitet med ældre systemer. Hvis din virksomhed er afhængig af en iOS-app, der er bygget for mange år siden, kan det være dyrt at omskrive den i Swift. For virksomheder, der vedligeholder ældre applikationer, sikrer det stabilitet og minimerer risikoen at holde sig til Objective-C på grund af dets pålidelighed, omfattende dokumentation og dybe integration med Apples økosystem. Det fungerer godt med ældre frameworks, tilbyder kraftfulde dynamiske funktioner og er fortsat det bedste valg til at vedligeholde langvarige projekter uden unødvendige risici. Nogle gange er det smartest at holde sig til det, der virker.

Hvad er Swift?

Swift er Apples moderne programmeringssprog, der er designet til at være hurtigere, sikrere og mere brugervenligt end Objective-C. Det blev introduceret i 2014 og blev bygget op fra bunden for at forenkle udviklingen af iOS-apps. Swift var ikke bare en opgradering - det var en komplet genopfindelse af, hvordan udviklere bygger apps til Apple-platforme.

I modsætning til Objective-C, som krævede, at udviklerne fulgte komplicerede syntaksregler, blev Swift designet til at være enkel og intuitiv. Med en ren og moderne syntaks kunne udviklere skrive kode hurtigere end før. Det betyder også færre fejl og lavere vedligeholdelsesomkostninger på lang sigt. .

Hastighed handler ikke kun om udviklingstid - det har direkte indflydelse på, hvordan en app føles og fungerer. Apple fremhæver Swift som den hurtigere i forhold til Objective-C, hvilket resulterer i hurtigere indlæsningstider, jævnere brugerinteraktioner og bedre effektivitet i forbindelse med komplekse opgaver. Denne fordel kommer fra Swift's LLVM-compiler (low-level virtual machine), som omdanner koden til stærkt optimerede maskininstruktioner.

Byg hurtigere, sikrere og skalerbare iOS-apps.

Forskellen mellem Swift og Objective-C: vigtige forretningsmæssige overvejelser

Swift og Objective-C har hver deres plads i iOS-udvikling, men hvilket er bedst for din virksomhed? Mens Swift blev designet til at overvinde nogle af Objective-C's begrænsninger, giver begge sprog unikke fordele. Lad os se nærmere på det. 

Omkostninger til udvikling og vedligeholdelse

Objective-C er ikke i sig selv dyrt, men økosystemet omkring det gør det mindre effektivt. Det bliver sværere (og dyrere) at ansætte Objective-C-udviklere, efterhånden som branchen skifter til Swift. Fejlfinding og vedligeholdelse af ældre Objective-C-apps tager også mere tid på grund af deres omfattende syntaks og afhængighed af kompliceret hukommelsesstyring.

Swift er derimod designet til at være hurtig. Den rene syntaks og de udviklervenlige værktøjer, som f.eks. Swift Playgrounds, hjælper med at finde fejl tidligt og fremskynde opdateringer. Det reducerer i sidste ende vedligeholdelsesomkostningerne.

Time-to-market og udviklingshastighed

Swift er bygget til hurtigere ydelse. Apple rapporterer, at det kører op til 2,6 gange hurtigere end Objective-C. Når man i Objective-C kalder en metode på et objekt, udfører systemet ikke funktionen direkte. I stedet sender det en besked til objektet på kørselstidspunktet og beder det om at finde og udføre den rigtige metode.

I modsætning hertil undgår Swift dette ekstra trin, når det er muligt. Den kalder funktionen direkte, hvilket gør udførelsen af koden hurtigere. Desuden giver værktøjer som Swift Playgrounds udviklere mulighed for at teste og prototype kode i et live-miljø uden at kompilere et helt projekt. Det fremskynder debugging og eksperimenter, noget som Objective-C ikke har i sig selv.

Hurtigere udførelse betyder bedre app-respons, lavere ressourceforbrug og en forbedret brugeroplevelse - afgørende for præstationsfølsomme applikationer som fintech eller gaming, hvor selv små forsinkelser kan påvirke kundeengagementet og forretningsresultaterne.

Langsigtet skalerbarhed og fremtidssikring

Apple går all-in på Swift udvikling. De opdaterer og forbedrer det løbende og tilføjer nye funktioner, bedre ydeevne og strammere sikkerhed. Mange af Apples nyeste frameworks, som f.eks. SwiftUI og Combine, er bygget specielt til Swift. Selv om Objective-C stadig understøttes, er det ikke længere Apples fokus, hvilket gør det til et mindre fremtidssikret valg til nye projekter. 

Med 5.9-opdateringen styrkede Swift sin position som det langsigtede strategiske valg, selv for projekter, der tidligere var afhængige af Objective-C. Mens Objective-C stadig tilbyder stærk C++-understøttelse, gør Swift's voksende interoperabilitet den til en endnu mere overbevisende mulighed for moderne udvikling.

Risikostyring og sikkerhed

Swift er bygget med sikkerhed i tankerne og reducerer risikoen for almindelige kodningsfejl, der kan få en app til at gå ned. Swift har indbyggede sikkerhedsfunktioner som optional (forhindrer uventede null-værdier) og fejlhåndtering (gør det nemmere at fange og løse problemer).

Før Apple indførte automatisk referencetælling (ARC) i Objective-C, måtte udviklerne holde nøje øje med hukommelsesstyringen og manuelt allokere og frigøre hukommelse for at undgå lækager og nedbrud. Så kom ARC, hvilket var en stor forbedring, men det dækkede ikke alt - udviklere skulle stadig håndtere nogle manuelle hukommelsesallokeringer, især når de arbejdede med ældre C-kode.

Både Swift og Objective-C bruger ARC til at styre hukommelsen. Men Swift's implementering er nemmere og reducerer risikoen for hukommelseslækager, samtidig med at appens ydeevne holdes høj. 

For virksomheder har valget mellem Swift og Objective-C indflydelse på udviklingshastighed, omkostninger, sikkerhed og langsigtet levedygtighed. Mine kolleger og jeg gennemgår de vigtigste risici for at hjælpe dig med at træffe den smarteste beslutning.

Forretningsscenarie Risiko med Objective-C Risiko med Swift
Udvikling af en ny iOS-app fra bunden Høj risiko - Ikke fremtidssikret, sværere at finde udviklere, langsommere udviklingscyklusser Lav risiko - fremtidssikret, hurtigere udvikling, stærk Apple-support
Vedligeholdelse og opdatering af en ældre iOS-app Lav risiko - bedst til at vedligeholde eksisterende apps uden at skulle skrive dem helt om Middel risiko - Delvis migrering kan medføre integrationsudfordringer med ældre Objective-C-kode
Skalering af en eksisterende iOS-app med nye funktioner Middel risiko - Det er vanskeligt at tilføje moderne Apple-funktioner (f.eks. SwiftUI, Core ML), og det kan kræve omskrivninger. Lav risiko - Nemmere integration med Apples nyeste frameworks, bedre skalerbarhed
Ydelsesfølsomme apps (f.eks. spil, AI, AR, fintech) Middel risiko - Langsommere udførelse på grund af dynamisk runtime Lav risiko - Hurtigere udførelse med statisk typning og LLVM-optimering
Integration med ældre systemer (f.eks. C++-biblioteker, ældre virksomhedssoftware) Lav risiko - Stærk C/C++-understøttelse, bedre til at vedligeholde ældre integrationerLav risiko - Lettere at ansætte og uddanne Swift-udviklere, voksende talentmasse
Ansættelse og onboarding af nye udviklereHøj risiko - Færre Objective-C-udviklere, længere onboarding-tidLav risiko - Lettere at ansætte og uddanne Swift-udviklere, voksende talentmasse

Når virksomheder investerer i iOS-udvikling, har valget mellem Swift og Objective-C indflydelse på hastighed, omkostninger og langsigtet vækst. Swift hjælper teams med at bygge hurtigere, reducere fejl og være på forkant med Apples seneste innovationer. Det er ikke bare et udviklervenligt sprog; det er en forretningsvenlig løsning, der holder apps skalerbare, sikre og konkurrencedygtige. Objective-C har stadig sin plads, men Swift er der, hvor fremtiden er på vej hen.

Dmitry Nazarevich

CTO på Innowise

Hvornår skal man vælge Objective-C vs Swift.

Swift er det bedste valg til de fleste nye projekter, men det betyder ikke, at Objective-C er helt forældet. Det rigtige sprog afhænger af, hvad du bygger, hvor hurtigt du har brug for at udvikle, og hvilke ressourcer du har.

Hvis du starter en helt ny iOS- eller macOS-app, er Swift den rigtige vej at gå. Den er hurtigere, sikrere og nemmere at vedligeholde, og den fungerer problemfrit med moderne værktøjer som SwiftUI, så du får slanke, højtydende apps. Swift fremskynder også udviklingen, reducerer fejl og forenkler den langsigtede vedligeholdelse.

For teams, der allerede har stor erfaring med Objective-C, kan et skift til Swift medføre unødvendige uddannelsesomkostninger og forsinkelser. 

Nogle Apple-frameworks og tredjepartsbiblioteker er stadig bygget i Objective-C, og hvis dit projekt er afhængigt af dem, kan det være mere fornuftigt at holde sig til Objective-C. Det samme gælder for systemprogrammering på lavt niveau - Objective-C håndterer dybe C/C++-integrationer bedre, hvilket gør det nyttigt til grafiktunge apps og operationer på hardwareniveau.

Her er en hurtig guide til at hjælpe dig med at beslutte dig:

Vælg Swift, hvis du vil. Hold dig til Objective-C, hvis du har brug for det
Hurtigere time-to-market med moderne udviklingsværktøjerAt forlænge livscyklussen for eksisterende Objective-C-applikationer og samtidig holde omkostningerne nede
Lavere vedligeholdelsesomkostninger takket være en mere sikker og renere kode For at integrere med ældre C/C++-biblioteker, der ikke fuldt ud understøtter Swift
En højtydende, optimeret app med fremtidig skalerbarhedFor at undgå at omskrive kritiske virksomhedsapps, der er stabile og funktionelle
En moderne, elegant brugergrænseflade ved hjælp af SwiftUIAt reducere udviklingsomkostningerne, når man arbejder med et eksisterende Objective-C-team
Opbygning af en startup-MVP med hurtigere iterationscyklusserFor at undgå store forstyrrelser i langsigtede virksomhedsapplikationer

Afslutning

I sidste ende handler valget mellem Swift og Objective-C om, hvad der giver den bedste forretningsmæssige værdi. Hvis du er i gang med et nyt iOS- eller macOS-projekt og gerne vil fremskynde udviklingen, stramme op på sikkerheden og skære ned på vedligeholdelsesomkostningerne, er Swift vejen frem. Den er bygget til effektivitet og vækst og arbejder problemfrit sammen med Apples nyeste værktøjer, hvilket gør den til en no-brainer for virksomheder, der ønsker at være på forkant med udviklingen.

Når det er sagt, har Objective-C stadig sin berettigelse, når det drejer sig om ældre systemer, dybe C/C++-integrationer eller teams, der allerede er velbevandrede i det. Hvis dit projekt læner sig kraftigt op ad ældre frameworks eller en eksisterende Objective-C-kodebase, kan det være mest omkostningseffektivt at holde sig til det, der fungerer - i hvert fald indtil videre.

forfatter
Evgeny Shapovalov Leder af Mobile
Del:
forfatter
Evgeny Shapovalov Leder af Mobile

Indholdsfortegnelse

    Kontakt os

    Book et opkald eller udfyld formularen nedenfor, så vender vi tilbage til dig, når vi har behandlet din anmodning.

    Send os en talebesked
    Vedhæft dokumenter
    Upload fil

    Du kan vedhæfte 1 fil på op til 2 MB. Gyldige filformater: pdf, jpg, jpeg, png.

    Ved at klikke på Send accepterer du, at Innowise behandler dine personlige data i henhold til vores Politik for beskyttelse af personlige oplysninger for at give dig relevante oplysninger. Ved at indsende dit telefonnummer accepterer du, at vi kan kontakte dig via taleopkald, sms og beskedapps. Opkalds-, besked- og datatakster kan være gældende.

    Du kan også sende os din anmodning
    til contact@innowise.com

    Hvad sker der nu?

    1

    Når vi har modtaget og behandlet din anmodning, vender vi tilbage til dig for at beskrive dine projektbehov og underskriver en NDA for at sikre fortrolighed.

    2

    Når vi har undersøgt dine ønsker, behov og forventninger, udarbejder vores team et projektforslag med forslag med arbejdets omfang, teamstørrelse, tids- og omkostningsoverslag.

    3

    Vi arrangerer et møde med dig for at diskutere tilbuddet og få detaljerne på plads.

    4

    Til sidst underskriver vi en kontrakt og begynder at arbejde på dit projekt med det samme.

    pil